※ 引述《tony28772386 (野格炸弹)》之铭言:
: 我的看法是 恭喜
: 那这游戏烂完了
: 连ow2的边边都摸不上
: 学ow做了三种角色定位传统坦补奶
: 结果不强制限定阵容组合
OW不就是绑222才烂下去改免费的吗 ==
OW在222的设计逻辑就很诡异,
因为比赛303很无聊,外加一堆输出整天喊抢位才改222。
结果就是排队特攻玩家大量流失,
真正老实的坦补玩家反而没受影响,
反正抽DPS队友不会因为强制限定两个人就100%是愿意配合团队的优质DPS。
秒锁源氏夺命的人不会因为他们是222排进来的就一定比较优秀,
反过来讲,这种一辈子只打固定角色的玩家你会多期待他们多配合团队?
大部分还不是整场跳跳忍者和战场摄影师。
真正受害的玩家则是像我这种,平常会补位坦补但是输出有面饺的,
以前我玩托比昂看到夺命太嚣张没人管我就会切猩猩去处理、
队友推不进去就切莱茵、源氏拔刀没人管我就切路西欧憋大绝等他拔。
但是222之后我就变成恶质玩家的一员,因为我输出就会托比昂没办法因应队伍切坦补。
说到底303根本是OWL和高端玩家才会碰到的问题,
我这种玩开心的从来没碰到303。
那干嘛连NG都要222?高端玩家爱自虐无聊打游戏干嘛让一般玩家陪他们玩 ==
再说OW我根本没碰到几场060,而且060的场次都是我自己坦补玩腻了托比昂到底 ==
: 不管你嘴上说得再好听
: 那就是注定老实补位的被只想玩输出的拖累
: 要不就大家一起只玩爽被对面正常阵容组合屌打
: 整队被压在地上炸鱼门都出不去
积分制样本数大了有人能爬上去有人爬不上去就代表他的实力就真的在那边,
你觉得你补位被拖累干嘛不DPS到底扛上去,为什么别人能爬上去你就不能?
这和222根本就没关系不是吗 ==