Re: [闲聊] 漫威争锋 vs OW 好玩在哪?

楼主: jcjczx (无限转生者)   2025-01-03 11:13:56
先说最近没什么空
很多游戏都堆著还没玩
目前我对漫威争锋的理解
都还是看影片云到的
我本来也是觉得就ow模仿作
但反正漫威IP就随他去
一直到最近看到一些精华
才发现这游戏有点东西
那观赏性完全没话说
像我看高手玩那个蜘蛛人
真的觉得哇靠
这不是机动性高可以形容
那个弹跳动作
根本从不知道哪代单机飞出来的
人家都平地移动
就他边弹边打、打到人完全不能瞄准
还有洛基,开一个传送洞到战场
钢铁人居然可以从传送洞发波
adc直接挂在家里输出
反正我是没有在moba看过这种操作
单就要有这类机制还配这个画质
一般至少是2A的单机才玩得到
何况他居然还能做成竞技游戏
但在台湾却完全没红
是真觉得蛮可惜的
作者: KIKUSUI (KIKUSUI)   2025-01-03 11:14:00
开洞是博士
作者: adgbw8728 (ass)   2025-01-03 11:16:00
只有蜘蛛人是在玩漫威蜘蛛人 其他人在玩漫威争锋
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2025-01-03 11:16:00
我也觉得蛮怪的 漫威在台湾应该还算有名气
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-03 11:16:00
开洞是奇异博士
作者: adgbw8728 (ass)   2025-01-03 11:18:00
看一下游戏谁做的 台湾会有鸟鸟飞出来
作者: moolover (无)   2025-01-03 11:20:00
台湾要看有没有红的实况主去玩其他人才会跟风吧
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-03 11:21:00
楼上a大是在说什么啊 看不太懂
作者: DogeMonk   2025-01-03 11:24:00
游戏是网易开发的?所有会被特定族群抓着攻击吧
作者: namboyui (人妻)   2025-01-03 11:29:00
FPS, ow实况主几乎都有玩啊
作者: CloudVII (克劳德)   2025-01-03 11:30:00
还在POE2坐牢 看起来真的不错玩
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-01-03 11:36:00
有谁在攻击XD 自己扎稻草人打喔
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-01-03 11:37:00
台湾有代理,但应该也没花钱宣传
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-03 11:38:00
这款没什么人在喷吧除了没兴趣没玩
作者: Ifhavetoday (如果还有明天)   2025-01-03 11:39:00
这款有不红吗 蛮多人开台打的吧
作者: acegikmp (阿超)   2025-01-03 11:40:00
一堆台湾实况主在玩...哪里不红?
作者: SGBA (SGBA)   2025-01-03 11:40:00
事实就模仿作阿……
作者: qd6590 (说好吃)   2025-01-03 11:41:00
我认真说 没红是因为台湾FPS不红 而且 台湾现在也进入单机+手游王国的倾向 竞技游戏退烧很多
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-01-03 11:42:00
西洽不红而已好不好==
作者: Pocer (就4论4)   2025-01-03 11:42:00
在一个原神铁道鸣潮超多人玩的地方说玩支游会出事也太好笑
作者: egrlanm (Chiu)   2025-01-03 11:42:00
模仿都能把原作打死那就该检讨了
作者: qd6590 (说好吃)   2025-01-03 11:43:00
然后 我觉得实际玩起来其实打击手感很怪 但是他攻击角的机制是真的做的不错 飞来飞去各有特色 坦补相对无聊
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-03 11:43:00
就算是fps 也常红一阵一阵的换,每个人兴趣不同
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-01-03 11:44:00
要攻击啥? LOL和POE不也都腾讯的 有被攻
作者: qd6590 (说好吃)   2025-01-03 11:45:00
CS 瓦罗兰全世界在打的东西在台湾也很小众 台湾现在对于“竞技游戏”的热度跟当年魔兽争霸到LOL那段时期差很多
作者: salamender (banana king)   2025-01-03 11:52:00
怎么会没攻击,文章没上热门没引来海巡而已,上了热门就一堆开始挑用词挑开发国家在找麻烦的
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-03 11:54:00
扎草人要吵就去吵呀无聊
作者: egg781 (喵吉)   2025-01-03 11:54:00
他们也没说不是模仿阿,他就是仿给你看阿
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2025-01-03 11:55:00
他一些技能跟机制跟英霸的很类似,洛基很阿巴瑟
作者: salamender (banana king)   2025-01-03 11:55:00
昨天才一个政黑来的想找用词麻烦被水桶而已
作者: teren (blank)   2025-01-03 11:59:00
原来是怕太红被攻击所以故意不红 果然又XX害的
作者: Tsozuo   2025-01-03 12:00:00
中国人又在自己画靶装受虐儿了
作者: coollee (EloC)   2025-01-03 12:02:00
不得不说腾讯在投资免费游戏这块 真的很有一套
作者: yukn732 (archer)   2025-01-03 12:02:00
高机动角OW就有了,甚至新角几乎每个都有位移技这两款都不是单纯射击游戏,还考技能理解,战略大局观。漫威现在新鲜期还能无脑爽,等到多数人角色熟悉后还是一样
作者: coollee (EloC)   2025-01-03 12:03:00
只是这款可以说是8成自主研发了 好像只有部分高管是老外
作者: box1220 (曹飞鸟)   2025-01-03 12:03:00
云心得
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:06:00
我最近poe2跟这款都有玩 觉得制作组蛮有料的他们当初就是针对ow受众做很多调研,并根据自己的理解对角色做改良这款跟ow有很多差异,例如ow2nerf掉小美的强cc但是漫威根本各种cc技到处横行
作者: coollee (EloC)   2025-01-03 12:12:00
他坦补的伤害跟能做的事情 跟OW初版比好上不少 XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:12:00
保命技也是,辅助也是有各种无敌技复活技相对来说ow的一大问题就是后期技能设计变得很保守
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-03 12:13:00
小美的cc回来了吧 而且麦卡利 炸弹鼠 四脚马 拳王 球啊 或是西欧都是让你的角色没办法决定该往哪的恐怖控场
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:14:00
ow最近我不知道,小美冰冻回来了?
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2025-01-03 12:15:00
云的还有脸出来发心得文???
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:15:00
那好奇怪,我前阵子去看ow reddit还有人说漫威太多cc还是ow多好之类的
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-03 12:17:00
每季平衡不太一样就是了 现在一堆角都能让你没办法操控的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:17:00
我自己是还停留在小美跟麦卡利被nerf cc的时期
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-03 12:18:00
其实本来也只拔一些输出的猪啊四脚马那种就一直都有
作者: aboutak47 (登登)   2025-01-03 12:20:00
感觉第三人称比较好观赏也有差
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:21:00
我不太喜欢早期直接把慈悲的群复拔掉变成技能的做法a漫威的亚当术师我觉得就是不错的折衷方案
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-03 12:24:00
全体复活的体验评价几乎都不太好吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:24:00
你是说慈悲的群复被说游戏体验太差这点吗
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:25:00
我能理解啦,但我觉得慈悲的单体复活是个很尴尬的技能因为敌人给机会复活的时候通常已经团战呈现优势状态了敌人占优势的时候也不会傻傻给你复活本来慈悲就是比较缺乏关键影响力的缓补,只能靠大招爆发
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-03 12:28:00
这是不一定 有时候差那几秒等复活战场转移 你有效率的复活有大的队友那就很可能直接改变战局
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:29:00
还有另一个原因是我觉得女武神不够有趣(′・ω・‵)
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-03 12:29:00
当然更多是你家狙击或法拉一直在远方爽敌人好不容易抓掉又复活那压力真的大
作者: friendbill (Vincentwei)   2025-01-03 12:30:00
慈悲大绝被拔主要也不是群体复活的问题毕竟正常情况下复活五个也是少数状况,主要是高端和比赛中慈悲故意躲起来等复活这件事让体验变得很奇怪,变成一方躲猫猫另一方要找人
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:31:00
是没错,但是overwatch moment因此少了很多慈悲搞事影片实在是很可惜(?所以这次漫威也有群复大招我是觉得能再审视一下这个设计
作者: ga805423 (栅栏)   2025-01-03 12:32:00
慈悲当初被砍群拉还有一个原因叫缺乏互动性 因为主流打法是 从一开战就不露位 等队友去死再群拉 亚当术士相比慈悲 他的反击能力强多了 对方没集体针对 你一个人来还不一定打的赢有准度的亚当
作者: friendbill (Vincentwei)   2025-01-03 12:33:00
回到主题我觉得漫威现在能红是因为他现阶段是走休闲的导向的关系,基本上每个英雄都很强的暴力平衡,相较之下 ow 最后选择竞技导向后,变成角色都要打配合,爽感就有差
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:33:00
慈悲就算不提那个复活也没啥互动性就是了是能理解躲猫猫群复被NERF的问题啦
作者: chen00 (CHen)   2025-01-03 12:35:00
看剪辑都觉得他们的黑豹、蜘蛛人、鲨鱼、博士、冬兵特别好玩
作者: ga805423 (栅栏)   2025-01-03 12:36:00
二代守护天使砍之前 高端慈悲是会在战场中穿梭的 甚至更早之前还有双飞慈悲帮挡部分子弹的打法 绝对不是缺乏互动性的角色
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-03 12:36:00
慈悲毕竟本来就是主要补的角色卯起来补的话敌队是真的会很头痛的当然你喜欢输出补也有巴帝 莫阿姨 和尚或朱诺其实目前补除了慈悲之外输出力多数都蛮有的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-03 12:37:00
守护天使为啥会被砍啊
作者: protess (钓鱼宗师)   2025-01-03 12:57:00
群复当大招体验很无聊,看起来很酷而已
作者: ws870325 (不懂)   2025-01-03 13:08:00
ow从刚出到后面他就是一直在做减法但漫威现在加法加的比ow一开始还多
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-01-03 13:10:00
ow一直砍有一半原因甚至可以说9成就是为了比赛观赏性喇 看303时期多么简单暴力 剩下就拼谁操作失误
作者: ga805423 (栅栏)   2025-01-03 13:12:00
为啥被砍不知道 但暴雪在二代做了很多降低个人影响力的操作 例如拉长TTK 把ow推向极致团队游戏的下场就是单排或队友水准不一致就是坐大牢
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦)   2025-01-03 13:14:00
因为制作国家不对 日美欧产就飞天了
作者: Hsu1025   2025-01-03 13:27:00
类OW吃亏啊 大家想说我就不想玩OW了结果你看起来就类OW
作者: kizu299 (熊仔面包)   2025-01-03 13:40:00
我觉得差别就是技能组的丰富度、可玩性差太多了,而且OW难看是因为太少个人独秀,毕竟NERF太多,反倒是漫威每个都强就是最好的平衡,比赛才有张力才有一人力挽狂澜的画面
作者: ss555136 (冻世)   2025-01-03 14:11:00
扯国家的话,POE/LOL/原神/鸣潮都算支游了,也没人整天喷

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