Re: [闲聊] 巨大化为啥在二次元是Debuff?

楼主: REDF (RED)   2024-12-21 12:47:37
※ 引述《HarunoYukino ()》之铭言:
: 众所周知,在二次元中“巨大化”基本是个Debuff
: 一旦有巨大化就可以知道是个败北flag
: 比如说钢弹的MA,毕格萨姆被RX-78爽拆
: 一些奇幻作品主角首战是大汉,体型差距非常大 然后秒杀大汉
: 在作品里面往往会强调这类的速度会变低,于是就是变成空有力量结果因为速度变慢被爽杀
: 现实中看看那个熊的速度,被认为是人还绝对跑不过它的存在
: 为啥巨大化是在二次元是典型的败北flag
例子举错了吧
RX-78哪有爽拆大青蛙
我记得剧情不是史列加特攻射烂I立场
才让阿姆罗能打进去吗
按照剧情上没有史列加那波
阿姆罗高机率要跪的
钢弹系列上 要拆大MA基本上没有轻松过
而且大部分都会有一些牺牲
虽然大家都把铁血当笑柄
但也莫忘那场封神的MA战
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2024-12-21 13:13:00
巨大化提升打击范围跟伤害没毛病,但主角就是锁血或是底力开必闪反而巨大化提升伤害但降低闪避,还暴露自己要害核心
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-12-21 14:57:00
铁血的MA灵活度超可怕的吧
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-12-21 16:15:00
巨大化降低闪避 但装甲通常也会硬到可以无视一些轻型火力的程度

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