[讨论] 为什么CS在电竞项目能历久不衰

楼主: cycling (来咬我啊笨蛋)   2024-12-16 16:34:31
如题啦
CS发扬光大的版本CS1.6发行于2003年9月
距今已经超过20年
HLTV上面可以找到的最早赛事是2006年
也是从iem 2007年开始到现在都有的项目
但在2012年csgo 上市以前明明就发生过1.6 vs source差点毁掉整个项目的事情
同类型的FPS也有其他游戏挑战
在2025年V社彻底介入赛事之前
除了制定major制度以外V社对CS根本是放牛吃草状态
但为什么CS在电竞项目就是不会倒
反而熬死一堆FPS游戏
为什么CS能够在电竞历久不衰啊
作者: john2355 (Air)   2024-12-16 16:35:00
因为没对手
作者: s12108478 (anthonysu)   2024-12-16 16:35:00
有策略有技术,而且观赛门槛很低
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2024-12-16 16:35:00
感觉比较单纯 竞技性高
作者: BOARAY (RAY)   2024-12-16 16:36:00
没对手再加上有自己的NFT可以当经费
作者: wacoal (想睡觉)   2024-12-16 16:36:00
简单好懂,外门的人枪法多硬就好,跟一些神操作
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2024-12-16 16:37:00
另外就是奖金应该不少 毕竟抽箱子很烧钱..
作者: storyo11413 (小便)   2024-12-16 16:37:00
没魔法没一堆复杂的事情要管
楼主: cycling (来咬我啊笨蛋)   2024-12-16 16:37:00
奖金会稳定不是和ESL罗浮宫协议有关吗
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-12-16 16:38:00
就算看不懂经济也可以看对枪观赛门槛很低
作者: HydraGG (嗨爪)   2024-12-16 16:38:00
觉得很好看,而且节奏快
作者: wacoal (想睡觉)   2024-12-16 16:38:00
作者: GCnae (B-Oni)   2024-12-16 16:38:00
游戏概念简单.入门门槛低.观赛门槛也低.可以跨世代养成玩家
楼主: cycling (来咬我啊笨蛋)   2024-12-16 16:38:00
现在已经比以前复杂多了吧 一堆默认战术 单靠明星翻盘少很多了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-16 16:39:00
第一个
楼主: cycling (来咬我啊笨蛋)   2024-12-16 16:39:00
然后图池有6张 每张都有一堆弹点要记真的门槛也没多低
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-12-16 16:39:00
现代足球也有一堆战术和跑位 观众只要会看知道球有没有进就好了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-16 16:40:00
dota那种镜像地图平衡都还不如dust2
楼主: cycling (来咬我啊笨蛋)   2024-12-16 16:41:00
D2不是因为太老经常被骂战术太单一加上微偏T吗
作者: wacoal (想睡觉)   2024-12-16 16:43:00
弹点战术经济什么的,那是选手要去考量的。但比赛最重要的是"要有人看",你就算很久没打根本忘了那些但不影响你看比赛的精采跟热血度
作者: luna2000sea (30滷味天)   2024-12-16 16:47:00
看比赛不就是要娱乐 怎么分输赢都看不懂是要娱乐啥
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-12-16 16:49:00
很多人不知道steam原本是是cs启动器正确来说cs在电竞规画蛮烂的 强的玩家基本盘很大
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-16 16:50:00
外行看热闹啊 看哪队死人多 哪队一个战术赢下一场
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-16 16:51:00
始祖级的
作者: GCnae (B-Oni)   2024-12-16 16:52:00
高手对枪战队战术肯定有,但新手入坑概念很简单,会移动买枪点左键就构成游戏了,比MOBA和大逃杀简单太多
作者: wacoal (想睡觉)   2024-12-16 16:53:00
而且cs的比赛经验已经很熟练了。很少很少会有乱七八糟的导播乱弄视角。像大逃杀的视角就超烂。
楼主: cycling (来咬我啊笨蛋)   2024-12-16 16:55:00
这次major导播不就超烂 一堆击杀没转播到ESL和blast制播才是专业吧
作者: BOARAY (RAY)   2024-12-16 16:55:00
正常人不就看谁杀谁 枪硬不硬 不是这样吗
作者: ayuhb (ayuhb)   2024-12-16 16:57:00
最单纯的FPS,硬实力的比拼
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2024-12-16 16:57:00
真的就跟球类比赛很像 大部份人不一定懂战术 但一定看得懂精彩的操作
作者: ayuhb (ayuhb)   2024-12-16 16:58:00
新出来的FPS角色一堆技能什么的,我都看谋
作者: virusDA (我不败金,我败精)   2024-12-16 16:59:00
简单粗暴
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-12-16 16:59:00
虽然是射击一哥但观赛人数一直大概就那样
楼主: cycling (来咬我啊笨蛋)   2024-12-16 17:01:00
老实讲CS观赛人数一定低估啦 那些统计网站中国俄罗斯的很多没统计到
作者: Yuze0609 (Yuze0609)   2024-12-16 17:05:00
经典 比赛资源多 容易看得懂 持续有新秀活化环境 不是只有老屁股在打 就算很久没玩了还是会去看大赛直播 依旧精彩刺激
作者: mimei50510 (KSTA)   2024-12-16 17:06:00
你根本不用玩过游戏 光是看选手对枪就够精采了
作者: zuraKatsura (假发)   2024-12-16 17:07:00
好入门真的是优势啊 英雄联盟别说看懂比赛新手玩不了 回锅也有够劝退
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-12-16 17:09:00
真没有 cs虐菜可怕多了
作者: Gjerry   2024-12-16 17:12:00
简单好懂没有太多隐藏知识
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-16 17:14:00
有奖金有赌博
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2024-12-16 17:17:00
说低估就太自慰了lol瓦和Dota 是没有中国玩家还是你比这两款红
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-12-16 17:17:00
理解门槛低也有深挖空间,又经典每个年龄代都有机会接触
作者: nthank (不谢)   2024-12-16 17:18:00
以前没对手,现在valorant看起来是蛮值得关注的后起之秀
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-12-16 17:20:00
而且规则偏稳定单纯 没有三天两头乱七八糟的meta改动,GO十年下来很多把步枪数值修改甚至不到五次来着
作者: s203abc (SamFu)   2024-12-16 17:29:00
开枪哪有那么麻烦 逼真就搞定了
作者: reCAPTCHA (recaptcha)   2024-12-16 17:33:00
认真说 看donk就知道
作者: Rush0406 (pvman)   2024-12-16 17:36:00
瓦跟CS都没玩但偶尔会看 瓦一堆技能根本不知道是什么东西 CS就好懂很多
作者: shen0001 (KennyShen)   2024-12-16 17:39:00
只有打cs没打瓦,但确实cs整体上比瓦好理解,之前去朋友家玩过几场就放弃了
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-12-16 17:42:00
规则简单+变化相对少少跟好几个版本下,OW、R6、瓦看不懂游戏的机率比CS大
作者: dieorrun (Tide)   2024-12-16 17:45:00
任何比赛都是懂越多越好看啦 所以不懂也好看才重要
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-12-16 17:49:00
亚洲就偏弱哪有那么多人看 比较红的中国也是人菜瘾大
作者: CowGundam (牛钢)   2024-12-16 17:49:00
瓦的战术自由度低于CS2,很多时候双方都是同一套角色打默认
作者: james1201 (宇都宫紫苑)   2024-12-16 18:02:00
观赏性最重要 LOL也是屹立不摇 像PUBG OW就属观赏性糟糕的 自己玩好玩 但看比赛会很发散跟混乱
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2024-12-16 18:17:00
容易上手 上限高 容易看懂
作者: felaray (傲娇鱼)   2024-12-16 18:18:00
CS符合现实枪战;OW如果没玩过 根本不知道角色在干嘛吧.
作者: k798976869 (kk)   2024-12-16 18:19:00
人被射 就会死

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