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※ 引述《yniori (伟恩咖肥)》之铭言:
: 不合理啊
: 在1990年代
: 游戏基本上一到两年就一续作
: 比方元祖洛克人就一年一部
: 勇者斗恶龙前三部一年一部,后来一到两三年也一部
: 最终幻想三四五也是一年一部,8-11也是一年一部
: 照理说
: 熟悉开发游戏的引擎
: 应该会更简单
: 而且科技进步很多东西应该直接套就好
: 但现在一个游戏动辄四五年以上开发
: 七八年也有听过
: 导致人事成本暴增
: 就算游戏体量好了
: 很多都也是塞一些罐头东西
: 最经典就育碧的罐头
: 那画面表现力部分也不冲突阿
: 随着画面的要求,相应的科技也是发展出来,有些更偷懒的会用实景建模而不用自己画(比
: 方黑悟空
: 那么
: 为啥随着科技进步
: 反而无法在一到两年就推出一部游戏
: 故意吊玩家胃口?
: