楼主:
Tencc (10cc)
2024-12-30 10:54:54先说
我还没破关,拜托不要爆我雷
我也是先玩完九日发现大家都会提到空洞
所以冬特就买来完看看
在假日玩了两天后发现,九日真的借鉴了很多地方
从场景气氛、架空语言、故事味道都很相似
(但也许空洞也是借鉴了其他游戏,毕竟我对类银河恶魔城所知甚少)
不过九日也算是走出自己的特色
我不会用抄袭来批评它
所以原PO说九日可以破关,但空洞找不到乐趣就很妙了
明明两款其实蛮像的,根本师出同源只是细节不同
空洞最让我不习惯的地方就是有触碰伤害
还有它是真的没有引导,完全仰赖你的探索
九日虽然也没有明确引导
但你其实还是会照着顺序把九个太阳依序打完
基本上你不太会有错过道具这种事
但空洞真的是瞎七八乱走
昨天要睡觉前我才发现遗忘十字路(游戏第一个地图)尾端有另一个商店
里面有卖护符槽
我不确定这游戏有没有进度判断标准
但三个守梦人我都已经解开一个变成污染的十字路了才发现初期地图的商店
这应该真的是我眼残发现得太晚吧?
反正瞬间开启三个护符槽(原本一直都只有4个)
然后我从初始村庄往回乱走发现可以去到另一个地图
拿到一个可以集气的旋转攻击,但它的说明我看不太懂:
"长按攻击键,放开的时候按↑"
按了↑一点反应也没有啊
我想说是不是翻译有问题就忍不住去网络查了(我是不看攻略派)
才知道原来是要学会另一个技能“强力劈砍”,按方向键才会有差
这技能要在哪我现在还没找到(不要跟我说)
总之他就是会因为没有引导出现这种跳过取得道具
或是很久都没发现某个道具的问题
加上空洞的地图又比九日大很多
有时候一不小心走到新地方又不知道储存点在哪真的很焦虑...
至于难度,有人说空洞比较难
我是觉得主要是难在触碰伤害吧
触碰伤害这件事真的很烦人
重点是空洞的飞行敌人例如水晶苍蝇或其他会远程攻击的苍蝇兵
你要跳过去打他它还会故意飞远让你追不到
但你也不能用加速去追他不然撞上去又是你受伤
然后他们射飞行武器还没有前摇
只能靠“动态视力”跟“反应能力”来把暗器打掉
这两件事对一个40几岁的大叔而言实在过于严峻
很容易打一打心态崩掉
像昨天遇到一个小头目加利安
它的镰刀的弹跳居然还不是照着物理定律来
而是会在弹到高点后会偷偷追着玩家跑
加上有两个光球跟头目,整场战斗你必须要闪躲4个朝你移动的物件
虽然还是打完了但打起来一点也不有趣
可能跟我护符槽太晚开有关,有加攻击伤害应该会更简单一些
没有引导说是缺点但也算是优点
强化了探索感这件事,但就有可能遇上不对等的战斗(有吗?还是说其实没有)
我是觉得还蛮好玩的啦