简单说一下合轴是什么
简单说就鸣潮的角色做出部分动作即便切人,角色也会留在场上把这个动作做完才消失,当然,这个动作是有伤害的
所以就有一堆大佬在那边排轴,明明场上只能一个人,他却打的好像两个角色在双打,偶尔还有三个人跑出来一起在场上
那么这样做的好处是什么?很简单,就你可以两个C等级的都在场上打输出,那么打出来的伤害肯定远比什么伤害加20%还多
如果用原神比喻的话,就是这样操作可以把你的每个角色都变成夜兰行秋香0这种后台输出角一起打输出
唯一的缺点就是你可能要玩成艾尔之光疯狂敲键盘/手把
不过刚刚内鬼柯莱塔V2把大招的四个合轴点全部给你弄不见了,他把大招倍率降低,但是额外给你BUFF,乘回来基本上和原本的倍率一样,甚至伤害还小加强了一下,日常舒适度也改强
但是他不给你合轴,你只要切人就喷BUFF,变相的也在告诉你,你看我们这折枝挺轮椅的,抽啦!抽啦!
当然你硬要合也可以,但是就是限制变的较多,没办法当合轴圣体了
上回的椿也是砍了这点,让她现在变成场上转圈圈自干王
库洛是不是想借此增加副C和辅助的存在感?不然你两个合轴主C直接杀到漂泊的终点谁还抽我卡
至于我个人的话...好耶,我就烂,给我轮椅
作者:
gully (沟鼠)
2024-12-21 00:03:00把狗干合轴拿掉才是对的 他马的我玩手游还要背操作喔
作者: Himmel00 (这样) 2024-12-21 00:03:00
就是怕后面角色不好卖 开服也砍了一些角色的延奏不让你合轴吃到buff
作者: archerhole 2024-12-21 00:03:00
合轴不是公测前大改机制的残余吗 大概想慢慢淡化吧
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-12-21 00:04:00德政
作者:
CHU094080 (美云さんはオレの嫁)
2024-12-21 00:04:00希望之后出完美契合长离节奏的合轴火C
作者: cjy1201 2024-12-21 00:04:00
合轴拔掉是降低难度
作者:
gully (沟鼠)
2024-12-21 00:06:00库洛最好是把操作弄成亮什么按什么 搞什么复杂操作技能说明写给鬼看 没给那些主播讲解根本看不懂明明是手游却喜欢搞PC端操作 马的有病
合轴一直都在砍阿,别的不说卡卡罗被砍么大一刀现在还是竞速T1角,很明显他们不希望上下限太大
应该是不想让角色上下限太大吧 我也不用合轴 太累了
作者:
Atima 2024-12-21 00:12:00因为合轴角会严重影响队伍平衡你如果今天出一个按出来就可以放置的干角 就直接卡死一个C
应该说能合轴但是会掉buff,最后收益可能跟轮椅轴差不多不过老实说刚开服知道合轴后就觉得迟早会淡化,毕竟上下限会差非常多,而且合轴很累操作要求高
作者: cjy1201 2024-12-21 00:14:00
能合上下限就差超级多 看看长离
我都用简易合轴,合不到就哪里亮点哪里,只要伤害不要差
作者:
gsock (急煞客)
2024-12-21 00:19:00不然玩家靠操作上限就把0+1打得比课长6+1还快 很没面子(X
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-12-21 00:20:00有点可惜 当合轴仙人瞎鸡巴按超爽的
作者:
polas 2024-12-21 00:22:00…没合轴就真的要变成三人组队没元素反应的原神了
至于技能小作文就没办法,他每个都有状态,该状态可能又对应到技能回路解放里面的某个型态,然后那个型态加成可能又得回去看另外两条在这情况下的数值柯莱塔那个技能我就切来切去对照看了五分钟脑子才顺清楚
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2024-12-21 00:40:00合轴圣体的代价就是技能倍率砍的跟长离一样悲剧
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2024-12-21 00:41:00一开始合轴排轴挺有趣的 时间久了累死 新东西永远等大佬排轮椅轴再来抄 单机手游搞操作门槛不是好方法
主角甩炮自己就是合轴圣体了不用管BUFF,有招就是虾基巴丢
作者:
KingWKen (echentan)
2024-12-21 00:54:00还是能合啦 原本太强不能不改
作者: Erishcross 2024-12-21 00:59:00
简化最好 没力看了
作者: cjy1201 2024-12-21 01:00:00
合轴可以合 但真的不用那么复杂 高手跟手残真的差太多
有些鸣玩真的很爱秀技术还会说动作游戏就要练技术结果大部分人只要效率滚键盘割草就好
作者: tn1983 2024-12-21 01:23:00
掉buff而已 又不是像小道士打太极那样不让你合这种还是能合 但buff消失 就是防止不合轴的人被甩开
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-12-21 01:24:00合轴技巧没很高阿 是你要合到极限才很高
作者: tn1983 2024-12-21 01:25:00
只要差距过大会导致逼着每个人都得学合轴
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-12-21 01:26:00一般人会抄作业 合个意思意思就好 又没在竞速没有要你一定要合轴才能通关啦
作者: tn1983 2024-12-21 01:27:00
这样改合轴伤害应该还是比轮切高 但差距顶多5%他真要完全砍死很简单 大招期间切走直接中断大招
作者:
fff417 (天璇)
2024-12-21 01:32:00我觉得我的长离6+1好像真的打得跟大佬0+1差不多 我就烂ㄏ
作者: alicemoe (ragNarOk) 2024-12-21 02:16:00
砍合轴必要性很好啊,宁愿多去跟boss互动闪招,也不要在那边手忙脚乱合轴
作者: RanceTsai (bard334) 2024-12-21 03:04:00
觉得很好 轮椅角色多来点
真的简单合轴就好 不然打王都是在看技能切人 王在干嘛反而不是重点
其实高手的轴会连王的动作都算进去,有看过就知道这游戏的上限远比你想像的还高
作者: Ceferino (麦茶多多) 2024-12-21 08:23:00
说到底是副c作用太尴尬,合轴性能不留给副c很容易就被双主c取代
作者: PigBlood (PigBlood) 2024-12-21 10:16:00
还是留着比较好吧 深塔难度控制在不合轴也能打就好反正你让我一分半打完 高手能20秒打完那是他的本事而且看他们拍的合轴影片觉得满帅的 有观赏性 砍了可惜
合轴留一两招意思到了就好,只有一小搓人玩的起的操作却卡住整只角色的倍率,我恨不得长离E征冲都改不能合,然后倍率加个50%
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2024-12-21 11:41:00
我是觉得合轴还是留着 关卡难度奖励可以调整