[闲聊] 还有哪些制作组与游戏传达的理念不同?

楼主: s386644187 (痕風幻滅)   2024-12-16 09:57:37
黑神话的金池长老,不能斩断贪念,导致寺院毁灭,结果游科自己比谁都想要那件袈裟
活侠传的唐门精神,一身傲骨,顶天立地,结果鸟熊改掉不少剧情来安抚对岸仙人
还有哪些类似的例子?
作者: k5545332 (刃君)   2024-12-16 10:02:00
哪里打脸?又不是自传
作者: gino0717 (gino0717)   2024-12-16 10:03:00
做NTR系列的制作组就喜欢被NTR吗
作者: k5545332 (刃君)   2024-12-16 10:04:00
游戏的剧情发展跟想表达的宗旨相反才叫打脸
作者: P2 (P2)   2024-12-16 10:10:00
只有黑猴被打脸阿==
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-12-16 10:17:00
法环

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