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原本吃手顺就算了
但扩充包之后
火队能骰 草队能骰 伊布能骰
水队有赌霞本来就能骰 其他就不说了
打单人打好久
有时真的是气到ㄐㄐ弹出来
可以想到 往后如果还有连胜任务
谁都能赢 谁都能输 一切归于运气的环境
不知道484好事欸
反正是越来越懒ㄉ打玩家了:p
作者:
eva05s (◎)
2024-12-18 20:22:00换个角度看就是任何程度的玩家都能轻松进入对战只有牌佬受伤的世界
作者:
cc10601cc (maple_999)
2024-12-18 20:24:00我超讨厌硬币 能不丢就不丢
作者:
s50189 (咕噜米)
2024-12-18 20:24:00打牌最忌讳的还是拒绝交流吧
作者:
NoEric (にこにこにー)
2024-12-18 20:25:00可以靠硬币掩饰平衡做烂的问题
其实全世界 没有一款竞技游戏有平衡好的 怎么改都有人喷
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2024-12-18 20:27:00任天堂大乱斗?
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-12-18 20:27:00没搞出禁卡就该偷笑了
作者:
eva05s (◎)
2024-12-18 20:27:00要交流喔,下次改出我方发动后对方要掷硬币的卡,这不就有交流了吗(X
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2024-12-18 20:28:00那不就是睡眠吗?
硬币最烂的是动画很久,应该说这游戏每个动画都久到靠北
随机性高才比较好入门 人人都有机会赢 客群很明显 轻玩家好加入
作者:
winiS (维尼桑)
2024-12-18 20:30:00睡眠、烟幕:找我吗? 一起来丢硬币吧
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2024-12-18 20:31:00打牌靠赛啊
硬币游戏是一种发展方向 他想要朝这方向狂飙的话觉得可以接受的玩家自然会留下来 他没有逼你留下来不过最忌讳的就是怕东怕西 玩家骂一骂就开始乱改
作者:
guardyo (嘎丟)
2024-12-18 20:35:00单纯掷硬币我觉得还好 上下限差太多才是问题
第一个扩充包就能打出系统上限我觉得很扯而且不是特殊玩法而是正常玩就有机会打出来
目前已经看过很多指控说连续正面次数有鬼 是不是直接随机设定一个数值然后就假装你成功那么多次但这些指控都来自于玩家“体感” 而所谓的“体感”...
不然宝可梦球可以灰怎么样打出上限跟血量刚好都是最多两分啊
作者:
justsay (说说而已)
2024-12-18 20:51:00觉得好事,反正想平衡又做不好又被嫌的卡牌游戏已经很多了,不如搞混沌点一起靠赛
作者: hupshahu (哈呼) 2024-12-18 20:54:00
硬币能丢就丢,打牌靠赛轻松自在,嘻嘻
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-12-18 20:58:00说实在话同样是硬币 时拉比我反而没那么反感 他要养2阶填2-3能才有得丢 6颗干掉150也有67%机率 强度建立在合理的风险上 水牌那个T1 25%机率赛到真的
作者:
AJwan (阿全)
2024-12-18 20:59:00靠赛就是好玩
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-12-18 21:00:00我是觉得硬币程式 超多连续正面的情况真的太多了
作者: natsu123 2024-12-18 21:01:00
靠赛真的好玩
今天遇到木之内伊布,连续骰出6正面以上,直接被打扁
作者: syk1104 (ONENO) 2024-12-18 21:12:00
抽卡手游本来就靠赌阿~啊有刺激到所有抽卡手游吗?
作者: turboshen (shen_11) 2024-12-18 21:47:00
宝石海星继续压迫众生
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2024-12-18 22:59:00你是要逼它出骰子吗
作者: monsterxd777 (monsterxd777) 2024-12-19 04:41:00
继续赌霞爽,林北就是来赛死人的,反正投降也没有什么负面回馈,一直靠赛一直爽