因为没拿GOTY问题比较复杂先不论
我觉得黑悟空这款游戏本身的问题
就是虽然体量是3A, 技术是3A, 宣发是3A,然而游戏设计本身存在缺陷,很多细节也没打磨
好
他对中国游戏界造成的隐忧是让人把3A跟销量划等号,吸引资本盲目投入3A开发。搞不好之
后中国会出现很多浮滥扩张游戏开发团队,却缺乏有经验能控管大型团队的制作人,造成游
戏缺乏打磨而粗制滥造的游戏公司。甚至安排关系户当制作人,乱出主意毁了整个游戏。从
手游产业看这种乱象已层出不穷。
黑悟空已经证明中国有足够的技术力和文化底蕴,其实静下心来专注细节打磨才是通往更高
成就的不二法门
求人不如求己,你看老任千万销量的游戏何其多,何曾求人颁奖?如果中国能做到像老任20
17年连甩旷野和奥德赛的程度,就换成TGA官方求他来领奖了,也就真正能从猴子蜕变为齐
“天”大圣了。
※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之铭言
: 想想他们和支持者崩溃非常合理
: 我觉得最根本的原因是这次没得
: 中国游戏下次有机会入围一决高下
: 大概至少五年后了
: 今年的对手阵容也是可遇不可求
: 算进这点
: 有机会赢搞不好是十年后的事了
: 尤其受限题材下
: 这次脚本已经把创意用掉很多
: 反而国外DEI衰退
: 脚本能更好
: 机会又更小了