Re: [闲聊] 无课玩家对游戏公司的好处在哪

楼主: fish770130 (catfish)   2024-12-25 11:54:26
其实之前有在考虑一个问题
如果手游本身的社交性偏低,是不是会影响玩家的课金意愿
像原神可以去别人大世界帮打
铁道好友可以助战,档案FGO也可以借朋友角色来打
社交性低一点像绝区零,好友只能看动态
更甚者像绯染天空连好友系统都没有,就只是个有战斗系统的单机电子小说
要晒角只能在社群上晒
这样是不是会影响玩家花大钱抽角色的动力
(或者说课金动力会有比较高比例是因为战力不足,想打通游戏内的关卡)
更极端一点来说
假设你玩一款游戏,游戏内没有社群功能
你也不会上社群和人讨论或分享阵容
就只是一个人默默享受游戏本身的乐趣
这样还会愿意花大钱在这个游戏上吗?
或者说有类似这样的游戏吗?
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-12-25 11:55:00
没差吧
作者: superLM (Let's play it by ear)   2024-12-25 11:55:00
在巴哈NOW晒阿
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-12-25 11:55:00
现代社群很大程度促成了社交性啊社群功能在游戏内堪用及格,外部论坛UI比较专门
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-25 11:58:00
你说的社交大多数都可以在游戏外做到
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-25 12:00:00
论坛pvp用的
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
游戏内没差 游戏外尤其论坛还没讨论度 只会觉得要凉
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-12-25 12:02:00
跟个性比较有关吧,有些人就需要别人吹捧才会爽有些人抽到自己觉得爽就好
作者: visadanny (visadanny)   2024-12-25 12:07:00
所以中国那边 手游论坛一堆社管 或是用内鬼钓著玩家
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-12-25 12:25:00
这里的看起来像课长吗 应该去问课长的想法8
作者: Puye (PUYE)   2024-12-25 13:10:00
一堆手游其实游戏里有没有社交根本没差 讨论区有人比较重要
作者: kayliu945 (kali)   2024-12-25 15:58:00
已经没有社交手游了 只有手游

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