我不是鹰眼,也会看游戏画面
但游戏的时候比起FPS跟画质我更介意读取速度以及卡顿
现代硬件读取不太是问题
通常造成卡顿不是读取速度限制,而是游戏设计的问题,暂不讨论
像是FF7 RB有高画质跟FPS模式,通常我都是FPS优先
虽然低FPS不是不能玩,朱紫整天掉帧也是照玩
但是高FPS还是舒服多了
按照供应商Rumor的规格几乎都把硬件摸清出了
硬件基本上比PS4 Pro弱
前几个世代30 FPS还是可以接受,但现在部分玩家要求也提高了
任的受众一向比较轻玩机比较不在乎硬件、画面跟帧数
但还是想要被60 FPS的马赛克宝可梦割眼睛啊
按照任天堂的生命循环 会不会又轮到要暴死的一代了?