[闲聊] JUMP连载《白桌》白卓 游戏制作目标TGA

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2024-12-18 02:03:41
https://i.imgur.com/UQVgPIE.jpeg
跳跳今年新连载《白桌》(白卓 HAKUTAKU)
以高中生制作游戏为主题的漫画
一开始没什么特别,现在十几话养肥了再看
意外是很有趣的作品
男主日隈(茄子头)性格是滥好人
有把麻烦的事情想像成有趣的游戏的习惯
被女主拉着去做游戏
是会一头热爆肝把企划干完,然后倒头爆睡的类型
有点电波,容易被骗
擅长游戏策划
女主能登(白海葵)是游戏狂宅
从小在父亲引导下接触街机
玩着玩着开始想自己做游戏
但花了两年发现自己没有做游戏的天赋,做出来东西超无聊
但性格使然不愿意放弃
既然自己没才能就只要找到有才能到人组队就好了
拥有大量打游戏、做游戏时认识的各种游戏圈同好人脉
梦想是成为独立游戏制作人(捏他小岛秀夫)
熟悉游戏制作流程know how,擅长制作和推广
男二濑尾,是得过奖的天才IT少年
因为大哥生前曾是游戏制作人,想完成大哥的梦想而成为码农
喜欢漂亮大姐姐,很容易被骗,毛很多的傲娇
但能在两个月内开发出AR扩增实境APP
确实是天才
加入团队负责PG
第一个单元是学校篇
资讯课分组作业,男主人好到没发现自己被霸凌
在女主帮助下完成了第一套游戏
横向卷轴模式,操控爱抽菸的老师巡逻各个社团完成剧情
老师会因为巡逻心累累积疲劳指数,需要找安全空间抽菸恢复能量
但一旦抽菸时被副校长巡逻发现就会丢饭碗GAME OVER
游戏特点是满满的学校内梗和各种彩蛋
一发表就在班上大受欢迎
主角也因此体会到做出好游戏让人玩的成就感
第二个单元帮商店街电脑店老板做小朋友喜欢的游戏
因为老板暗恋的单亲妈妈会参加活动,想趁机讨好她儿子
在女主拉来擅长AI外援之下
主角设计了一个拍可爱动物照片评分的游戏
让小朋友去街上照小狗小猫,上传到店内的大电脑让AI评分
得到90分以上的高分有现场活动奖品
大受参加的小朋友欢迎
但老板暗恋的单亲妈妈感冒没来,帮QQ
第三个单元男女参加专门学校周末举办的GAME JAM
这是一个和现场开发者同好组队,在48小时内做出游戏的活动
去程路上遇上了隔壁班的天才IT少年
被一个品行不太好的大姐姐骗走2000日元
对方刚好是活动举办专门学校的游戏开发明日之星
游戏题材是“诈欺”
双方对决打赌如果赢了大姐姐就要跟男二道歉
大姐姐组开发了“电车狼人杀”
支援四人游玩
狼人玩家要在电车到站前尽可能吃掉更多人
市民玩家要尽可能生存并在到站前找到狼人
一局游戏时间随机
到站后会举办狼人流放会议决定胜负
游戏特点是满员电车有大量NPC
主角组开发了横向版的俄罗斯方块“牧场冲锋”
开场几种不同动物形状的方块会冲向牧场主
完成特定动物的排列可以消除,动物溢出则GAME OVER
游戏特色是双人对战模式
完成消除的动物可以蒐集,并“出货”给对手
但出货的方块在通过指定区域前不会显示真正的动物种类
除此之外还有隐藏要素
消耗特定种类和数量的动物可以出货“特殊动物”到对手那边
包括龙、赤牛之类很乱来的东西制造对手更多的困扰
结果主角组受欢迎度大获全胜,大姐姐玩到一半就认输道歉
并邀请主角组日后到她已经被内定的游戏公司(捏他史克威尔)
但女主直接拒绝,并表示他们要开发独立游戏
做自己喜欢的游戏
然后一举在世界爆红,拿下游戏大奖(捏他TGA)
主角听得一脸懵,但也很兴奋
第四单元目标是解开男二因为大哥过世不想再开发游戏的心结
帮他妹妹和同学们(小学生)解决空地玩球会被附近大婶骂的问题
由主角策划,男二编程开发了AR扩增实境的秘密基地游戏
可以扫描街上的物件并蒐集
然后在指定地点消耗物价建造秘密基地
一样大受小朋友欢迎
女主还坑了辛苦花两个月搞出街景AR的男二一把
告诉所有小朋友们,想要游戏之后有版本更新就去拜托神奇的天才IT少年
于是让男二家门口挤满了小学生
终于打破他认为游戏开发终究会不幸的心结
成功让他正式入伙
……欸不是男二同学你的肝应该还是很不幸啊
目前进度在第五单元
主角团队想挑战日本最大独立游戏展pixelSummi(捏他BitSummi)
看起来是大型故事章节了
目前为止的故事我觉得超有趣
而且跳跳看起来推的也很认真
刚查了一下12月已经出类似广播剧的有声漫画
一次出了三话
https://youtu.be/NDW8oT65gVs
https://youtu.be/m3mHuIfLlV8
https://youtu.be/8F-C_6RlcMs
日隈橙cv: 内山夕実
能登来暇cv: 伊瀬茉莉也
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-12-18 02:04:00
名字学白箱?
作者: benevolencer (仁慈好吗)   2024-12-18 02:16:00
单作者的话 创作类作品感觉难度很高欸 有趣的点子消耗完后就尴尬了 也不能太刻划创作流程但又需要天才类的角色来加速制作 往创意碰撞走最好
作者: HJC6666 (帕修)   2024-12-18 02:17:00
白桌 HAKUTAKU…18.500 (-- -- 15 20 18 20 19 19) 危
作者: benevolencer (仁慈好吗)   2024-12-18 02:17:00
但那样又特别容易消耗想法 读者对游戏也有比较高的认知 不能太随便处理
楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2024-12-18 02:55:00
查了一下排名看起来……好吧大概没救了有点可惜 我挺喜欢这题材的 要说缺点的话画面表现上不太有趣 画工偏弱 人物设计也比较缺乏魅力 剧情构成不到糟糕 但确实有点刻画不足 这比如章节间的爆点 这还是叙事功力的问题 就算给作者一次学经验了 期待下次有人再挑战这题材
作者: j147589 ((joyisbitch))   2024-12-18 04:07:00
没得奖会在台下哭 回家发文呛吗?
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2024-12-18 06:46:00
游戏版的恋上换装娃娃吗?
作者: rocky8273 (TW crow)   2024-12-18 06:52:00
看完第一话我觉得不行欸,明明是做游戏的题材却把最重要的做游戏的过程全部蒙太奇掉,到底在想什么啊
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2024-12-18 07:25:00
第一话就感觉不行了,创作类的不透过画面展现创作过程和对创作进行思考或解说,整篇看起来就会很敷衍
作者: Mark40304 (路麦斯)   2024-12-18 07:53:00
有声漫画是所有Jump连载作品都有的待遇 甚至还有人是腰斩后过一段时间才终于出的第一话直接跳过制作游戏过程是真的蛮伤的 虽然可以理解是页数限制 后面第二话还有在做补充说明
楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2024-12-18 08:35:00
所以当初看到第一话就选择养肥了再看谁知道等肥了就快被斩了 QQ
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-12-18 09:46:00
题材有趣 但表现起来不好看 原本期待是东京电玩箱那种的

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