楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2025-01-05 19:48:05先不管剧情怎样
作为一部打牌动画,只要打牌打得好看就有60分
但V6的决斗的问题与其说是精不精采
不如说从头到尾给人一种超级囉嗦的感觉
虽然游戏王的传统就是要念完效果
不过这代连结招唤让做场的过程中变很长
但那些用来当素材的怪,依然要念一些无关紧要的效果
像是出场因为场地加300攻,但马上就被当素材用掉
那个加300攻的台词对决斗根本没影响,却还是会唸出来
还有那个招唤条件,2只电子界组怪兽等等
真的也是囉嗦到不行
前面几作的超量或是同步
只要喊个使用素材名称+跳出来的怪兽阶级就可够了
但这里偏偏还要多加句素材条件,给人种硬要灌水的感觉
还有原本该是游戏王动画浪漫的招唤台词
也变成一种公式化的产物,不管是招唤跳板还是王牌
不管是主角、反派还是杂鱼
每个人都要念这串毫无感情的招唤台词
而且一回合还要念好几次
以前听到招唤台词都感觉大的要来了
但V6的招唤台词只会让人感觉你们是念完没?
还有那个技能设计也很有问题
虽然知道是为了配合DL推出的设计
但作为本作最常使用的风暴连线
可以从数据风暴随机抓张连结怪进额外,换个话说就是印卡
本质上就是个白痴设计
因为动画中几乎没有将额外卡组打空的情况
既然额外卡组没有打空,那按照过去惯例
突然冒出一张新卡解场不是问题
根本不必大张旗鼓告知说要使用技能
你要印牌谁还拦得住你?
总而言之,V6的决斗给人一种
虽然你花很多时间做场,但实际上好像场子也不怎么样
反倒是浪费一堆时间在念台词,把原本该用来推进剧情跟人物塑造的时间都浪费掉了
作者:
Muilie (木籁)
2024-01-05 19:48:00仪式感,决斗之神要求的
作者:
AtDe (把后悔留在过去!)
2025-01-05 19:49:00这部不就是看汉诺的崇高力量吗
作者:
efffect (古瓦尔哈啦)
2025-01-05 19:49:00连结召唤就是说书召唤
作者: marinetauren 2025-01-05 19:52:00
演出这样就很不有趣光同一部就完全不如汉诺崇高力量
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-01-05 19:52:00V6的问题是反派重复用的问题,只要有出更强反派就解决了,至于为啥没有全世界都知道原因。
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-01-05 19:53:00虽然主因不是说书 没作用的不用唸到时真的
作者:
Valter (V)
2025-01-05 19:54:00这种说书牌佬看很爽就是了 反正比ARC-V好太多
作者:
efffect (古瓦尔哈啦)
2025-01-05 19:54:00new风暴连线那集真是神回 不让主角输做到这种地步
V6的经费变少了 制作组又不想真的做出大便 所以搞到最后就变成这种东西 那为什么经费会变少呢 哈哈 大便
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-01-05 19:58:00问上一部囉 最多的经费 最好的画面 最好听的OP
加攻念出来是真的白痴 然后最后一战我蛮喜欢的,打空额外很爽,而且还有连结十字生前珍贵画面
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-01-05 20:03:00不管怎样V6可是唯一主角放送中王牌得到禁卡待遇的。
当时V6各种工期爆炸和经费贫穷,那些台词都是拖时间用的,因为召唤动画都可以用兼用卡
作者: pizzadick (淡水臭屌) 2025-01-05 20:07:00
v6的决斗构成其实还是满不错的但编剧误会了一点 牌佬不是就只会看打牌
台词很冗明显是在拖时间啊 至于为啥没钱到要拖时间呢嘻嘻
作者:
yyes5210 (格式化D曹)
2025-01-05 20:17:00完美的手牌那集很好看的原因之一,就是做大场废话没有那么多Ai每套牌都又臭又长又没强度
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2025-01-05 20:20:00上代务的遗毒 你就吞了吧
作者: heehee5000 (heehee5000) 2025-01-05 22:11:00
长不是问题 问题是对手牌型太过单一 缺乏新鲜感