Re: [讨论] 赤烛:台湾没那个屁股做3A

楼主: DivKai (DivKai)   2024-12-29 18:30:19
好,不做3A
那台湾有没有能力做个黑暗灵魂或P谎出来
这两款应该不算3A吧
但我觉得比市面上大部分空有画面的3A好玩多了
作者: thatblue (本土轰炸机)   2024-12-29 18:31:00
第一次听到黑魂不是3A的论调
作者: a204a218 (Hank)   2024-12-29 18:33:00
我第一次听说有人觉得这两个不算3A的
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-12-29 18:33:00
在2020年代单就入门等级表现之AAA游戏的制作费用来说,平均已需投入约6000万美元来开发。p谎有超过是美国人工贵才会动辄上亿美元
作者: BOARAY (RAY)   2024-12-29 18:35:00
请问这两个是2A还是4a
作者: fenix220 (菲)   2024-12-29 18:41:00
作者: furret (大尾立)   2024-12-29 18:42:00
黑魂出到第三代我才知道 三代开始吧?
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-12-29 18:43:00
初代的话应该不算3a
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-12-29 18:44:00
魂1,2应该还不算
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-12-29 18:47:00
以现代游戏1亿镁开发成本算3A的标准来说,黑魂跟P谎还真不太能算3A,甚至只狼也不一定算
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-12-29 18:48:00
台湾的确有做一个类似的动作游戏阿,今年还去年发售的吧,叫啥记忆边境吗
作者: max83111 (攻击态度)   2024-12-29 18:49:00
3代感觉也不算阿 2016年3A已经是开放世界的时代了耶 巫师3是15年的 魂3成本怎么看都不可能跟这个比吧
作者: tindy (tindy)   2024-12-29 18:50:00
steam板都有人长篇大论说黑猴不是3A了
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-12-29 18:50:00
记忆边境2022年的,另外同一年还有另一款开发成本更高的失落谜城,两款都是很不错的ARPG
作者: chairk (同气连枝)   2024-12-29 18:50:00
3A可以直上MLB吗
作者: l47695456 (星空回忆)   2024-12-29 18:56:00
就算不是3A,你也要有办法拿出6000万镁,我如果有6000万镁我干嘛去做游戏?
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-12-29 19:00:00
因为游戏业的人要工作啊 卖游戏的能赚钱
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-12-29 19:08:00
那国外干嘛拿超过6000万镁做游戏?
作者: rockheart (优しい风 )   2024-12-29 19:13:00
中钢有钱也买职棒赔钱(亿)啊,等你有钱时再想想吧
作者: l47695456 (星空回忆)   2024-12-29 19:17:00
所以台湾才没人做啊,就是没那个市场跟投资环境啊,要是赚钱大家抢著做,韩国原本就是mmoRPG开发大国,呆丸拿什么跟人家比不会走路就想学飞
作者: afking (挂网中)   2024-12-29 19:39:00
P谎不是?
作者: z635066 (洋葱)   2024-12-29 19:41:00
台湾能做3A,裕隆就能上天,同一件事,你各位可以先赌裕隆做飞机
作者: s203abc (SamFu)   2024-12-29 22:21:00
好好笑 裕隆做飞机

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