[闲聊] 空洞骑士要玩多久才会开始有感觉?

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2024-12-29 18:00:53
如题
开了两次
都是在一开始进去舔图绕一圈出来买地图后就不知道要干嘛
有点get不到爽感
明明就蛮喜欢类银行战士恶魔城
也破完多款作品
什么渎神2 九日 也都打完了
就空洞骑士有点卡卡
有没有玩空洞骑士的正确起手式?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-29 18:01:00
去看大黄蜂本啦
作者: Ericchitw   2024-12-29 18:03:00
到螳螂那边吧
作者: RbJ (Novel)   2024-12-29 18:04:00
表示你喜欢有指引的游戏,建议去找份攻略空洞的指引几乎没有,对于喜欢线性游戏的群众超级劝退
作者: tv1239 (路过的)   2024-12-29 18:05:00
空洞骑士相对自由 如果get不到探索的爽感的话那很大机会就是这样了
作者: k5545332 (刃君)   2024-12-29 18:05:00
遇到丝绸之歌的女主角吧
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-12-29 18:05:00
一进游戏
作者: k5545332 (刃君)   2024-12-29 18:06:00
空洞骑士自由度还好,因为缺少某件道具就会到不了新地方
作者: fan17173 (要命的小方)   2024-12-29 18:06:00
跪着玩很快就没感觉惹
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 18:07:00
类银河恶魔城不都是这样的感觉? 如果你是说战斗的爽
作者: fman (fman)   2024-12-29 18:07:00
不知道要干嘛就是要探索啊,探索要素是类银河很重要的元素,真不想探索就找攻略吧
作者: RbJ (Novel)   2024-12-29 18:07:00
主要是空洞的地图每一张都很大,缺指引你很容易在同一个地方
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 18:08:00
正常来说这类游戏就是缺乏指引才对吧,它限制你进度的做法是用技能去卡区域,东一个西一个要素缺技能拿不到是很正常的事情
作者: tv1239 (路过的)   2024-12-29 18:09:00
问题是空洞其实不怎么限制技能 能去的地方太多了
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 18:10:00
其实还限蛮多的,不少地方你要直接闯要RTA技巧
作者: tv1239 (路过的)   2024-12-29 18:10:00
他拿技能的顺序其实很没有限制
作者: RbJ (Novel)   2024-12-29 18:10:00
其实没有喔,如果你是真新手,它的限制卡很死但玩过很久,知道哪个技能该先拿,还有下劈魂之类的技巧
作者: gm3252 (阿纶)   2024-12-29 18:11:00
还是有卡啦,一些跳限制的操作第一次玩的人很难办到
作者: tv1239 (路过的)   2024-12-29 18:11:00
我第一次玩的时候就几乎没走到任何人家建议打的地方啊...
作者: RbJ (Novel)   2024-12-29 18:11:00
就可以四处逛,但空洞的问题是缺指引+地图超大
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 18:12:00
新手直接闯到深巢那个才真的会很想死
作者: tv1239 (路过的)   2024-12-29 18:12:00
他那个卡的方式也不是很明确让人知道"这边缺什么技能"
作者: RbJ (Novel)   2024-12-29 18:12:00
习惯线性游戏的玩家会很无所适从
作者: tv1239 (路过的)   2024-12-29 18:13:00
对习惯线性游戏的玩家如我 会觉得看着建议路线打很好玩自己探的话我觉得难度会忽高忽低有点痛苦
作者: max83111 (攻击态度)   2024-12-29 18:14:00
不知道是不是这类游戏的醍醐味 卡在不知道是自己弄错方法还是真的少技能的地方都有点烦躁
作者: RbJ (Novel)   2024-12-29 18:15:00
就醍醐味,类银河战士恶魔城的就这样,全部都丢给玩家自己挖角色成长、剧情进度、武器收集,都是让玩家自己来
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 18:16:00
正常类银河恶魔城都是这样才对,所以才问习惯玩此类型游戏的玩家应该不会在这点上有意见
作者: onlycat (喵微)   2024-12-29 18:20:00
原po看起来只买了地图没买笔跟指南针?要不要考虑回上面把这些买一买探图比较顺HK比法环还要弱指引,要嘛花时间舔全图+纪录哪边还不能过,要嘛开个简易流程攻略先熟悉一下这种游戏风格
作者: lianguo08108 (连古欧)   2024-12-29 18:23:00
我个人是拿完冲刺跟二段跳才觉得好玩,偏偏二段跳很后期才探到有够痛苦
作者: killmax2 (My Angel~)   2024-12-29 18:24:00
跟我一样觉得不好玩就别玩了吧,不适合而已
作者: HJC6666 (帕修)   2024-12-29 18:27:00
前面卡关就去找矿工小妹听他唱歌~
作者: smik (xx)   2024-12-29 18:32:00
打到万神殿就有感了
作者: tv1239 (路过的)   2024-12-29 18:32:00
我个人认为这款一点都不类恶魔城啦 又不爽,指引又超少哪怕是银河战士也不会这么卡如果不喜欢舔图的话玩得痛苦非常正常
作者: ackes   2024-12-29 18:34:00
不喜欢的就不会喜欢了 我也不太喜欢打到后面最后还是放弃了
作者: pimachu (Hail ob'_'ov)   2024-12-29 18:36:00
我也是没感觉 但还是照着网络上的建议顺序打完了
作者: zzz50126 (MusicBear)   2024-12-29 18:39:00
螳螂体验痛苦 解脱那时
作者: ackes   2024-12-29 18:39:00
近几年比较喜欢的是ender lilies 下一作还没玩 看起来评价更好就是
作者: hero568 (阿勇)   2024-12-29 18:53:00
喜欢银河城还是建议玩下去 如果螳螂领主无感就弃坑
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 18:54:00
ender lilies那个手感稀烂我是不太喜欢空洞的动作手感是最强的那一梯
作者: coollee (EloC)   2024-12-29 19:02:00
其实空洞还是有指引跟提示 但主要服务于视觉美术跟世界观很多情况没那么显眼
作者: tv1239 (路过的)   2024-12-29 19:09:00
空洞我觉得设计与世界观优先于游戏性的状况蛮明显的
作者: allanbrook (翔)   2024-12-29 19:13:00
我觉得很不好玩 认真因为我超讨厌没目的的在地图上乱晃迷路
楼主: yniori (伟恩咖肥)   2024-12-29 19:22:00
我确实也有觉得有一种没有目的的感觉~那可能真的要去找个攻略照着走看看
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2024-12-29 19:25:00
好玩的点就是在漫无目的乱绕后突然发现新路线会很讶异这里还有墙壁可以开、还有缺口可以钻
作者: RbJ (Novel)   2024-12-29 19:26:00
你可以去google一篇112%的攻略。照那个流程跑蛮不错的,探索、打怪、获取技能都挺到位
作者: budaixi (wei)   2024-12-29 19:29:00
去找全地图玩起来舒服很多不看地图我也有类似那种感觉
作者: wenku8com (文库8com)   2024-12-29 19:36:00
空洞的引导确实不明显,所以就是自由探索就好
作者: s880684 (香你芭乐)   2024-12-29 19:37:00
越玩到后面 会越感觉是神作
作者: isaka (101%)   2024-12-29 19:38:00
看到地图没去过的地方就想亲自去跑跑看有啥那种人就超好玩没有任务会指引叫玩家去就不想去那种 就会觉得超难玩
作者: tv1239 (路过的)   2024-12-29 19:43:00
如果真的觉得没目的get不到点 那就去找攻略如果照着攻略玩都觉得不太行 那这游戏就真的不适合你
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 19:49:00
我自己是无法理解为啥要有指引跟攻略才有办法玩的那种类型,有未知区域可以让我地毯式扫荡探索超爽的
作者: RbJ (Novel)   2024-12-29 19:51:00
没目的会给人一种浪费生命的无聊感,很正常
作者: NekoArcueid (猫猫人)   2024-12-29 19:53:00
初期什么都不会就小牙签戳戳戳确实蛮单调的
作者: ALEX492 (ALEX)   2024-12-29 19:59:00
每个人喜欢的地图跟音乐不一样啊 泪城我最爱
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-12-29 19:59:00
因为有些人比起探索的自由更喜欢把Check List一项一项全部解决的爽感 所以会喜欢比较线性跟有指引
作者: a28200266 (阵雨)   2024-12-29 19:59:00
银行战士?
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-12-29 20:00:00
我就是喜欢线性的游戏不喜欢探索 所以我最喜欢的动作游戏其实是Katana 完全的一本道切菜解题
作者: RbJ (Novel)   2024-12-29 20:02:00
同89楼,比较爱探索100%的满足感,探索的过程太无头苍蝇是会劝退的
作者: yko733 (柒时参)   2024-12-29 20:02:00
到处乱走还蛮快乐的啊尤其是能感到景物正在慢慢变化get不到也没关系,就只是不适合
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-12-29 20:03:00
你出作业给我 我把作业完美做完 就很爽你不出作业给我 那我不知道要干嘛 也没成就感
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 20:06:00
我的话是比较满足于可以用自己的步调跟方法来体验这款游戏的过程
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-12-29 20:06:00
空洞骑士我玩的时候就是没升级骨钉没到泪城打完螳螂领主直闯深巢 每只怪我都要砍四下才死又超恶烂我还是半夜关灯偷打 San值都喷光了
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 20:07:00
所以对我来说最不能接受的要素就是speedrun,加这个下去我直接扣到及格分起跳
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-12-29 20:08:00
喔 强迫找最佳解的意思
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 20:09:00
强迫完美操作且过程无法享受游戏的干意除非作品本身很特异的优秀才可能在加了这要素还让我
作者: RbJ (Novel)   2024-12-29 20:09:00
我倒是很喜欢看那些SPEED RUN,拼时间最佳化超有趣的
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 20:10:00
给高分,例如Outer Wilds,几乎把我雷点全部踩过一次
作者: no26lathe (wayne)   2024-12-29 20:10:00
最近打完112%顺便跳完痛苦大概63小时左右 感想只有一个
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-12-29 20:11:00
玩个10分钟就很有感觉了
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 20:11:00
Outer Wilds就是能雷的全雷过一遍但我还是甘愿给神作评价的作品
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-12-29 20:12:00
空洞跟Ori都有SR成就呢 不过那也是因为影刃都会坚持全成就才会这样想 我也不喜欢跑SR所以看到游戏有这样的成就都直接放弃w
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 20:12:00
所以SR成就我没跑啊w 游戏内强制的我才会反感我并不是坚持全成就而是有能力拿的就拿
作者: RbJ (Novel)   2024-12-29 20:13:00
空洞给的时间限制还行
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-12-29 20:13:00
游戏内强制是什么意思 像追逐关卡吗
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-29 20:14:00
例如说Outer WIlds有十秒钟的时间窗口跟一轮22分钟的
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-12-29 20:14:00
我也是试了几次就放著了,不过九日我玩的满开心
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-12-29 20:15:00
而且他也没有真的自由探索,初期根本一堆地方没法去
作者: onlycat (喵微)   2024-12-29 20:29:00
初期是强制线性的,要防新手完全没技能就跑去太难的地方基本上要拿到三个技能后才开始有自由度但HK就是银河的底,还是要蒐集完所有技能才能完全自由
作者: chris9527   2024-12-29 20:55:00
螳螂吧,开战姿势跟敬礼给了我动力
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2024-12-29 23:50:00
九日我是死到不想玩 关掉好几次再打开空洞骑士是不知道要干嘛打到睡着后来就没打开 九日有破完就是了

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