Re: [闲聊] 光线枪为什么死透了?

楼主: up45678 (子胤)   2024-12-23 01:10:05
※ 引述《joe6304105 (老衲)》之铭言:
: 安安
: 在PS1 SS时代
: 还有很多光线枪游戏
: 那时候下课都会找同学到家里打枪
: 家里有两只光线枪走路都有风
: 到了wii时代配合体感也有些许的光枪射击game但是数量变得很少
: 到了现在几乎没有在做这种光枪game了,除了要搭VR眼镜这种
: 为什么一般的光枪game死透了
首先,如果你说的是游戏,那没有死透,
这种泛体感游戏其实一直都有人试图开发。
但如果你强调是枪型专用控制器,那的确死透了。
简单来说类似这种对着萤幕瞄准射击的硬件
基本上经过了几个世代的叠代
第一代是单像素照相机
再按下板机的瞬间,
画面会以肉眼无法察觉的速度黑掉,
只留下正确的瞄准判定点是白的
所以拍到白色画面就代表命中了。
第二代开始是单像素摄影机,
并且透过映像管电视机的原理
可以做到更精准的判定
映像管电视机在逻辑上,
可以理解为每个瞬间只会有一片区域是有颜色的
而点亮画面的过程顺序就叫做扫描
只要按下板机的瞬间叫萤幕显示一次指定颜色
就可以利用按下板机的瞬间到读取到颜色的瞬间
依照扫描的逻辑跟时间差
反过来去计算瞄准的位置。
而后面登场的液晶萤幕的显示逻辑不一样,
所以第三世代以后的“光线枪”
逻辑就不一样,而且因为硬件设计的进步
得以直接塞在各家的手持式控制器里面,
不用另外制造一个专用工具。
例如Wii就是利用主机上面装两个红外线灯,
你晃动手把的时候,手把上有红外线摄影机
它去计算这两个灯之间的距离是怎么变化的
就可以来判断你瞄准的地方或是你做出的动作。
然后因为专利的关系,
各家厂商就算知道Wii的原理也不能照着做
所以Sony的PS Move想了更简单暴力的做法
我用彩色摄影机去拍你手上的小蓝球位置就好。
然后同期的微软Kinect在当时是不同维度的黑科技
直接使用3D深度传感技术去抓你的动作
那就更不需要什么枪不枪的东西了。
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-12-23 01:14:00
2024年了还是有人(看得出来非反串)叫错Wii的名字啊@@老任命名含意是“我们/We”,虚拟角色Mii也是同理Me的同音
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-12-23 01:16:00
可惜微软不玩了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-12-23 01:26:00
微软那个是叫Kinect强在动补技术的大突破,但枪Game是需要“指向性”PS Move有六轴可以辅助这一块,光靠动补不行吧?
作者: MK47 (和牛第一)   2024-12-23 01:30:00
Crisis Brigade 2 <= 之前看yt有推人玩的影片感觉蛮有趣的啊不过我没买就是了
作者: zzz50126 (MusicBear)   2024-12-23 01:31:00
玩家还有出枪上装摄影机 拍萤幕的
作者: e5a1t20 (吃饭)   2024-12-23 01:33:00
kinect没有后续 真可惜
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-12-23 01:36:00
这组光线枪 性格质朴 工作认真 温文儒雅 是个阳光大男孩
作者: viper9709 (阿达)   2024-12-23 01:40:00
kinect当时真的横空出世
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-12-23 01:53:00
https://youtu.be/skFqwopoKTI 好奇找一下还真是靠动补硬A这要说是光枪游戏...也算啦,但论延迟跟精准度就差太多了算力是一回事,动补本身就跟光枪有些不合,光一个扣扳机就影响很多了,游戏类型也不能像Wii能套用到“恶灵古堡4”上PS Move六轴跟NS靠陀螺仪一样,还是没Wii的IR瞄准快速准确
作者: YOLULIN1985   2024-12-23 03:11:00
前阵子在水管看到模拟器盒子的厂商弄光线枪,其实也就是在萤幕四边贴上红外线接收器
作者: jaguarroco (贾古拉)   2024-12-23 05:35:00
推解说
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-12-23 05:41:00
不过kinect精准度不行 所以无法拿来打枪那影片要挥两三下才能成功开枪,这在fps是致命缺点还有就算成功开枪延迟也很明显还是要传统直接拍萤幕或是wiiir瞄准
作者: Yan239 (彦)   2024-12-23 06:45:00
Wii的恶灵古堡光线枪游戏超好玩
作者: krousxchen (城府很深)   2024-12-23 08:09:00
ps3六轴跟现在NS一样问题,玩久了误差会累积,玩一会要修正当年满多索粉都在吹有六轴就可以瞄准,但事实就是有问题,ps move打了索粉的脸
作者: ccufcc (皮卡波)   2024-12-23 08:50:00
问题是打不准
作者: kayliu945 (kali)   2024-12-23 09:59:00
switch那两根我记得也有类似的
作者: phoenix0710 (欲火缝皇)   2024-12-23 10:14:00
那vive的光屋是什么原理?
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-12-23 10:40:00
ns应该是直接计算萤幕中心点跟陀螺仪的移动距离来算出现在准心应该在哪里所以这类游戏会有一个归零按键 就是立即将准心回正
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-12-23 11:46:00
Kinect 2 Costdown太严重搞到整个精准度大爆炸就把部门整个卖了收掉啊现在合作公司最大的收入来源是苹果的Face ID

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