Re: [闲聊] 游戏里的必败战到底有没有必要存在?

楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-12-29 14:12:59
我觉得设计这种一定要把关卡把关好
要嘛所有战胜的可能性操作都不允许
要嘛设计剧本真打赢了还能怎么圆回默认路线
甚至还能走出超级意外的结局当彩蛋等等
而不是玩家真打赢了直接出现Bug卡死
或是打赢了和打输了一样的后续展开
搞得像是我方明明逆转胜却还是全灭的违和感
例如兰斯系列最老的SLG鬼畜王兰斯
开场当盗贼碰上都市正规军的战斗是必败的
不败就没办法出现开头剧情逃往利萨斯再起
但A社也留了个非常有趣的彩蛋
玩家是可以透过游戏内正规极限操作打赢这战
之后直接进入特殊结局盗贼王Ending
作者: SGBA (SGBA)   2024-12-29 15:45:00
DMC5 一开始的那个也是阿 可以打赢但进特殊结局

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