※ 引述《mod980 (980)》之铭言:
: https://youtu.be/GtLRfES1YQU?si=z0xXUFfpzxYq9mIG
: 光老黄早上那段就很屌了
: 这游戏过程画面看起来像播武术片一样
: 拿现在还活着的铁拳比 铁拳还看得出是游戏画面
: 这UI拔掉分不清是过场还是GAME PLAY
: 不过到时候实机应该不会那么流畅吧
: 如果玩起来能跟这影片一样顺畅只能说SEGA猛
纯粹是展示画面而已,
1~5代的结城晶八极拳打起来画风都不会是这样,
回旋踢+二段蹴, 不说我还以是新角色在打空手道.
只看的出来要展示一下场景和角色位置的联动.
台面上的3D格斗, 像是铁拳 DOA VF5等
背景基本上都是一块四四方方的场地,
VF6这影片想展示的顶多是告诉你场景和对战角色搭配视角转换更为融合
角色和背景更没有边界感.
影片所展示的就真的有角色在"街上打架"的真实感,
尤其足部和地上泥土的互动做得非常细腻.
不知道会不会像3代那样做地面的高低差.
三代的场景有在屋顶, 所以地面是斜的
有的场景则是有阶梯, 高低差的位置会影响到combo选择.
但后面的作品取消了这类设定,
应该是玩家普遍还是喜欢平面的战斗场景.