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毁灭战士之父卡马克预想未来GPU或许连CPU都不需要,性能不够还能串接成“GPU链”跑
3A游戏
毁灭战士之父,约翰-卡马克(John Carmack)经常被誉为第一人称射击游戏的革命者。
他以直言不讳的观点和对 PC 技术未来的大胆预测而著称,不过现在他最新分享的想法,
可能是他迄今为止最大胆的评论。
约翰-卡马克(John Carmack)设想的未来是 GPU 可以独立于主机 CPU 运行。 这位 PC
游戏里程碑(如 Commander Keen、Doom 和 Quake)背后的传奇程式设计师认为,现代
GPU 正在变得如此强大和通用,以至于从使用者的角度来看,它们可以有效地充当一体化
PC。
卡马克本来是在 X 上感慨 SLI 显卡的消逝,怀念了 Voodoo2 时代的SLI 双卡技术
(Scan-Line Interleave),让玩家在一台电脑上除了一张2D显示卡之外,还可以多插上两
片Voodoo2 3D显卡,效能可以达到原本一张Voodoo2 3D显卡 3D显卡的接近两倍。
两张显卡各自有一个SLI插槽,可以透过独立的一条SLI排线来完成串接。
“所以在当年,如果你嫌游戏效果不够快的话,两个好朋友可以把他们的电脑打开,把两
张Voodoo2凑在一起合体,就可以享受双倍的效果,而不需要打工凑钱去买另外一张新显
卡。”
“在 1998 年,就可以实现以 1280 x 1024 120 Hz 的速度玩《雷神之锤 2》。”他感叹
地表示。
他又进一步想,如果 GPU 可以不依赖主机系统,接通电源后就能自行生成带有诊断资讯
的影像讯号,甚至可以透过类似SLI这种连结机制来串接形成一个“GPU chains”变得更
强大,“这将会变得很有意思,”他还试想着说如果可以在上面加载安装一个运行着
BusyBox 的微型 Linux 系统,要是没有 USB 埠的话,还可以通过显示埠进行键盘输入。
这样就可以实现一个基于显卡打造的完整独立的电脑功能。
看得出卡马克相当于热衷这个想法。不过,在 2024 年的今天,基于显卡打造出一台不需
要CPU的独立电脑的想法,也并非难以想像。
现在的主机板在没有 CPU 的情况下,已经具备很多基本功能了。许多主机板都有诊断灯
和 / 诊断代码,无论是否有 CPU 存在都能正常工作、诊断主机板上的元件是否正常工作
。而现在的显卡也越来越重视显卡内存,一张显卡本身就已经内建了相当大容量的记忆
体,其实就只差几个步骤,就能满足传统电脑的所有必要条件了。
无论GPU是否可以“干掉”CPU来独立工作,其实对现代的游戏玩家来说,GPU已经成为他
们使用的电脑中,最大且最昂贵的元件。也基于同样的原因,现在有一种新的概念正在兴
起,就是玩家现在的购机模式是去买一台电脑,添加到他们的显卡上,而不是像以前的观
念是去买一张显卡匹配到你现有的电脑上。
所以,卡马克这样的想法似乎也不能说是天方夜谭,甚至这种本质上的改变,也许就是未
来电脑发展的宿命。
老黄:太棒了!