楼主:
tok892xt7 (台南Yuimetal)
2025-01-08 13:17:41肉鸽游戏 近几年来满热门的类型
我自己也很爱
不管是动作还是卡牌 都满爱玩的
但一款肉鸽游戏 感觉就是刚开荒
解锁新东西 找build时最有趣
到后面如果想挑战高难度
感觉就是要拼开局
有些组合或是流派
在高难度面前根本无力
肉鸽游戏后期是不是都在拼首抽
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-01-08 13:19:00还好啦 有的开局一点都不重要
作者:
serding (累紧地们)
2025-01-08 13:19:00天胡开局
作者:
skyofme (天空人)
2025-01-08 13:19:00啊就当你知道你想抓啥,能判断是不是已经死局没发展性了就会这样
杀戮尖塔想玩什么流派,真得看运气,核心不出就下一局
作者:
skyofme (天空人)
2025-01-08 13:20:00除非你还有梦想想去堵什么低机率事件翻盘
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-01-08 13:20:00提高难度就是限制发展方向啊毕竟大部分肉鸽也只是数值游戏
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-01-08 13:21:00就跟你玩手游刷首抽一样啊,手游还可以用卡强制起飞,肉鸽游戏资源就这么多,前面刷的不好没雪球直接下一把
作者:
skyofme (天空人)
2025-01-08 13:21:00加上如果是挑战高难度那更没空间给你蹲到翻身
开场抓到某流派核心,卡手就算,后面没抓到配套牌就凉掉,也不用刷首抽...
杀戮尖塔,观者随便就能上了,铁卫流派走不对就卡的要命
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-01-08 13:28:00手抽通常是决定走向 主要还是要看核心有没有抓到
作者:
xkj22355 (Hasix)
2025-01-08 13:29:00杀戮跟小丑牌都有人在最高难度连续通关的有影响,但应该没有影响到那么大
作者: soap83624 2025-01-08 13:33:00
rogue的成长像树状图,根据你的初始和前几抓决定你后续走向。走进死路(上限太低)或分支少到快变直直一条
作者:
skyofme (天空人)
2025-01-08 13:33:00有时候开局吃瘪就不爽
和人生online一样只是你人生没办法re的这么快
作者:
skyofme (天空人)
2025-01-08 13:34:00重开一局又没啥成本
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-01-08 13:34:00看平衡 有的平衡太多烂东西 不刷掉过关率很低
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-08 13:44:00肉鸽游戏我不爱,首抽烂组合就玩得很痛苦有些肉鸽游戏没中继点,不然就是中继点很远也让我很痛苦当你知道某些BUFF好用这一轮却死都没出的时候最赌烂
作者: Heisenberg29 2025-01-08 13:53:00
核心不出货,配套一直歪,真不如直接re
作者:
fly0204 (For the Empire)
2025-01-08 14:09:00文明也会刷首抽啊 能随机开局的游戏不都在刷首抽
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-01-08 14:12:00不是以前打lol才是一堆刷首抽 进场查战绩就决定打或投
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2025-01-08 14:19:00所以可以不要玩高难度,我通常玩一般难度为目标,高难看心情再说
作者: turboshen (shen_11) 2025-01-08 14:28:00
那因为你只会玩又或是只喜欢特定流派吧?这样很正常呀 每局都能通关的大佬不是人人当得起
作者: syk1104 (ONENO) 2025-01-08 14:30:00
首抽爽会比较顺阿,但没抽到也是可以慢慢构筑,太黑就....
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-01-08 14:35:00烂的才会靠首抽 jorbs或生命教练抽什么就能打什么人家打A20破心连胜挑战 我打A0普通过关 差距就在这
作者: vzdzvd45600 2025-01-08 15:16:00
杀戮尖塔是要有什么打什么 这么想玩特定流派爽一把去找种子档比较快
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-08 15:56:00问题是挫折感很大,像死亡细胞我只通关过那么一次我死到心累了,就没玩了
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2025-01-08 16:58:00对结果的得失心太重了