[闲聊] 狂野之心有多可惜

楼主: AblazeStar (喵)   2024-12-16 20:13:36
狂野之心 光荣在2023年发售的类魔物游戏
刚发售时优化惨烈 导致褒贬不一的评价
正好最近荒野宣布发售日期后,手痒难耐的时候想起这款游戏,就决定来试试看
不试还好,一试惊人
人物操作丝滑,络缲设置有趣
可以设置墙壁挡龙车,盖大锤槌爆魔物,还可以盖自动式弩砲狂射
让狩猎除了狂A还有别的事能做,算是加深了狩猎的深度
除了狩猎本身,大地图的经营也很有趣,每张地图都可以盖好几个营地跟滑索,盖的好就可以省去许多跑图的时间
重点是这些装置会一直留在大地图中,等于把古代树森林当成自己家一样建造(虽然能盖的数量有限啦)
而化兽(=魔物)大部分都是可以联想到现实的生物,招式攻击也都与现实生物很像,比如说公鸡会啄你,猴子会游泳(咦?
虽然帅气度有点加强,但化兽们开大招的震撼感还是满棒的
讲到这里几乎都是优点,但初期优化惨烈让他一蹶不振,官方后续补救看起来也没有到位,
连电脑配备跟我差不多的朋友(4070ti)也无法顺跑
甚至有传闻说光荣已经放弃这款游戏,也真的自从那个传闻出来后,就没有后续更新了
这样看来,狂野之心是不是真的很可惜
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-16 20:15:00
这款当时我玩了600多小时 玩到游戏停止更新才弃
作者: zsp9081a (蓦然回首)   2024-12-16 20:15:00
就不想继续发展,连成为长ip的可能性都没了
作者: Muilie (木籁)   2024-12-16 20:15:00
有讨鬼经验,我觉得应该能做的更好大剑的派生就偏无聊不然他的建筑counter很好玩
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-16 20:16:00
络缲系统我觉得以后应该会出现在光荣别的游戏
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-12-16 20:16:00
讨鬼传跟狂野之心都不差 但光荣就没有想经营这些IP的意思 不过狂野之心是跟EA合作的 不知道EA态度是怎样
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/)   2024-12-16 20:17:00
狂野之心是EA 的,光荣只是代工。但这款真的好玩
作者: fairyreyrey (reyreycharmingfairy)   2024-12-16 20:17:00
停更后玩到900多小 后来玩过魔物猎人才感觉这部内容缺乏
作者: Muilie (木籁)   2024-12-16 20:18:00
讨鬼魔物动作跟部位算精致,但是狂野可能为了表现化兽的震撼,有几只蛮粗糙的黑鸦、刺猬、猩猩设计感觉都偏水
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2024-12-16 20:22:00
建筑结合狩猎算有趣的 角色集体也很强 但是有几只怪动作也因此很不讲理 像是那只冰狼 被定到会很不爽
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-12-16 20:22:00
问题不少 尤其终局内容 加上乱砍武器平衡 导致最后一落千丈 明明是个有潜力的IP
楼主: AblazeStar (喵)   2024-12-16 20:23:00
我是先玩魔物才碰狂野之心 狂野应该是往另一个角度发展,满新奇的
作者: aoke (凌溪)   2024-12-16 20:23:00
好玩啊,可惜一开始PC版被优化搞死,每次EA真的很喜欢这样硬上,狂野之心也是星战幸存者也是,都是好游戏但是都倒在急着上线优化不佳
作者: trtrtradam (Adam)   2024-12-16 20:24:00
我很喜欢他那个布置猎场的设计,希望MH可以引入
作者: laman45 (米米人)   2024-12-16 20:26:00
有做出自己的特色,可惜起步先重摔
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-16 20:26:00
魔物和狂野都有自己的特色 我不想玩2个魔物猎人
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-12-16 20:27:00
就不知道在急三小,想一步追上MH真的是想太多了,明明持续出续作有机会一战,一堆MH竞品都是有潜力但自己放弃
作者: Royalweger (绝代之狂)   2024-12-16 20:29:00
跟魔物不一样应该说相当Master Rank,每只都好动的不
作者: r781207 (阿洽)   2024-12-16 20:29:00
直接放生,超浪费的
作者: Royalweger (绝代之狂)   2024-12-16 20:30:00
得了。要配合络操会比较好打
作者: Muilie (木籁)   2024-12-16 20:31:00
线上配其实蛮多人不用机关的,官方武器平衡问题,加上后来出一个战斗陀螺,前面教的counter机关都变笑话
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-12-16 20:31:00
狂野之心我记得乳摸说是EA赐死的
作者: Royalweger (绝代之狂)   2024-12-16 20:32:00
还可以在地图设置各种应用的络操
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-16 20:32:00
善用络缲就能应对化兽的好动 像火猿初见会觉得超烦 攻击欲望又高 但善用锤子络缲就好打很多陀螺首发时很扯 后面调整后就还好了
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-12-16 20:33:00
盖那些有的没的磨磨唧唧
作者: Royalweger (绝代之狂)   2024-12-16 20:34:00
场景也做得不错,又是光荣脱裤魔的建模很可惜EA把拔只看结果
作者: MLSHBen (酷喔)   2024-12-16 20:37:00
这款真的很有趣 刃伞GP成功后颅内高潮 可惜没新东西后再怎么刷还是会腻 半年玩共400小以上路过
作者: dddc (直流电)   2024-12-16 20:37:00
轻度魔物猎人 玩起来很舒服的游戏
作者: snow0335 (胧雪)   2024-12-16 20:39:00
什么传闻? 不是EA直接说不做了吗?
作者: sniperex168   2024-12-16 20:40:00
记得是EA说不更新了,光荣也只是代工而已
作者: juncat (モノノフ)   2024-12-16 20:41:00
建筑构思很有趣 但主轴狩猎真的不行 连当没萌夯时期的替代游戏都不太够格
作者: sniperex168   2024-12-16 20:41:00
应该是没办法决定这款后续的更新
楼主: AblazeStar (喵)   2024-12-16 20:43:00
原来是真的死刑了吗 难过
作者: nemuri61 (Ne)   2024-12-16 20:49:00
EA一贯作风啊 不看潜力只看财报
作者: takuchan (Taku)   2024-12-16 20:50:00
机关真的很好玩,我觉得三人一起放机关又更有体验,但是多人还是会有卡位且优化问题还是摆在那,可惜了
作者: Royalweger (绝代之狂)   2024-12-16 20:50:00
配合络操DPS才会高,才会打得快又爽一开始还不熟打得挺苦手的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-16 20:52:00
败在刚发售时连线搞不定 对共斗游戏来说太致命 不然游戏本体真的设计很好
作者: rogerliu123 (奈特)   2024-12-16 21:25:00
机关设计爽度很高 缺点就是AI不行 什么怪都喜欢360转
作者: gotofumihisa (蓑笠翁)   2024-12-16 21:34:00
真希望能玩到高画质的讨鬼
作者: aa08175 (Q小贤)   2024-12-16 21:37:00
这款才是猎人,卡普空那款叫超人
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2024-12-16 21:38:00
讨鬼2 我看steam一直是那个死人价格就到现在都还没买
作者: a12073311 (没有)   2024-12-16 21:48:00
讨鬼对单人且动作苦手满友善的 NPC超干爆强
作者: denny8437 (MosBaka)   2024-12-16 21:59:00
有潜力 但就是被放弃 真的很可惜
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-12-17 00:49:00
玩过画面最有魔法公主味的和风游戏,捏亚洲美人脸也是近代游戏最美的(私心),然后他妈的这样放生!气死我!画面很美,但有很多明显没调整完就粗糙上架的痕迹,像场景精模运算距离不够远,某些突兀的阴影显示问题等等……
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-12-17 03:51:00
这款的问题就mh把同类型门槛拉太高了说有潜力也不太对,因为这游戏的几大硬伤(终局设计、怪物AI、追加更新速度)都不是可以简单解决的事情

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