[鸣潮] 鸣潮2.0体验分享讨论

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-04 18:09:11
小防雷~~~有雷2.0主线、珂莱塔任务等等
这主线出乎意料的还挺久的,甚至连珂莱塔伴星我看都有一小时左右
加上看看新地图和我急着想给珂莱塔刷装备,所以拆了珂莱塔她家金库守卫至少100只,再把黎纳汐塔会掉冰套的全部生态灭绝三天浪费一堆时间,所以打到刚刚才打完主线和伴星
https://imgur.com/nva7wUj
https://imgur.com/3VwsxyI
话说这武装真帅,我觉得还蛮像鲁鲁修里的兰斯洛特的
在分享之前,可能会拿一些原神或铁道的剧情或情节举例,就单纯举例而已,因为这两个我都有玩很熟,也知名游戏玩得人也多
我原神铁道均开服入坑冒险等级满等,深渊巨屎、忘却虚构末日通通都有拿到满星,绝无任何拉采之情事,若有需要可提供UID或截图可供查阅,不过我发文也都没在藏UID的,有兴趣也可以自己搜寻
好,我上好BUFF惹,那么就让我们分门别类看看鸣潮2.0这次的表现吧!
1.场景
其实鸣潮1.1后的场景我认为就表现的相当不错了,乘霄山和黑海岸都可圈可点
当然,1.0那一陀大又不好看瞎瞇都没有今州荒地是真的很破,虽然有少部分场景也挺漂亮的,但大体上表现的都非常平庸甚至可以说是糟糕
不过这个2.0场景,嗯,这真的和1.0开头那个是同一个游戏吗?
乘霄山和黑海岸虽然还尚可一战,但要打其实也挺汗流浃背的,但是1.0的今州大地基本上完全不行了
这一次在地图场景上可以给到非常高的评价
只是...呃,你这法环会不会玩太多了?你是不是根本开着法环当参考资料啊
2.战斗
这块鸣潮一直都是没问题的,不如说如果连主打之一的这个都不行,怕是1.0时今州就被鸣式碾过去,直接没人玩掰掰了吧
不过这个到了2.0,我怎么有个错觉这输出环境苛刻程度有增加了,例如这个椿根本转不起来要被迫一直闪
以我打的最多的异构武装为例,第一次碰面他有很多让人意想不到的二段三段或追尾攻击,根本没动作那种,之后虽然知道了但还是要闪这些招免得被打飞,有些骑士还在那边给我玩快慢刀
但我个人是还蛮喜欢这样的,打起来有一定乐趣,但是敌人也不会让你打不过
搭配后面会提到的演出、BGM,其实打起来都挺爽的
3.演出
和战斗一样,如果鸣潮这个不行,1.0早就掰掰了,不如说1.0就是靠着和大姊一战的演出撑起半边天
这次2.0无论是BOSS战表现、主线表现、过场表现,都不会让你失望的
我感觉这也算是最近有玩的手游的底裤了,原铁鸣绝等等都是
你什么都能垃,但至少演出一定不能崩
好的演出还能一白遮三丑,剧情逻辑不通,没问题,一大堆都没讲赶着决战,也没问题,演出只要够潮玩家的情绪被宣染起来就赢一半
夸张点说如果连演出也齁不住,那么就是其他地方有相当严重的结构等级问题了,例如鸣潮1.0...啊哈哈...
4.BGM
其实这边也算是演出的一部份,鸣潮1.0时期这块非常糟糕,因为他忘记把音响抬出来了,根本没声音不知道在搞什么毛线球
1.1后想到抬出来,水准就回来了,2.0的表现毫无疑问的更好
不过讲实在话,连很烂的鸣潮1.0烂的原因是忘记抬音响出来,倒不是音乐本身不好
这年头游戏你要找到音乐真的很差的,其实难度还比较高吧?
5.剧情
就我个人过完的感觉,我简单给个比喻,鸣潮2.0主线就原神须弥3.0主线程度的...时间大加长版
只看须弥3.0的剧情表现多不错,我想应该不用赘述
不过鸣潮2.0这剧情的时间实在多很多啊,我不是很清楚到底多久,但我感觉打了起码五到六小时以上应该有了
蛮让人意外的是,封面五名可抽角都直接一起端上来了,时长或多或少而已,我原本以为像菲比还是赞妮可能要藏后面一点或只出现一下下
剧情简述其实也挺简单的
阿漂作为莫塔里家族邀请的黑海岸代表来参加狂欢节,偶遇声骸失控事件
因为阿漂听到声骸给的岁主传音,还有要确保狂欢节能顺利举办(狂欢节正常举办才有机会和岁主打电话),便和邀请人和一样要确保狂欢节能正常举办的莫塔里一起调查声骸失控问题
经过一番调查后,挫败教会、敌对家族、残星会的阴谋
但同时也揭露黎纳汐塔的各种问题
所谓的圣女可能是岁主共鸣者,也可能是鸣式共鸣者,甚至可能是两者的共鸣者
教会目前看起来偏向反派,但最高领导者其实也知道圣女背后的历史,到底怎样没人知道
就开门故事来说,他把该交代的都交代了,而且因为时长关系其实还挺详细的,然后给了玩家一场打的很爽的断点,接着埋几个后续剧情的谜语,表现的算相当稳健
另外也把角色只围绕着阿漂展开的问题解决,这边每个人都是互相认识的,或者是根本就同阵营的伙伴
另外顺便提一下,这边残星会的弗洛洛看起来好像也没有特别想搞事
她甚至配合阿漂等人的戏剧,让派出去的声骸假装是演员只打莫塔里家族和剧团的人,没有去攻击一般民众
还很闹的自称是魔王演的可开心了
这种歌剧院形式的决战还挺别出心裁的,她开头还有一个把天空像帷幕拉开的举动,天空常常被敲碎、撕裂、燃烧,但像帷幕被拉开还是比较少见一点,很建议自己游玩时看看
目前来看还算期待后续的表现
6.优化:
遨翔:
虽然一开使用时常坠机、飞过头、转不了向,但只要习惯后...
哪怕探索度零,飞行时间最低,队伍没有珂莱塔,你都可以飞的很爽
随身合成台:
基本上就铁道同款搬过来,我看你拉古纳还是哪里的合成台可以直接拆了,我保证没人会去用了
另外旧的锄大地素材直接转换真的很好用,直接转换你可以10秒内就凑满珂莱塔需要的怪物材料
宝箱集中:
进去探索世界才发现的东西,他把零散的宝箱集中到一个范围区域内
https://imgur.com/6lw1Pgj
告诉你这边的宝箱就那么多,大地图标记给你看,你探索完了帮你打勾
我个人觉得这挺方便的啦,不用漫无目的找不知道在哪的宝箱,啊不过那个宝箱怪是来闹的腻
其他应该还有不少,但我举几个我最有感的,例如男女切换,这个之前就听蛮多人想要的
7.角色:
阿漂:
基本上稳健发挥,我真帅/真美,今州皇帝、众星的调律者逼格一点都没掉
还没见到我家新的来福,所以不知道会不会更屌
啊对了...还有一个弗洛洛幻象导致的强制第一人称视角,这时候如果你白目把视角往下...
https://imgur.com/WBm8L0P
原来女生胸部较大真的会看不到自己的脚喔!(被打
布兰德:
我都喊他船长,戏份比较少,但是存在感很重,因为他长的帅还个性爽郎,救人各种摆荡超潮
而且在最终战当旁白,你要一直听他讲话,所以存在感超重对吧!
受到珂莱塔委托其实一开始就是过去要避免阿漂遭遇危机,结果阿漂还真的出事了
根据地愚人剧团其实根本是受到珂莱塔赞助的组织
洛可可:
她真可爱,佩洛也可爱
很出乎意料的角色,剧情中其实有没有影响不大
但,她就是凭借著个人可爱让人没办法忽视她
目前来看全靠个人魅力,但真的好可爱
到底为什么我一开始会觉得他不好看?
赞妮:
原本以为立绘眼睛会那样浑浊是有恶魔元素的关系...
结果没有,笑死她只是加班加到眼神死的社畜而已
负责接待阿漂上拉古纳,大概到珂莱塔出现后就暂时离队了
代表作是
珂莱塔上一秒说他可以放假,下一秒他又要加班
很悲催的上班族骑士,可真的要说一下,她这个脸怎么那么好看?我一个ㄌㄌㄎ都觉得好看
菲比:
我觉得可以算目前最不重要的角色惹(被打
看PV还以为是什么教会圣女之类的,一开始还在云是不是其实岁主共鸣者就是她
结果目前来看只是傻白甜
而且头发不知道是不是因为还没出的关系,总觉得不像珂莱塔和洛可可的飘逸,感觉颇僵硬
另外就是有人说她脸像棒球本垒版和鸣潮许效舜,我感觉形象至少在台湾已经回不去了
不过她腿上的白丝真的弄得很猛
珂莱塔:
毫无疑问的就是2.0主打角色了,主线戏份最多最重,和阿漂一堆双人戏份,还有一个伴星任务
不过其实有一些戏份拿去讲莫塔里家族这样那样了,有类似汐汐戏份被拿去说今州的感觉...但,人家珂莱塔时长超多啊,汐汐要不汐汐了
这次珂莱塔走的是那种朋友以上恋人未满,然后珂莱塔半诱惑阿漂的路线
https://imgur.com/ZSzNgpT
https://imgur.com/OrXOnIL
我个人就特别喜欢这个手放背后,然后她刻意往前顷的动作
如果你也和我一样喜欢珂莱塔,那么你会看到一大堆珂莱塔,我给满分,不过这不能当剧情评分标准就是,不然我也喊原神5.1超神,因为有很多奶奶
https://imgur.com/M0JeGEd
https://imgur.com/zabcls5
你看她小小只的,又不会小只过头变成拉拉肥,就很可爱
...恩,我感觉折枝是不是很有需要改成这个模组啊?
https://imgur.com/0vZIfGe
最后伴星给了主角定情物,唉,我可以直接加入莫塔里没关系的啊!
不过我觉得有一个小缺点啦,珂莱塔好像开场就直接对阿漂好感度拉满了
我原本期待伴星会说,我原本只是当作你是黑海岸来的客人,衡量你的价值,能为莫塔里带来什么利益
但经过这段时间的合作,我希望我们...之间不再需要任何代价,而是真的变成伙伴
就一开始只是观察,衡量阿漂的价值,后来合作几次后,被朕的魅力折服这样(被打
不过小缺点没关系,珂莱塔可爱就好
弗洛洛:
基本上就来当乐子人,提供一些教会搞事的手段
虽然最后有搞一下,但还很好心的配合船长讲旁白,自己当起魔王来了
后来脸上的绷带有被阿漂划开,我原本以为可能有什么烧伤或特殊的眼睛,结果...
没有啊,很漂亮,眼睛也和另一边一样,不知道绷带在绑什么
卡提希亚:
圣女
疑似岁主共鸣者(就和汐汐一样)、疑似鸣式共鸣者,甚至可能是双重共鸣者
除此之外没了
啊还有,她真好看
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-01-04 18:11:00
神神神 超棒
作者: fairymomo (摩摩)   2025-01-04 18:12:00
https://i.imgur.com/bdYEWSq.png 你要撑爆伤啦 :3
作者: gsock (急煞客)   2025-01-04 18:13:00
探索真的差蛮多的 算是有在想办法解决大世界锄地问题 如果能把各种有星声的时间位置用整合接口标出来就完美了@事件
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-04 18:14:00
残星会感觉就鸣式阵营 鸣式看起来也不是什么坏人
作者: murderer2013 (小芫)   2025-01-04 18:15:00
感觉哥舒林之后也会已鸣式共鸣者身分出场
作者: nokumakun (不熊君)   2025-01-04 18:15:00
目前玩下来 真的好玩
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-04 18:15:00
翱翔转向刚改了,可以再试试,虽然我都直接开伞原地180度转弯
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-04 18:16:00
很多剧情到最后都是人类真可恶(笑)
作者: long9487 (长就是霸气)   2025-01-04 18:16:00
如果是用120FPS玩飞行会蛮难转的 刚刚修正
作者: gn01988902 (OK MAN)   2025-01-04 18:17:00
打完主线然后到处乱逛而已 真的满满的法环感XD
作者: iahks38 (乌呼呼)   2025-01-04 18:18:00
菲比拜托头发改一下啦,肥脸白丝都好赞,但塑胶头真不行
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2025-01-04 18:18:00
我不管大家说菲比怎么样 她就是我从最一开始只放立绘阶段 到整个2.0的主推 超爱她的脸 我爱她
作者: BBMG333 (百万P)   2025-01-04 18:19:00
至少今州那个一醒来就想把全州毁掉的鸣式不是好的,拉古纳这边的还要再观察后续的描写
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2025-01-04 18:19:00
翱翔习惯后真的很爽
作者: BBMG333 (百万P)   2025-01-04 18:21:00
残星会看起来是朕的极端脑粉团,弗洛洛是正常人担当
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-01-04 18:21:00
我只知道珂败北的速度比今汐还快 前脚刚跳完舞后脚就被看不到的女人牛了
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2025-01-04 18:21:00
然后我现在在跟着一条龙跑探索,以前看到没开的传点就想说又要跑了,现在就是咻一下
作者: lsd25968 (cookie)   2025-01-04 18:21:00
翱翔要是能再长一点就好 还有在今周也能用就好了==
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2025-01-04 18:22:00
半年多地图设计就有十足进步,那么花了几年开发的1.0今州到底是为何能拉出那么一坨…
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-04 18:22:00
其实不用跟一条龙,他游戏内可以直接定位所有探索点会漏掉的只有5石的小箱,也不占探索度欣赏风景的时间比一直切影片看多 很多
作者: nokumakun (不熊君)   2025-01-04 18:24:00
因为花几年开发的没玩家回馈吧 当局者迷
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2025-01-04 18:24:00
目前玩到要解罗蕾莱 结果跟日V一样都很讶异赞妮的实机模组竟然能超立绘这么多 真他妈有够香
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-04 18:24:00
我草 你这个叠甲一直叠耶XD 异构我刚又打了一个小时两只爆击决定摆烂了
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-01-04 18:25:00
2.0不错,地图的话感觉设计者换了。只是有个地方有透明墙
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-04 18:25:00
然后朋友群好像在传光主现在多db变满强的 又...又要刷一套...
作者: sealwow (seal)   2025-01-04 18:26:00
翱翔系统我给一个赞,而且就是因为翱翔让我的汐汐也能加入跑图,汐汐能原地起飞太赞了
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-01-04 18:26:00
光主听别人测试是90%相里要强度 而且还有辅助功能
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-04 18:27:00
剧情也不错 看国外分析应该会对应真实历史三个阶段文艺复兴(狂欢节) 再来准备进入宗教改革(找出修会的真相) 最后一段会是政体改革
作者: RoaringWolf (滚狼)   2025-01-04 18:28:00
前倾姿势我也很爱,最爱送面具那段珂来塔唯一出现的紧张表现
作者: lsd25968 (cookie)   2025-01-04 18:28:00
原地起飞不用州长也行 跳起来SHIFT+勾索在接翅膀就可以飞了
作者: nokumakun (不熊君)   2025-01-04 18:28:00
战斗我也蛮喜欢的 有一定难度又不会打不过
作者: segunta (\Mitsuha/)   2025-01-04 18:28:00
昨天刚解完主线,演出、风景、体验优化都好棒。原本看立绘就觉得珂莱塔超香解完主线更喜欢了,现在很期待她的伴星任务
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-04 18:30:00
光主优点就是不需要爆击武器
作者: murderer2013 (小芫)   2025-01-04 18:31:00
然后长离绊星任务的 小情侣也来黎纳西塔了 这小细节超棒https://i.imgur.com/gwxybDG.jpeg
作者: IkkosenKaga (一航戦加贺)   2025-01-04 18:31:00
2.0场景漂亮多了 今州那种末世废土风不是很爱
作者: SakeruMT (天桥说书)   2025-01-04 18:32:00
出发前守岸人提醒要注意当地的宗教信仰,让我特别留意修会“黎那汐塔现在过得好好的,为什么要改变它”连大少爷也因为对江湖的不确定性感到疲惫妄想依靠强大的修会庇护,珂莱塔现在实质话事人,等于她要带领家族跟这个宗教国度上桌叫阵,真的是很棒的开门章节
作者: imsaint (风二)   2025-01-04 18:32:00
原地就 跳a闪a 成功率蛮高的
作者: leon9908 (MiGO)   2025-01-04 18:33:00
我觉得战斗很无聊,当然这是用单机标准看,用手游粪game来看得话就中规中矩。一堆人在吹战斗和我抱着很高的期待来玩,根本浪费时间
作者: FengString   2025-01-04 18:35:00
地图探索还有一点,打开探索度页面,这次会明确标注有几个,还可以直接追踪,减少盲目探索浪费时间。
作者: s6995858 (打狗)   2025-01-04 18:37:00
串子连心得文都要染指哦
作者: nokumakun (不熊君)   2025-01-04 18:38:00
用单机游戏当标准可能会吓跑一堆人 上期仿声战略我觉得难度差不多 但是被烧到热修了
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-04 18:40:00
拿单机游戏比 好歹也给个参考作品大家评评理
作者: polanco (polanco)   2025-01-04 18:40:00
2.0人设感觉都挺好的 不过希望后面有不一样的麻辣剧情
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-04 18:42:00
难跟单不单机没直接关系,想挑战就全息6吧,加派生和场外特效后有些打起来满好玩的,像摩托车
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2025-01-04 18:42:00
宝箱集中了但又没完全集中 多探一点2.0还是有所谓的怪物镇守宝箱 青栎庭院那里的迷宫也是一堆宝箱
作者: murderer2013 (小芫)   2025-01-04 18:43:00
这次一堆宝箱怪 还有两只怪物在前面守 有模有样的虽然扫描一下就识破了
作者: SakeruMT (天桥说书)   2025-01-04 18:43:00
这次实装的宝箱怪真的体验了一把芙莉莲阿嬷的冒险生活
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2025-01-04 18:44:00
这些都不包含在奇藏那 想不漏宝箱还是乖乖看影片跑
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-01-04 18:47:00
其实有奇藏探测器的关系,就算有一些不在藏宝地的宝箱不跟一条龙其实也能解,而是不占探索度石头量也不多,随缘一点也没啥
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-01-04 18:50:00
这家战斗的品味真的蛮怪的能把动作游戏弄得像背课文也不简单
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-04 18:50:00
怪物镇守宝箱应该是红名怪现在会给你一个箱子吧
作者: BApple (BApple)   2025-01-04 18:50:00
战斗如果你没有其他角色做搭配 只有主C AAA闪避QE是不太行
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-04 18:51:00
都随机应变乱切 又忙又爽
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-04 18:51:00
我记得路过的镇守宝箱没红名都是宝箱怪假扮的
作者: BApple (BApple)   2025-01-04 18:51:00
你组队稍微合轴,就很好玩了
作者: BApple (BApple)   2025-01-04 18:53:00
柯莱塔配长离,柯开大招可以切长离真的超爽
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-04 18:54:00
开大切人会掉80%伤害吧 被nerf了
作者: LemonUrsus (柠)   2025-01-04 18:59:00
前倾那个动作满分 脑中凛的形象马上浮现 bgm 很棒 探索很好玩 快慢刀战斗爽 满分10分 目前7分然后可以不背课文啊 丹瑾啊
作者: a1296340 (ohmygod)   2025-01-04 19:02:00
目前真的不错 没什么明显缺点
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-04 19:02:00
也不用背课文吧 操作教学去打一轮就知道了
作者: BApple (BApple)   2025-01-04 19:10:00
开大切人消BUFF只是不想让合轴太夸张,双C合轴还是爽
作者: RandyOrlando (兰迪)   2025-01-04 19:11:00
好文推
作者: online0801 (445)   2025-01-04 19:18:00
这次2.0我觉得非常好玩!!!!我已经课金支持一下了
作者: nicefeel (还在摸索阶段)   2025-01-04 19:28:00
玩下来内容觉得挺丰富的 官方说2.0是公测后才开始制作的版本 七个月能做出这些内容产能还挺高的啊
作者: ken30130 (KEN)   2025-01-04 19:32:00
3个角色的技能组搭配还需要用硬背的喔?记忆力是有多差
作者: love088195 (HeAr)   2025-01-04 19:35:00
要解伴星的可以用无UI接口去玩 进入秘境的体验很赞
作者: k20318628 (花火)   2025-01-04 19:39:00
主线真的太长我怕被暴雷第一天把他肝完,导致后面精神有点恍惚有够可惜,倒是第二天过了珂莱塔伴星真的超赞,有很明显花费心力高于其他伴星很多的感觉
作者: WatsonChao (花枝)   2025-01-04 19:49:00
大概是说技能小作文吧,接技就看人攻略影片就懂
作者: tn1983   2025-01-04 20:21:00
光主拿新声骇 能直接去单通中路深塔了而且由于新声骇给常驻爆击 光主共鸣链也给爆击你副词条只要去找爆伤就能稳定毕业
作者: a22345e (停驻之风)   2025-01-04 20:38:00
这次2.0剧情真的很棒 角色刻划也是满不错的本萝莉控觉得赞尼是刻划最好的 科莱塔其实有点谜语人XD弗洛洛的绷带显然是中二病XD
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2025-01-04 21:38:00
中二病也想谈恋爱 可是星声还没准备好

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