4X机制我觉得很有趣,可是除了文明外常听到的那几款门槛实在太高了
虽然经营类游戏本质就是要一直堆叠数值,可是细项太多实在没那么多时间去研究
有没有其他不需要太多历史、地理的底蕴又相对好上手的4X游戏?
Aow4看起来好像不错,不过不知道实际体验如何
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-01-06 10:20:00战锤 40K:Gladius,40k版的文明玩法
群星不难 不需要前置历史知识系统上我觉得也没比文明复杂
作者:
EXIONG (E雄)
2025-01-06 10:24:00门槛欧陆最低了 再来VIC 钢铁雄心 CK群星我觉得花太多时间了 有点无聊
群星要好玩可能要买DLC扩充包,我记得好像能用订阅玩了而且这款更新勤快
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-01-06 10:32:00p社自家挑的话钢铁雄心4我觉得算最简单了,基本上打就对了没那么多废话,你机制都只是在学怎么开打跟怎么打赢,你完全不打也可以玩南美看戏,只是钢系都吃你对二战的基础知识
作者:
Ariadust (Ariadust)
2025-01-06 10:33:00一楼的那个4X 是四个extermination
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-01-06 10:35:00实质把敌人找出路揍一顿也是种4x(?
4x Extermination也是4x 不过只有一种结果就是
群星一直都往去微操方向前进,总之别碰机械文明,挑个普普通通的有机体;别为了圈地勉强抢边境的交通枢纽,退一步让电脑帝国自己打的头破血流去;最后做好边境防御设施盖好,太空基地科技有出现就无脑升,这样完全够你当边缘人无脑攀科技龟到大后期出关。
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-01-06 11:11:00个人觉得hoi4比较简单,不用管外交有的没的,专心升科技产兵,对历史要熟这点这几款都一样每次玩ck3都搞到被围殴XD
群星好玩 加上mod跟dlc跟玩不同起源可以玩很很很很久
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-01-06 11:29:00HOI系列要玩得精就顾好生产和控兵这2点 比较直观EU却不只是要打仗能打赢人 还要使国家稳定富裕安全 就不是那样单纯了 机制很多 彼此还互相影响 加上会有时代和科技上的限制 1500年前的策略和1700年后的策略又完全不同甚至每个国家的策略都是独特的 需要研究摸索很长时间
我是觉得只靠自己摸索,钢四都玩不动了,其他你说更难
作者: CRPKT (crpkt) 2025-01-06 13:23:00
The Battle of Polytopia