Re: [闲聊] 为什么Steam可以作到几乎垄断游戏平

楼主: qweraakk (举世皆浊)   2025-01-04 08:04:52
我比较好奇既然steam会抽成 为啥游戏不会涨价
以熊猫举例 平台抽3成 所以几乎所有店家都贵三成 虽然贵了点 但也买了方便
然而3A游戏在steam上的价格跟本家都一样
譬如说动爆
假设在本家上卖70镁 steam卖100镁
我相信有人为了方便在steam上买
也有人不想吃亏跑到本家上买
这样对动爆来说应该才是利益最大化才对
不晓得为啥游戏商没这么做
作者: Armour13 (鎧甲)   2025-01-04 08:08:00
食物每做一份成本都在那 电子游戏卖多一份都是多赚的
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2025-01-04 08:09:00
大概是曝光率的关系,另外在steam卖应该要更便宜才对吧,像手机在官方商店买永远比在购物网站买还贵。
作者: Klauhal (赤)   2025-01-04 08:12:00
Valve没有限制steam key只能在steam才买得到...
作者: web920012003 (web920012003)   2025-01-04 08:13:00
以前听别人说过,游戏实体要生产费、运费、仓储等等,另外还要额外抽成,好像超过50%,现在只要30%且光盘的生产、运费、仓储都不用
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2025-01-04 08:27:00
70镁是实体的价格,数位少掉一堆成本
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2025-01-04 08:30:00
早就赚饱了 更不用说省去硬件跟包装还有库存通路成本老游戏数位版都很便宜
作者: storyo11413 (小便)   2025-01-04 08:34:00
小游戏另搞自家贩卖只是浪费资源管理没啥人会去买大公司这么有自信就独占 反而不会上steam给别人抽
作者: oldk13 (OldK)   2025-01-04 08:35:00
定价涨30%可能效益不如原价啊 卖不出去就是0
作者: chewie (北极熊)   2025-01-04 08:44:00
之前EA那么多车枪球游戏搞了一个独立的Origin 最后还是乖乖回steam平台 曝光率差太多了
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2025-01-04 08:44:00
因为玩家不是白痴,你这样做只会让人火大
作者: nornor0415 (FHD)   2025-01-04 08:58:00
定价算是游戏界的共识吧 本来就不会乱改不如说一开始就是针对steam定价
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-01-04 09:00:00
因为游戏市场就血海价格压超死, 二十年通膨都多少了,你看现在游戏价和二十年前才小涨那一点点甚至国产PRG价格可能还比三十年前低
作者: bladesinger   2025-01-04 09:05:00
实体板通路成本五成,steam抽三成实际上比较省什么steam抽三成太多根本是后来竞争者削价竞争喊的口号,他们抽比较少游戏还不是卖一样贵,说的就是你EPIC
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2025-01-04 09:17:00
抽比较少是作者赚比较多啊 为啥要降价
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-01-04 09:27:00
实体平台要配送追物流车要店面仓储要库存堆货 通路抽五成都亏
作者: sezna (sezna)   2025-01-04 09:30:00
一堆开了自己启动器的还不是回Steam上架
作者: devilhades (菲特)   2025-01-04 09:33:00
因为那些游戏商自己搞的平台通常很烂,非常烂而且自家平台维护也是要钱的
作者: nisioisin (nemurubaka)   2025-01-04 09:58:00
人家epic的主张是让作者赚比较多 拿这点出来嘴蛮好笑的
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-01-04 10:09:00
本家自己建置服务器会员系统串接金流网络费一大堆然后整体效益曝光率还没有在Steam上面高 谁要自己做就像百货商场购物中心租金贵 但是自己开店不会更好赚
作者: kaj1983   2025-01-04 10:23:00
就薄利多销囉加上现在游戏也涨价了,能上steam就是看准销量能多卖一点游戏不怕没人买,只怕没话题,例如epic这种冷门平台独占就不会有人想用,更别提买来玩了消费者已经养成了在steam买+玩的习惯,要换其他平台很难
作者: hayate65536   2025-01-04 10:28:00
自家平台也不代表不用付钱
作者: ts1993 (komi1111)   2025-01-04 10:35:00
因为食物的成本是每卖一份 都算一次游戏的成本 一开始就算进去了 卖越多每份分摊的越少
作者: verdandy (无聊人)   2025-01-04 10:43:00
你就把30%想成启动器、讨论区、下载服务器、金流...等等的服务费,然后现在steam都帮你把以上弄好了如果上面那些东西要自己来,可能花的钱还多于那30%而且流量还不如steam。从EA、UBI等大公司跳回steam,就知道他们算盘打一打,还不如在steam上架比较划算
作者: guogu   2025-01-04 10:45:00
以前实体片可以收到的钱大概3-5成 变量位版可以拿7成这不是应该降价才对嘛? 电子书大家也觉得应该便宜点啊
作者: verdandy (无聊人)   2025-01-04 10:46:00
自家的启动器就能启动游戏就好了
作者: DreamYeh (天使)   2025-01-04 10:49:00
一楼说完了,电子游戏多卖一份就是多赚一份,分个一些还是净赚
作者: ackes   2025-01-04 11:10:00
steam都强势多久了 一开始定价就已经是以上架steam为标准订价格了好吗 剩下地方配合一样的而且还要考虑steam上大特价 价格都先加上去了
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-01-04 11:35:00
实体比较强势吧 我十几年前买PS2游戏就是1790了那时候也没上Steam啊
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-01-04 11:57:00
因为对比的实体通路更贵,30%反而是便以的
作者: twgamerave (北极星)   2025-01-04 11:58:00
说垄断也偏颇了,手机玩家客群这么大、更别说还有SONY本家任天堂本家。steam顶多是PC上无法超越
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-01-04 11:59:00
最好笑的还是说steam垄断价格的耶 不爽你自己做一个平台收低一点阿 有阻止你吗
作者: ken327639 (frostywolf)   2025-01-04 12:07:00
个人认为是因为游戏并不是民生必需物品,所以在生命维持方面并没有强烈的刚需,加上游戏会不断地推陈出新,新的游戏一出现不少人就很少再碰旧游戏了,需求自然就下降,价格很难救上来
作者: JaccWu (初心)   2025-01-04 13:14:00
然后价格起不来 但是放在架上又不亏就继续放在那边 卖一份赚一份也无形中增加了游戏界的竞争而许多商品和服务 价格起不来是可能直接收掉的就不会留在市场上竞争了
作者: lain2002 (lunca)   2025-01-04 13:17:00
自己搞平台也是有服务器营运成本的,上steam反而便宜吧熊猫出世之前也有数个摊商找一人去外送的,但熊猫更便宜
作者: horazon (Horazon)   2025-01-04 13:26:00
steam有条款 其他地方不能卖更便宜

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com