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XBOX首席执行官Phil Spencer已经暗示关于XBOX掌机的计画好几个月了,那么Windows掌机
呢?微软下一代副总裁Jason Ronald在接受《The Verge》访问时表示应该预期在今年内,W
indows掌机的体验会发生变化。
Ronald在AMD和联想的活动"未来的游戏掌机"圆桌论坛上发言,这场活动主要是联想新款Leg
ion Go S掌机的亮相。但他在台上暗示,微软计画将XBOX的游戏体验带到Windows PC上。
Ronald表示:“我们在主机领域已经创新了很长一段时间,与伙伴的合作主要是如何将我们
在主机领域的创新带到PC并进一步拓展到掌机领域。”
在活动结束后,Ronald认证,微软正在努力将XBOX和Windows的体验结合在一起,并表示我
们应该会在今年内看到变化,而不必等待可能还需要数年才会问世的XBOX掌机。
Ronald表示:“我们会将XBOX和Windows的优点结合在一起,因为我们花了过去20年的时间
打造了一个世界级的作业系统,但它主要是专属于主机。现在我们的重点是如何将这些体验
带给玩家和开发者,并将其扩展到更广泛的Windows生态中。”
目前,Windows在掌机上的表现可以说非常糟糕,以至于社群自制的、基于Valve的SteamOS
分支,可能会是更好的游戏体验选择。显然,Ronald对此有所了解。他表示:“我们的重点
是简化这一过程,并使其更加像主机的体验。我们的目标是将玩家和他们的游戏库置于体验
的核心,而不是当前你需要在Windows上进行的各种繁琐操作。”
微软已经为Windows上的XBOX APP开发了适合掌机使用的简化模式,但这并未解决核心体验
的问题。Ronald暗示:“我认为我们会在今年晚些时候有更多的资讯分享。我想这会是一个
持续的过程,并且你会看到很多我们已经开始投入的资源,但我们在今年稍晚会有更多的内
容分享。”
微软如何进行XBOX和 Windows的整合将是关键,但听起来微软不会突然将一个订制的XBOX O
S移植到Windows上。更像是微软希望提升 Windows在游戏方面的表现,并在其上加入一个XB
OX风格的体验,将桌面、通知及Windows的传统元素隐藏起来。
Ronald表示:“我认为,最终我们的目标是让Windows在任何设备上都能提供极佳的游戏体
验。事实上,XBOX OS是基于Windows的。所以,我们在主机领域所建立的基础可以带到PC领
域,并真正实现在任何设备上良好的游戏体验。”
具体来说,微软需要解决许多基本问题,使Windows更加适合使用控制器操作,并确保XBOX
的游戏体验能真正主导,而不是传统的工作列、开始选单等元素。Ronald承认:“Windows
中有些设计就是没考虑到如果没有键盘和鼠标的情况下该如何操作,例如支援手把之类的。
”
“我们正在努力解决一些基本的互动模式,以确保无论作业系统的细节如何,它都能让人感
觉像是一个以游戏为中心的设备及体验。”
Ronald表示,最终的目标是将XBOX的游戏体验放在核心位置—"而不是你今天所看到的Windo
ws桌面"。
作者:
ass499 (tsai)
2025-01-09 11:33:00跟SONY的PSPortal 一样靠串流玩吗?
steam os要开放了才急,我觉得微软打不赢steam os
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-01-09 11:39:00微软再不出来说话 等SteamOS崛起就炸了 现在SteamOS转译过的游戏效能比你在原生Windows还好真的很低能
微软还是会自己开发掌机 不过他们会先搞一个游戏专用的windows OS
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-01-09 12:14:00
饼画很大每次都失败 隔壁steam都已经先做到了
先预言第二台机种预装新系统直接放生旧版,五年后整陀摆烂不玩退出市场
微软顶多自己做prototype,然后开放授权给第三方生产
作者:
neitia (Neitia)
2025-01-09 12:45:00好了啦软软 谁都知道你说说而已
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-01-09 12:48:00win11就太肥,微软也不是做不出游戏专用os,但整合性就很落漆,这家公司就这样,不会打逆风球这家公司赚钱的业务都是靠独占打顺风球,要逆风就不会了
作者:
fan17173 (要命的小方)
2025-01-09 12:57:00喔好出了叫我
作者:
belion (灭)
2025-01-09 13:03:00windows Mobil xd