Re: [闲聊] 无课玩家对游戏公司的好处在哪

楼主: skyhawkptt (skyhawk)   2024-12-25 13:04:53
以 2013 Marvel Puzzle Quest 为例
不课金玩法
入门有单线剧情、每日任务视自己能力升级而定
加入公会先看清楚自己定位及工会规则
一定要课金还要社群媒体定时报到的公会
不课金只有在大事件需要团体完成,平日不一定解日常任务的公会
疫情期间快结束还有看到整团各自出去旅游放长假的公会
这些无课金玩家就是称起游戏的基本客户,收益可能没大课长多,
但基本数量就是这游戏的骨干。
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: 现在的手游都是免费
: 但你要玩完整内容就要课金
: 不然只能拿烂装在玩
: 但是对公司来讲
: 你多一个人
: 就是多一个流量就是要花钱
: 所以无课玩家
: 对公司的帮助是什么啊
: 很好奇
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-12-25 13:12:00
收益可能没大课长多 -> 难道是有半点收益?
作者: su4vu6   2024-12-25 13:13:00
流量就是收益 没有人流就没有收益
作者: as3366700 (Evan)   2024-12-25 13:14:00
无课玩家就课长陪玩R
作者: su4vu6   2024-12-25 13:14:00
金钱收益 只是收益的一种
作者: pauljet (喷射机)   2024-12-25 13:42:00
现在不需要了 用AIAI课长陪玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com