楼主:
mazinkisa (mazinkisa)
2024-12-16 10:59:01说实话TGA奖这几年颁下来
亚洲得奖的作品占比刚好一半一半
且风格几乎都是欧美风格
仅有只狼一枝独秀是日式风
再看入围的游戏名单也都是当时的大作并且销量都很好
甚至若偏激的观点去审视
能上榜几乎都必须能在欧美大卖的游戏
在当年入榜时机会都有300万份以上销量
最后有上千万份销售量更不再话下
当然也几乎都是大厂团队的制作游戏
回过头就标题来说
大致推断的标准来说
感觉上亚洲国家风格的游戏想拿TGA似乎就是第一的关卡
这关卡似乎必须能被欧美玩家大量认同购买才能有足够销量
可这似乎就形成是一种天然障碍了不是吗?
当然TGA并不是游戏制作的唯一目标没错
并将为了拿奖却迎合喜好是很蠢的行为
但也不讳言的说,欧美风的游戏似乎还是比较容易拿奖的不是吗?
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-12-16 11:00:00这时候日本又被排除在亚洲之外了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-12-16 11:01:00小机器人要算哪边的风格?
作者: furret (大尾立) 2024-12-16 11:01:00
这十年拿最多Goty的游戏厂商是亚洲的耶
作者:
gdrs (GDRS)
2024-12-16 11:01:00你难到觉得小机器人是欧美风吗...
亚洲风格的游戏一年能有几款?自己不做怪别人家不给奖?
作者:
AndyMAX (微)
2024-12-16 11:02:00本来就加拿大人办的奖项
作者: tn1983 2024-12-16 11:02:00
小机器人也没有黑人跟肥壮女啊
作者:
Weky (Never mind)
2024-12-16 11:02:00今年入围 几乎全是亚洲作品 不是中国才算亚洲好吗
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-12-16 11:03:00我也想知道亚洲风格是什么?黑人武士吗
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-12-16 11:03:00
只狼?
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2024-12-16 11:03:00只狼?
作者:
Ariadust (Ariadust)
2024-12-16 11:04:00你的亚洲只限于中国吗
小机器人是老任风 可是老任自己拿不到XDD这个风格的
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2024-12-16 11:04:00旷野日式动画风算不算亚洲?
作者: sunnywing (转圈圈( ̄▽ ̄#)) 2024-12-16 11:04:00
应该是其实想问中国风 只是说不出来
作者: arceus 2024-12-16 11:05:00
还是会看厂商 像今年欧美对浪人就很无感
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2024-12-16 11:05:00机器人是哪国风格
巫师3波兰奇幻题材也是拿奖啊老外知道日本武士刀日本忍者的应该比知道波兰奇幻的还多吧?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-12-16 11:06:00你是不是想说题材?
作者:
harehi (hare)
2024-12-16 11:06:00想讲中国风不吃香就老实讲 不要扯亚洲
这应该就是跟那种中国没得奖要菈亚洲全进来站派的论调
作者: asd88552233 (jaonwang) 2024-12-16 11:07:00
不是支那文化=没有亚洲,那确实
作者: SuzukiSeiya (圣闘士) 2024-12-16 11:09:00
你是觉得没有穿古装就不算亚洲游戏?照你逻辑勇者斗恶龙大概也算欧美风格
作者: tn1983 2024-12-16 11:09:00
想多了 你做得出中国风战神 你照样会得奖问题是黑神话就没到那个等级
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2024-12-16 11:10:00只狼:excuse me?
作者:
MrJB (囧兴)
2024-12-16 11:11:000
作者:
ke0119 2024-12-16 11:11:00亚洲风格是啥? 我只知道有亚洲国家
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-12-16 11:11:00所以小机器人到底要算哪边?
作者:
ke0119 2024-12-16 11:12:00宇宙风格
作者: qazws931 (Nozomu) 2024-12-16 11:12:00
除了维尼畜生帝国的,都不能算在亚洲(o
好了啦!去买一个goty 的奖杯,这样就皆大欢喜了
作者: tn1983 2024-12-16 11:13:00
风格到底是啥 题材还是风格 自己先厘清楚
作者:
ke0119 2024-12-16 11:13:00其实对马战鬼只差一步
作者:
a22345e (停驻之风)
2024-12-16 11:13:00所以有亚洲风格的话是有欧洲风格美洲风格吗奇幻是不是欧洲风格要打一个大大的问号
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-12-16 11:13:00任天堂又被开除亚洲籍了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2024-12-16 11:14:00只狼算啥风格
作者:
Weky (Never mind)
2024-12-16 11:14:00亚洲风格是啥 玩游戏奇幻风格你都没办法定义是哪个洲了
作者:
ke0119 2024-12-16 11:14:00只是输给2020的DEI罢了跟你所谓的欧美风格 亚洲风格没关系
作者: tn1983 2024-12-16 11:15:00
日厂拿印度神话当背景作一款RPG游戏 试问这个叫什么风格
作者:
ke0119 2024-12-16 11:15:00讲白了就理由伯而已
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2024-12-16 11:15:00我直说啦 大神放到现在也是海放悟空
作者: tn1983 2024-12-16 11:16:00
亚洲风格到底是啥 先解释一下
作者:
ke0119 2024-12-16 11:17:00欧美大作是啥意思? 所以魔物猎人荒野你归类是?当然明年有GTA6,所以魔物猎人拿年度游戏应该很难但如果荒野拿到今年杀爆全场,你会说这是欧美大作吗?
作者:
kducky (kd)
2024-12-16 11:18:00要确定GTA6不会延期 怕
作者: triplee (none) 2024-12-16 11:20:00
你先把每年你认定的“亚洲风格”游戏大作排一排 然后算一下遗珠之憾的作品有哪些 就这样丢一个议题连你是不是在捏扎一个稻草人在那里打也不知道
作者:
ke0119 2024-12-16 11:21:00好啦假设GTA6延期到2026,那魔物荒野就有机会了吧
作者: triplee (none) 2024-12-16 11:21:00
你真的排出来大家也好讨论一些
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2024-12-16 11:23:00
你标题直接说日式和二次元风格就好了 亚洲就会有人认为你在偷渡黑猴子吵架
老任旷野有用京都地图为概念来设计布局,也有含一点绳纹时代风格,他算不算亚洲风格?
作者: tn1983 2024-12-16 11:25:00
我觉得他是想说亚洲大卖 但欧美没大卖的作品
作者:
Weky (Never mind)
2024-12-16 11:27:00说别人欧美亚洲风格分不出来 你倒是列出近年作品分类啊看会不会直接被喷爆
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2024-12-16 11:29:00
原po回我干嘛 我觉得你说的没错啊 tga奖项通常都是欧美有销售量的作品
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-12-16 11:29:00你最少先把近五年TGA各个奖项入围名单那些算哪种风格排一下啊 我相信一定会有很多不同意见光是旷野你要算哪边就很有的商量了日系游戏风格 欧美题材那你又要算哪边
很明显讲出个定义来啊 我读书少师爷你简单说明一下好吧
作者:
patiger (唉)
2024-12-16 11:40:00今年不就日索做的?北七
作者:
crowley (苍蝇拍)
2024-12-16 11:41:00博德之门要算哪种风格?
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-12-16 11:42:00章鱼风
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2024-12-16 11:43:00认真要讲旷野之息也是亚洲风,西亚、中亚也是亚洲所以不存在你他妈的得奖都没亚洲的议题
旷野我觉得比较偏向西方风格,武器是西式的,人物金发
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-12-16 11:47:00旷野我也觉得该算亚洲 所以这分歧不就出来了
作者:
crowley (苍蝇拍)
2024-12-16 11:51:00应该要问说到底是哪个亚洲风 玩法 剧情 画面 ui 关卡设计等等 符合几项算亚洲风?
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2024-12-16 11:54:00
我觉得风格不是重点吧 像fs社的作品和萨尔达这种欧美就受欢迎 也容易拿奖jrpg除了atlus以外 也蛮难拿奖的
作者:
RX11 (RX_11)
2024-12-16 12:14:00你是想问拿TGA奖项还是GOTY阿 悟空已经有拿奖啦就算论GOTY也有个只狼拿过阿