其实之前有在考虑一个问题
如果手游本身的社交性偏低,是不是会影响玩家的课金意愿
像原神可以去别人大世界帮打
铁道好友可以助战,档案FGO也可以借朋友角色来打
社交性低一点像绝区零,好友只能看动态
更甚者像绯染天空连好友系统都没有,就只是个有战斗系统的单机电子小说
要晒角只能在社群上晒
这样是不是会影响玩家花大钱抽角色的动力
(或者说课金动力会有比较高比例是因为战力不足,想打通游戏内的关卡)
更极端一点来说
假设你玩一款游戏,游戏内没有社群功能
你也不会上社群和人讨论或分享阵容
就只是一个人默默享受游戏本身的乐趣
这样还会愿意花大钱在这个游戏上吗?
或者说有类似这样的游戏吗?