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Re: [闲聊] 5070卖549镁有4090的效能?
楼主:
leon19790602
(())
2025-01-07 15:01:16
官网有游戏比较表了,好像没人贴。
https://i.imgur.com/HySUSBb.jpeg
从底下备注来看,2K分辨率下,4070开FG、5070开MFG(4X模式)。
https://i.imgur.com/McBCM7x.jpeg
然后从上图得知,DLSS4差不多快是DLSS3.5的两倍了。
加上比较表中全部都有开RT,RT一定又会比上代强一点。
比较合理的猜测5070的传统性能大约强4070在20%内。
作者:
zseineo
(Zany)
2025-01-07 15:02:00
实在是不太喜欢开帧生成
作者:
emptie
([ ])
2025-01-07 15:03:00
延迟会变高吗
作者:
StarTouching
(抚星)
2025-01-07 15:03:00
不开DLSS而用FSR呢? 毕竟很多游戏也没支援DLSS
作者:
usoko
(time to face reality)
2025-01-07 15:04:00
帧生成很重要啊 可以减少游戏开发很多功
作者:
guogu
2025-01-07 15:04:00
要比原始性能直接比不开就好了啊 何必还要fsr
作者:
bheegrl
2025-01-07 15:05:00
dlss4...就纹路比较多?
作者:
guogu
2025-01-07 15:05:00
只是这样就不能吹70=90了
作者:
qweertyui891
(摸鱼厨师)
2025-01-07 15:05:00
27生成240 魔术都没这么夸张
作者:
iam0718
(999)
2025-01-07 15:05:00
楼上说得很像之前店家讲的 优化太烂要靠这玩意弥补
作者:
Cassious
(卡西乌斯.布莱特)
2025-01-07 15:05:00
没支援DLSS的大多都是几年前的游戏,靠性能硬推就够了吧
作者:
slowsoul1998
(slowsoul1998)
2025-01-07 15:06:00
我用30卡开FSR帧生成的延迟完全不能接受 不知道N卡的用起来怎样
作者:
usoko
(time to face reality)
2025-01-07 15:06:00
如果改善效能能交给显卡或是AI帮忙 开发效率会高很多
作者:
guogu
2025-01-07 15:06:00
是让厂商偷懒吧 优化越来越屎 靠帧生成加提升分辨率中阶卡才能摸到1080p60fps
作者:
arrenwu
(键盘的战鬼)
2025-01-07 15:07:00
@slowsoul11998 你遇到的问题很可能是原生性能太弱这个帧生成帮不了你
作者:
guogu
2025-01-07 15:07:00
要讲帧的话是70生成240 dlss2还没有帧生成 只有提分辨率
作者: xxxzxcvb (阿........)
2025-01-07 15:08:00
不是27生出240 是先靠降解析生出71 再靠71生出240
作者:
arrenwu
(键盘的战鬼)
2025-01-07 15:08:00
帧生成不会说 你原生30fps 补下去就跟60fps一模一样没有的东西就是没有他可能可以让画面看起来抖动没有那么严重
作者:
kuojames2580
(干干干干干)
2025-01-07 15:09:00
DLSS开过游戏手感会超烂的
作者:
intela03252
(intela03252)
2025-01-07 15:09:00
帧生成麻烦的地方是一旦开启就没办法用垂直同步,会消耗多余电量我还是比较喜欢开dlss2.0
作者:
leo255112
(咖啡成瘾太容易)
2025-01-07 15:10:00
一堆两倍的
作者:
GenShoku
(放课后PLAY)
2025-01-07 15:11:00
n卡补帧的延迟感比fsr跟黄色小鸭好不少 但还是有 主要还是看游戏跟基础fps决定要不要开
作者:
intela03252
(intela03252)
2025-01-07 15:11:00
其实27帧变240不夸张,因为dlss其实就等于把特效调低,所以实际上就是调低你的效能配上帧生成
作者: xxxzxcvb (阿........)
2025-01-07 15:11:00
帧生成不会降延迟 原始延迟就不能接受在补都没用
作者:
GenShoku
(放课后PLAY)
2025-01-07 15:12:00
补帧这种东西基础fps一定要60起跳才有实用性可言
作者:
qweertyui891
(摸鱼厨师)
2025-01-07 15:12:00
的确 我忘了降解析这个步骤了
作者:
intela03252
(intela03252)
2025-01-07 15:14:00
老实说这是一个比较合理的偷效能方法,人类视线能集中的范围就只有一部分,你把周围的效能较低实际上不会影响视觉,却可以带来顺畅体验
作者:
max005
(max005)
2025-01-07 15:14:00
怎感觉每个人说法都差蛮多的
作者:
neitia
(Neitia)
2025-01-07 15:18:00
因为就跟补帧一样 每个人感受不同 但是你说5070补了4倍所以性能上看4090开1倍我会觉得老黄放屁而已 这叫混淆视听
作者:
h75311418
(Wiz)
2025-01-07 15:19:00
只是要跑的话4070就够用了
作者:
HanadaIru
(花田伊露)
2025-01-07 15:19:00
是不是硬件到极限只能靠AI来吹啊= =
作者:
GenShoku
(放课后PLAY)
2025-01-07 15:20:00
老黄的意思应该是4090开dlss3.5(2倍)
作者:
nisioisin
(nemurubaka)
2025-01-07 15:20:00
所以4070开了DLSS4 就比没开的4090差一点而已吗
作者:
qweertyui891
(摸鱼厨师)
2025-01-07 15:21:00
阿还不就为了那个吹上天的光追
作者:
arrenwu
(键盘的战鬼)
2025-01-07 15:22:00
欸 我觉得光追是很"现实"的以影片补帧来说,考虑SVP Pro好了,你把一个24fps的影片用SVP Pro补到60fps,看起来会比原来的滑顺,但没办法跟原生60fps的影片比大家可以去玩玩看啊 帧生成是不错的新技术 但不是仙丹
作者:
GenShoku
(放课后PLAY)
2025-01-07 15:26:00
差蛮多的就是看玩什么游戏 像高刷竞技型fps开补帧 那个手感恶到不行 延迟20-30ms枪根本跟不住 但你普通玩个动作游戏 没有精准判定需求 60补到120就会觉得画面变丝滑但手感几乎没差多少 PSportal顶着80-100ms以上的延迟都有人能玩的很快乐了
作者:
h75311418
(Wiz)
2025-01-07 15:26:00
其实有开dlss 那个画质还是很明显帧数当然是能更顺
楼主:
leon19790602
(())
2025-01-07 15:28:00
其实老黄图表一直都这样,当初4070表还有比3070TI强3.5倍的图,反正只要条件都达成你也不能说他胡扯,但消费者就是要冷静看待
作者:
RushMonkey
(无脑猴)
2025-01-07 15:29:00
帧生成目前问题就在开了以后 画面上跟实际操作的手感会有落差一般游戏是还好 玩FOS RTS FTG 这些需要瞬间反应跟精确操作的瞬间 帧生成的问题就很大
作者:
GenShoku
(放课后PLAY)
2025-01-07 15:32:00
再举个例子 霍尔摇杆比普通alps摇杆延迟多了约20ms 摇杆线性度也很糟糕 但除了打fps的这群在淦霍尔垃圾外 一堆人还是争着改霍尔或挑霍尔手把 就知道普通玩家的延迟敏感度没有想像中好
楼主:
leon19790602
(())
2025-01-07 15:34:00
4070那时的图:
https://i.imgur.com/xdVEIDh.jpeg
作者:
aaaaooo
(路过乡民)
2025-01-07 15:34:00
光追迟早变成必备 对开发者来说省事太多了
作者:
RevanHsu
(The Aquanaut)
2025-01-07 15:34:00
祯生成手感很不好 又无法开垂直同步限制上限 评比都用开着祯生成比没意思
作者:
arrenwu
(键盘的战鬼)
2025-01-07 15:35:00
那真是干图
作者: Tuzu114514
2025-01-07 15:40:00
要吹还是等真的上市后才吹得有道理
作者:
labbat
(labbat)
2025-01-07 15:47:00
偷吃步呗,减少等效分辨率以为开1080P结果比720P还要模糊
作者:
undeadmask
(臭起司)
2025-01-07 15:53:00
帧生成很多时候其实不开还比较好,DLSS实用的主要还是强在升频技术而不是补帧
作者:
jay920314
(Jay_9696)
2025-01-07 15:54:00
评比都开升频是真的恶心 我要原生比对==,偶尔试着用高频细节跟那个涂抹感真不行
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2025-01-07 15:54:00
原来现在还有人不开Dlss的
作者:
aad784900
(doggskyy)
2025-01-07 15:58:00
Dlss 是会开 但不会想开FG
作者:
undeadmask
(臭起司)
2025-01-07 16:00:00
DLSS画面升频必开 但通常不会再多开帧生成
作者:
zseineo
(Zany)
2025-01-07 16:02:00
我是真的几乎不开 会玩的大作偏动作类多不想影响手感帧生成的部分 升频我常常开了看不喜欢也不开w
作者:
GenShoku
(放课后PLAY)
2025-01-07 16:03:00
dlss会开 不开的是dlss帧生成
作者:
saberr33
(creeps)
2025-01-07 16:25:00
补祯有奇怪的延迟手感
作者:
jay920314
(Jay_9696)
2025-01-07 16:29:00
我偶尔连反锯齿效果都有意见 dlss是真难受
作者:
Amulet1
(AmuletHeart)
2025-01-07 16:39:00
dlss如果还能降延迟那就真的是外星科技了
作者:
BOARAY
(RAY)
2025-01-07 16:40:00
动作游戏我会开DLSS FPS我不会但我玩的动作游戏没支援就是Qq
作者:
usoko
(time to face reality)
2025-01-07 17:00:00
你要追求原生不补帧4K 120fps就有点像是要现在的动画公司回头呈现90年代超细致风格的动画一样 人工不像以前一样廉价也没有人口红利的经济成长支撑 好好利用AI解决人工问题才是
作者:
safy
(Ty)
2025-01-07 17:23:00
没有要玩要求反应时间的游戏开着其实影响不大拉
作者: Tsozuo
2025-01-07 17:52:00
FG看制作组 2077不开没办法看光追玩 但其他地方基本上没那么吃 开了bug反而更多会关掉竞技类正常是都不开吧 不过真的要认真玩竞技游戏是都会全部关到最低 也不太需要执著开不开DLSS或FG
作者:
jim8596
(休刊是童年的回忆)
2025-01-07 17:55:00
优化太屎还要靠玩家硬件撑 然后卖我70镁
作者:
MadMagician
( )
2025-01-07 18:26:00
画面品质才是问题
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