楼主:
yniori (伟恩咖肥)
2025-01-05 20:45:46肯定不是技术
画面看起来也没有提升又或者一代已经很顶了不需要提升
那
问题在哪里
这种游戏不是3A
但从发布消息到现在已经五六年
今年TGA已完全没消息
那各位觉得问题在哪
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-01-05 20:46:00
首先 先证明丝绸之歌存在
作者:
ALEX492 (ALEX)
2025-01-05 20:46:00吹毛求疵吧,一代太成功
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-01-05 20:47:00鼻子还没捡起来
作者:
smik (xx)
2025-01-05 20:47:00人不够
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 20:50:00微软给太多钱了最初只是想做dlc
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-01-05 20:52:00可能体量超过300G 做10年合理
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 20:52:00有些独立游戏制作人就这样 觉得赚太多就没事一直更新
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-01-05 20:52:00打磨吧,做地图没那么简单,有可能感受到瓶颈,只做出自己认为平凡的图很有可能点子在一代已经耗尽
人力,它们也不过3+1人在做,你不如说空洞骑士的完成度还真它妈的是奇蹟
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-01-05 20:54:00因为一开始的想法可能就是让玩家操控黄蜂而已
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 20:54:00怎么想都不是因为没点子啊 没点子当初就dlc丢出来就好
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-01-05 20:55:00就我的观察,通常游戏要做异常久比较可能是 管理/规划
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 20:55:00当然有可能就太好高骛远了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 20:56:00这种游戏不就boss多做一点 塞一些快慢刀
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-01-05 20:57:00现在就是不知道他们在想什么啊
作者:
serding (累紧地们)
2025-01-05 20:57:00马戏团规模太大了
作者: syk1104 (ONENO) 2025-01-05 20:58:00
赚够了为啥还要拼命工作?
不过一代真的是奇蹟,而且四个免费DLC补钉打下去完全体太难超越了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-01-05 21:02:00第一代整个游戏量体确实比一般独立游戏大得很多
作者:
shikao (shikao)
2025-01-05 21:02:00钱还没花完 不急
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2025-01-05 21:02:00
无法超越自己的压力
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-01-05 21:03:00一代过于丰富,把点子全部用完是可能的,他也因此得到现在的地位
作者:
Weky (Never mind)
2025-01-05 21:07:00财富自由了 没有时间做新作
满可能是做到很后面打掉重来吧 听说xbox那次根本是xbox
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-01-05 21:08:00终结者玛格诺力亚 1/23 就要发售囉!
一个人数比你手指头还少的工作室生出一款超爆干便宜的神作 现在要出续作只希望他们好好做不要砸自己口碑
主要是感觉真的还久 三个月内可以发售的话不可能不官宣所以有得等了= =
作者:
strlen (strlen)
2025-01-05 21:13:00隔壁deltarune做快十年
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 21:23:00我是觉得微软当初都直接喊xgp首发都没说什么了虽然不太一样 不过神谷当初的独占就直接被微软喊停目前真的有花钱在这游戏上面的也就微软而已
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-01-05 21:31:00还在收集小丑鼻子
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-01-05 21:33:00不想做
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-01-05 21:36:00你的鼻子掉了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-01-05 21:36:00如果这东西比空洞骑士最终版还大我相信他们还真的得生很久 空洞骑士的完成度太夸张了
作者:
Jhh8856 (空也)
2025-01-05 21:39:00跟あまえんぼ冬的状况一样吧,兴致来了边做边加料
九日20人团队五年中间也砍过重来,所以丝歌真的爆掉也不是什么意料之外的事情
作者: a053616 (榭亚) 2025-01-05 21:43:00
丝之歌的黏土人都出了 然后游戏本体还在藏(
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-01-05 21:45:00看第一代猜作者蛮有艺术家性格,不够满意特别就不会放出来
作者:
leo79415 (Meega)
2025-01-05 21:50:00我也猜是怎么做都不满意 想说跟一代差不多就东改西改重
作者:
theeHee (古趴)
2025-01-05 21:50:00问就是一直加料 想到新东西就加 一辈子做不完
作者:
leo79415 (Meega)
2025-01-05 21:51:00做又重做..
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-01-05 22:05:00
越想越不对劲,然后一直改
作者: cubs927 2025-01-05 22:19:00
跟萨尔达一样dlc做太大 一做就做7、8年 现在连个鼻子都没看到 最好做出来有个鼻子护符可以装
作者: k798976869 (kk) 2025-01-05 22:31:00
小丑鼻子戴好
作者:
ackes 2025-01-06 00:37:00前作包袱很单纯 因为前作包袱 作者不敢做未完成品而已 也怕哪里有问题 不然直接出慢慢改早可以了
作者:
horazon (Horazon)
2025-01-06 00:58:00unity炎上那波有说想转引擎,不知道是不是真得转了
作者: f1731025 2025-01-06 03:27:00
4个人 有动静 就要感恩了
作者: CriminalCAO (刑事组之虎曹达华) 2025-01-06 08:13:00
要做出超越前一代的水准,做不好就直接下神坛,压力巨大。