等等
这两段举例搞错什么吧
你举鸣潮还是什么也就算了
重视玩家需求 给玩家想要的东西
这两句话
跟 原神 米哈游
原来是可以沾上边的吗?
还是说欧美人的视角
竟然觉得米很重视玩家尖锐的声音?
欧美人是从不同世界线来的吗
※ 引述《holiybo (米罗)》之铭言
: 中国抽卡游戏在欧美爆红的原因?网:开发者重视玩家需求
: 近几年,中国大陆的所谓“二次元手游”(简称“二游”),如《原神》、《绝区零》、
: 《鸣潮》、《崩坏:星穹铁道》等,以及近期备受瞩目的《无限大》、《异环》等新作,
: 在国际市场尤其是西方游戏圈取得了极大的成功。许多玩家和网友开始热议,为何这些来
: 自中国的抽卡游戏能在西方游戏圈赢得如此高的关注度与喜爱?其中一些引起广泛讨论的
: 观点是:“开发者重视玩家需求”、“西方开发者接受了 DEI”。
:
: 许多玩家认为,成功的原因之一是中国游戏开发者在设计上对玩家需求的高度重视。他们
: 指出,尽管中国游戏面临一定的审查机制,但与西方游戏开发者因政治正确等原因刻意丑
: 化角色设计的趋势相比,中国游戏的美术设计仍然以“好看”为核心。同时,中国开发者
: 经常倾听玩家意见,并迅速采纳和调整,满足玩家的需求。他们似乎明白,只有给玩家“
: 想要的东西”,才会让玩家心甘情愿的掏钱。