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当CD Projekt Red公开了《巫师》(The Witcher)系列第四部作的首发电玩预告片后,
他们在媒体访谈中简单透露了主角的选择、时间点,以及对于原作小说的考究。在最近的
《Skill Up》访谈中,游戏总监Sebastian Kalemba也提到了新作的地图大小与任务数量
。
就如玩家们所知,在前作《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)中,不只是有
着相当宽广且丰富的游戏地图,其令人印象深刻的支线任务,也一向深得多数玩家们的肯
定,因此对于好奇在新作中,是否也会保持与前作相同的地图大小与任务数量时,
Sebastian Kalemba则这样回答道:
“地图设计上的大小,大致上是与《巫师3》差不多,当然就任务数量上也是如此。”
Sebastian Kalemba说,“当然,在这里我也必须再次强调,游戏制作规模固然庞大,但
制作团队的抱负也很大,毕竟首要条件,我们希望能够为玩家提供一个引人入胜的游戏体
验。”
“因此,我们绝对坚守品质优先于数量的原则。但当然,我们确实可以承诺的是:这一次
的游戏新作是相当庞大,与我们至今为止所制作的任何内容相比,确实是丰富很多。”
虽然对于《巫师4》所发生的确切位置,目前还无法确认,不过就从首支电玩预告片判断
,不意外是会在偏远的北方地区,而根据电玩媒体《TheGamer》的推论,不排除会是在
Redania、Creyden、Kovir,或是Poviss的可能性。不过,CDPR制作人也表示,此次新作
确实正在导向新的区域发展。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-27 15:43:00你们先破关我再看看
作者: rhythm1217 2024-12-27 15:44:00
有很多任务(X)教育场景(O)
作者:
s111228s (s111228s)
2024-12-27 15:44:00太棒了,又可以游半小时捡垃圾了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-27 15:47:00更多的老鼠洞跟营地
还好吧 这次不是说啥几倍大 只说一样不如说四代要是搞得比三代体量还小也满搞笑的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-27 15:49:00我觉得三代差不多吧,应该不需要更大,但别跟二代一样小
巫师4就是一群SB新人做的 这群新人新到连自家RED ENGINE 都不会用 只好改用UE5反正是完全不期待 如果能做出名作 只能说CDPR监制确实有一套 但偏偏前监制也跑了
作者:
shikao (shikao)
2024-12-27 15:49:00还好不是吹得像星空
作者: trtrtradam (Adam) 2024-12-27 15:51:00
看到标题还以为又要热血开吹
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-12-27 15:52:00总之不要在TW4地图上放垃圾。
作者: Erishcross 2024-12-27 15:53:00
老话一句 别买首发
作者:
Barrel (桶子)
2024-12-27 15:54:00我怎么感觉一脸爆炸样
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-12-27 15:54:00
治疗踩点强迫症
作者:
eva05s (◎)
2024-12-27 15:58:00群岛能踩点完的都是狠人
作者:
Barrel (桶子)
2024-12-27 15:59:00群岛最烂的部分都是跑海 次世代还下修号角功能
旧的游戏东西很满 但的确多到会出bug的机会不少2077灾难性发售就是因为太有野心换UE5是再合理不过的选择不用为了讨厌政确就脑补一堆有的没到
作者: kexuji (纯情小室) 2024-12-27 16:03:00
等实机吧,现在提地图什么的其实都搔不到痒处
作者:
furey (森田智)
2024-12-27 16:05:00还是会期待一下,希望有更多昆特牌
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2024-12-27 16:09:002077首发PC版的我觉得没啥不行,巫师4当然继续冲
Red Engine 2077后期表现力已经很不错了重点是用UE5要分润给EPIC 这不是小数目如果不是2077开发小组已结算 我想不到有什理由要放弃自家经营十年的工具不用
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-12-27 16:10:00我ok 楼下先买
不错呀希望剧情能维持以往水准不缩水这个访谈其实也讲过只是又片段式的在写一次新闻XD
作者:
shoube (B仔)
2024-12-27 16:11:00别再塞一堆问号让玩家捡垃圾了,不然就给好一点的奖励==
作者:
Cishang (辞..)
2024-12-27 16:12:00现在最可怕的不就是里面藏一个著名编剧
作者:
bomda (蹦大)
2024-12-27 16:13:00开发团队都新人 怎么有股不妙的味道
作者:
ghoster7 (燃烧的七星魂)
2024-12-27 16:15:00会换引擎是不想花时间边开发游戏还要开发引擎吧,节省开发时间
2077就引擎问题导致bug超多 不想要这么多bug换一个业界表现力最佳的UE5还要被臭?
之前自制引擎就问题很多所以改用UE5找会做的人进去
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2024-12-27 16:17:00希里会上妓院还是鸭店
这算不算假消息,那2077制作组都是SB新人所以不会用Red引擎是吗
作者: coollee (EloC) 2024-12-27 16:21:00
UE5 open world塞NPC目前还没有表现不错的例子就是
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2024-12-27 16:21:00推文是在误导嘴啥
你也知道她负责2077那游戏正式出来才知道有没有呀
作者: coollee (EloC) 2024-12-27 16:22:00
Red Engine真的是他们公司体量撑不起引擎开发 蛮可惜的
没说UE5不好 我是说CDPR现在管理层很怪让我对这公司已经没什么信心 反正等成品出起码还要5年以上 说的都是臆测而已
作者: coollee (EloC) 2024-12-27 16:34:00
目前UE开放世界的表现 都没比自研引擎好就是 QQ
作者:
serding (累紧地们)
2024-12-27 16:36:00勿吹
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2024-12-27 16:43:00群岛我直接装顺移Mod,才不跟你玩
作者:
Frozn (Frozn)
2024-12-27 16:50:00反正游戏没出来前都马在幻想 但有一点很确定 就是近年的游戏都别冲首发
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-27 16:50:00反正试毒的实况煮那么多
作者: f1731025 2024-12-27 16:52:00
要dei没关系 能干树精就给过
作者:
freeblade (freeblade)
2024-12-27 17:12:00还好吧 有吹吗? 又没说是3代的几倍大
作者: Mark7383 2024-12-27 17:51:00
有种当初2077宣传的感觉,总之不要问号垃圾海
作者: Ten9 2024-12-27 18:14:00
先破关一次看看 全任务解完 再来考虑要不要买
作者:
anondog (anon)
2024-12-27 18:22:00看标题我还以为会是FO76那个16倍的梗w
作者:
efreet (Soth)
2024-12-27 18:26:00陆上捡东西是无所谓,别又把群岛放进来就好..
虽然宣传多开点愿景是很正常的 但CDPR有上次2077的教训 是应该先把游戏做到一定可玩程度 再来谈会比较好
作者: huwei200035 (POPO) 2024-12-27 18:40:00
跟以前一样多元很好但不要给强迫政确