※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之铭言:
: 看到这边你就知道为啥跑 2 会搞得一团糟了,项目管理非常糟糕,跑 2 原本 2016 年就
: 已经在开发了,2019 年正式公布,原本预计 2020 年上市,结果一直拖到 2023 年才上
: 市,这个项目花了内裤松 7 年的时间,中间还换过一次引擎(UE3 换成 UE4),开发时
: 间跟成本非常惊人,所以内裤松肯定是不希望跑 2 失败的,也就有了为了给跑 2 让路收
: 掉跑 1 这个令很多人无法理解的举动,内部也拉不下脸去承认跑 2 的失败,因为承认了
: 等于跑跑这个 IP 走向尽头了。
我比较好奇,跑跑1一直以来从C1到V1代引擎,有增加过弯与提速的数值,也有新增功能
特色(6代变形/7代起步加速/8代损失恢复/8+代防撞/9代尾流/10代两段喷气/11代超越)
原本就有一个问题,那就是速度越来越快,玩家会控制不住,但又不能一直停滞著不出新
一代车,这样付费产品会卖不好,一直推新产品才能卖钱
其实9代车寿命最长,玩家使用最久,从2014年9月推出,一直到2018年8月才推出下一代
的X代车,然后是2021年3月推出V1代车
接着因为V1车太快了,就在2021年8月,把S1(普通)、S2(快速)的速度频道都改掉,整合
成S1.5,介于S1~S2之间的速度,再也达不到S2频道的高速,但至少比较好控制
网络上文章是说,曾经在2014年也有进行过一次降低速度的调整,所以不是第一次发生这
种问题了
一直推新一代的引擎来推出新产品赚钱,然后车子太快变得不好玩,只好大家一起降速,
这就是战斗力崩坏的问题啊,结果就造成以前的车价值大幅滑落,当年花几千块甚至上万
块参加抽奖翻牌等活动买到的车,只用了两三年,下一代车出来之后就成了垃圾
举例:最高品质的X代红框车-克洛诺斯X,称霸X代车种,结果下一代V1的第一台原型车V1
推出,只是V1里最烂的白框车而已,手感却能接近克洛诺斯X,然后随便一台比较强的紫
框V1也能屌打克洛诺斯X,只能花钱继续买V1的金框车、红框车
韩服从2004到2023总共营运19年,遇到这问题唯一解法就是大家一起降速,走向尽头不就
是这个基本原因吗?
现在2024年11月中国服也推出第12代车(迅),看影片评论被说快得像高铁,大概没多久又
会快到看不清楚画面或控制不住车子了