[闲聊] 绝区零1.4回坑杂谈

楼主: diplomaMill (人在学店)   2024-12-28 09:34:21
先说重点
发明大保底的人一定是老大,因为父母目标是生老二但是保底歪了老大,爹不疼娘不爱难怪
发明大小保底
气到我上来发文舒压一下
总体玩起来比之前的版本舒服非常多,从各种方面来切入讲一下
1.主线推进方式
其实从简开始就改成人物跑图了,后面的1.3 1.4也持续一样的模式
令人惊喜的是旧模式也改了,对新人来说入坑更简单了
2.被剥离的走格子废物利用
区域探索作为走格子精神续作,改成碰碰乐,作为益智游戏难度不携带代理人的话会类似魔

携带代理人的话就是保母模式了
玩起来其实也很拖台钱,但至少可以撞几下打死怪,不用进入战斗
3.塔防小游戏
不错玩
欸,我想到一个好玩的地方,要不我们把这种玩法扩张,然后新游戏就用这个玩法然后角色
用抽的,赞吧(x
4.主线剧情
复仇者联盟,画面帅的,但你要说有感吗?没什么感觉
因为对我们来说,每一个角色介绍时间跟复仇者联盟之前介绍鹰眼、黑寡妇的时间差不多
跟你很熟?
更何况米家游戏很喜欢把剧情散在很多媒介,好一点的就代理人记事,你愿意打还是能在游
戏里面看到剧情
虽然我全部没看,所以莱特、莱卡恩之类的背景我完全不知道
但1.4星见雅完全是重灾区了
玩游戏看到妖刀的时候,看到说她妈妈代价的时候,三小,我少玩一章?
其实是放在官方短片啦,自己看
这就很可惜,做成简那样可以带入的章节作为前传会好很多
5.邀约系统
作为剧情的补充是很不错的,很好的理解大家的个性
然后还有密友系统,约出来打mai

6.改版零号空洞
神物,把又臭又长的空洞走格子变成黑帝斯那种roguelike
然后武备系统增加角色的新鲜感
未来可期,真的不错
7.星见雅
绝区零白猫化的隐忧乍现
最怕的就是下一个主c拉高伤害但只能对单,与雅做区别
然后下下一只马上就变成更强大的雅
变成白猫循环
星见雅就是有这种强度
8.新活动
code vein白宫恶梦再临,拿完石头我就放推了,很晕
9.挖石头
哪边可以挖石头啊,四连大保了,哭哭
明年最好更新礼包跟重置喔,拜托了
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-12-28 09:35:00
不然咱们不要大保底了 改成200必定保底你怎么看?
作者: lnceric008 (零零八)   2024-12-28 09:38:00
大保底就相对剥夺感挺重的,一半的人歪就有一半的人不歪,人比人气死人
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-12-28 09:38:00
我鲨已哭晕在厕所
作者: tn1983   2024-12-28 09:39:00
你大保就代表一定有人10连出货 下次就换你了 继续抽
作者: moneyz (moneyz)   2024-12-28 09:41:00
没大小保的剥夺感可以大到没上限你想要吗档案400抽vs40抽
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-28 09:41:00
重新开服结果只是走格子变成超破产版白血教堂只能说米哈游有料的还是宣传==
作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2024-12-28 09:42:00
保底歪很干,基础出金率才0.6%,但如果双蛋黄甚至以上会爽到高潮
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-12-28 09:43:00
抽二命 歪了一次 但歪后20抽出也能当没歪
楼主: diplomaMill (人在学店)   2024-12-28 09:44:00
其实就是走格子跟战斗不适合切换的问题,单纯走格子或战斗解密都是可接受的零号空洞是真的好,推荐玩鲨鱼快被上位替代掉了,气死,普攻只有3段的悲哀
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2024-12-28 09:48:00
邦豆人比走格子好多了
作者: loamsdown (posco)   2024-12-28 09:52:00
四连大保是为了高突吗?
作者: max005 (max005)   2024-12-28 09:53:00
现在连转蛋都可以相对剥夺感了喔 那真的别玩手游了
楼主: diplomaMill (人在学店)   2024-12-28 09:53:00
二命雅可以站场,没有柳的情况下普攻可以加豆子
作者: Yan239 (彦)   2024-12-28 09:54:00
穷人就别玩手游了
作者: s2637726 (BBQ)   2024-12-28 09:55:00
塔防直接左转明日方舟比这个半成品成熟很多==
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2024-12-28 09:56:00
塔防就活动小游戏而已你拿一个手游来比==
作者: exyu (yue)   2024-12-28 09:57:00
鲨鱼我是觉得抽个凯萨比较能安心放技能 不然真的会挂雅就没这问题 而且爽多了能大范围清怪也很好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-28 09:57:00
塔防超敷衍吧拿现成引擎做两个礼拜搞不好都没那么无聊==
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-12-28 09:58:00
第一段笑死
作者: s2637726 (BBQ)   2024-12-28 09:58:00
不要乱讲话 我讲的是成熟 不是优劣 不要攻击我==
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2024-12-28 09:59:00
塔防就小游戏 这么严格的吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-28 09:59:00
走格子相关的目前看到都当没看到 当初会想用这个当主线过图的一定是天才
作者: gtfour (朱兆兰)   2024-12-28 10:00:00
塔防难度简单给推 我好几次被穿 如果在千年就拿不到3星了
作者: a021017 (JuSt)   2024-12-28 10:00:00
就小游戏还说去玩方舟快笑死
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2024-12-28 10:06:00
现在里面可以扩的框架很多,新零号.街机店的怪奇旅伴.邦布塔防XD
作者: abkobe (我无能为力)   2024-12-28 10:08:00
不然方舟也做像绝区零的小游戏好了
作者: trtrtradam (Adam)   2024-12-28 10:08:00
手游不就相对剥夺感重灾区,什么叫转蛋都可以相对剥夺感= =
作者: jardin611328 (甲丁)   2024-12-28 10:08:00
我也方舟玩了三年多,塔防小游戏很棒啊,精致轻松无负担
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-28 10:09:00
干好好笑,保底都歪了还要相对才有剥夺感真的假的
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-12-28 10:09:00
这次新活动那个邦布马利欧我玩到3D晕 不知道是不是背景
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-12-28 10:09:00
可以多开必中池啊,反正大小保一样放那边哪个欧洲人相信自己,就自己去抽
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-12-28 10:10:00
太白 塔防我不喜欢 玩一玩就放置 可能又要等到版本末再拼完
作者: pan46 (pan)   2024-12-28 10:11:00
翻译: 虽然我玩得很爽可是我吃了四个大保 干你米哈游是说TD那个可以扩张吧 我目标完美通关最后三关花了点时间
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-12-28 10:14:00
绝有统计网吗?四连大保感觉也像pr90+的衰鬼了
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-28 10:15:00
不喜欢大保建议删了别玩,倒闭了也不会改的
作者: Avariel (Avariel)   2024-12-28 10:16:00
还好 想想还有那种没有保底 就觉得幸福多了
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-28 10:16:00
四连大保差不多3.4%机率吧,没算错吧还是说绝区保底是75/25的?
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2024-12-28 10:19:00
绝只有武器是75/25 对然后我武器也吃大保 干
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-28 10:19:00
75/25吃大保是真的挺干的
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2024-12-28 10:20:00
我武器每个都抽 没歪过w
作者: a05150707 (Tw)   2024-12-28 10:24:00
塔防蛮无聊的 思路很限定 你不照他的提示走就会漏没有多样化的布塔方式
作者: maybeyeah (没毕业)   2024-12-28 10:33:00
我都觉得他们应该把有剧情重要部分的PV放进游戏叫人看
作者: TBSweeper   2024-12-28 10:34:00
相对剥夺感这东西大家都在说本来就是手游搞出来的吧==上面再说啥
作者: fish770130 (catfish)   2024-12-28 10:39:00
夜见:听说有人问四连大保?https://i.imgur.com/c9QNtv1.png 最后2+1好像570抽
作者: HMDS (会发光的鱼)   2024-12-28 10:46:00
抽米池都要估180抽一只,之前流萤2命连吃3次大保,次次都80抽
作者: cjy1201   2024-12-28 10:47:00
TD前面蛮好玩的 后面就某几个特别强 其他的根本没用
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2024-12-28 10:50:00
过渡剧情用影片放yt其实以前某些单机游戏也这样做过就是了,我有印象的就两个,一个是原型兵器两代中间用漫画把A哥变成一个小物臭垃圾,一个是重力异想世界两代中间用七分钟的动画衔接,当初玩第二代真的一开始没看还以为自己漏了一整章
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-12-28 10:58:00
鲨鱼妹常常打一打要补冰冻充能,卡卡
作者: xfa60118 (夕凪)   2024-12-28 11:04:00
https://i.imgur.com/HZDKEXf.png七连大保后七限定只歪一次 50%机率就是这么神奇
作者: sheep1207 (羊奶)   2024-12-28 11:07:00
刷副本还是一样无聊 啥时要出扫荡
作者: bluerain0958 (郁雨)   2024-12-28 11:13:00
其他的没意见 但剧情我觉得这样呈现比较好你把那些故事全部放进主线里 就是会被骂又臭又长反到做成短片慢慢释出、或者放进EP里像莱特那样我个人觉得比起一堆文字堆叠有趣多了至于强度膨胀 这个看1.5就知道了 如果有控制好那我想 雅 就是天花板的强度了 直到下一位虚狩
作者: Ximcra ( )   2024-12-28 11:16:00
主线只希望漫画再多一点 很喜欢ZZZ这种呈现方式
作者: bluerain0958 (郁雨)   2024-12-28 11:18:00
绝出角色的优势就是可以从动作操作着手而非单纯数值
作者: realahaha   2024-12-28 11:31:00
原神武器池了解一下
作者: hdjj (hdjj)   2024-12-28 11:32:00
无课遇到保底歪实在是很吐血
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-28 12:11:00
那个活动真的不知道在白三小的== 可不可以出点正常的背景,之前走格子一片黑现在又一片白
作者: BetrayU99   2024-12-28 12:44:00
认同推 跟你看法差不多
作者: opallin (Opal_Lin)   2024-12-28 13:04:00
你说得对,玩米就要接受歪
作者: oneJack (JackSon)   2024-12-28 13:20:00
鲨鱼妹那个我抽到1影完全就是为了手感短集气3颗 长集气6颗

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