[闲聊] Atlus的传统迷宫设计

楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2025-01-06 21:34:52
https://x.com/B_Buttons9/status/1875545300099903548?t=XJfaOdZVKtJ45VHODrPO7g&s=1
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原推文标题其实是真女神转生Strange Journey啦,但感觉家机PS3/掌机3DS前的都可以套用
,包含世界树、Persona Q和原版灵魂骇客。
图里的背景和手机萤幕上的地图是SMT:SJ的第五大区的一楼左上角,简单来说就是看着地图
原地绕n圈还是走不出来的善意设计,再加上不定期出来打招呼的暗雷遇怪。
虽然我个人觉得SJ后面还有更多更搞人的图啦,不过玩家仇恨值最高的好像还是第五大区。
作者: HatanoKokoro (......)   2025-01-06 21:39:00
自虐树迷宫
作者: LOVEMOE (love)   2025-01-06 21:43:00
我觉得最恶意的 应该是真女IF 的饥饿界(好像是这个名的迷宫 因为不知道正确的过法 我是真的等NPC把迷宫挖通才把迷宫给过的 不知道多走了多少步
作者: wertyorz (落天雪夏)   2025-01-06 21:58:00
饥饿界还好,当我通了三角色后,再来一个宫本明的大迷宫无力再战,还真的是多到走不完的迷宫,不过早知道...会有遗憾,当时应该一口气玩完才对的
作者: greedypeople (普通人)   2025-01-07 02:04:00
我觉的还好啦 早期的巫术系列更鸡巴

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