Re: [闲聊] TGA开设最佳色色游戏的话 台湾会得奖吗?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2024-12-16 02:52:19
按照个人玩台厂黄油的经验
大多是精美的L2D配上很无聊的游戏机制
而且好像是怕大家速通收完CG就退款
游戏机制往往都莫名的农
农完一段给你看一段L2D,接着继续农
L2D精美归精美,但通常也没几个
顶多十组左右就算多了
我是不是知道是不是因为色情动画的部分太花钱
但黄油的重点不就是在"色"吗?
如果我真的要打肉鸽卡牌,为何不选杀戮尖塔要选地下城?
不就是因为有色情要素才去玩?
但今天很多台厂黄油过于注重这种"游戏性",让玩家取得瑟瑟内容变得困难且烦躁
不就本末倒置了吗?
最后我个人推两款好像是台厂出的游戏
【禁欲健身房】跟【Castle of Temptation】
前者偏人外系,但还算是一般人能接受范围(?
游戏性有点创新但不多
但熟悉游戏模式就会解锁很快,基本体位也都算有
后者则是当初发现竟然是台湾人制作感到超惊讶
因为是还是第一次看到台厂黄油能这么量大管饱
虽然这部的性癖更邪门,但量够大,总有能吃得下的
虽然是动作游戏,但动作只有跳跃跟掷物
玩起来难度也算不低,不过很有趣
这部能在DL卖到第一名是真的有理由的
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-12-16 02:55:00
就跟国产AV一样 都抄皮毛 感觉同一群人做的
作者: evan142536 (出卖灵魂的中二病)   2024-12-16 03:00:00
台湾的小黄油其实蛮工业化的= =
作者: shitanaga (二)   2024-12-16 03:04:00
注重游戏性?不,台厂的反而缺乏这东西,只有少数几款的游戏性是优秀的,既然是以游戏作为载体,好玩当然是很重要的要素,不然干嘛不上P网就好
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2024-12-16 03:14:00
台湾的小黄游扣除少数精品,大部分既不好尻也不好玩,就像上面讲的很工业流水线(主要印象来源为某个爱O丝),哪怕用RPG制作大师来做也好呢?
作者: beepig (喵)   2024-12-16 03:34:00
老实说啦 台湾就是色跟游戏结合不起来 一定偏向其中一边看看夏日狂想曲和抄袭他的四叶草就知道了前者又耐玩又爆社 后者就爆射然后作业
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-12-16 04:09:00
以前会买那种拼拼图解锁色图的10元游戏后来玩多了就腻了..
作者: lovesleep68 (睡神)   2024-12-16 07:03:00
夏日狂想曲说实用就算了,游戏性普通,只碰8小时
作者: whatthejoke (haha)   2024-12-16 07:08:00
讲夏日耐玩是搞错什么了吧= =
作者: WatsonChao (花枝)   2024-12-16 07:10:00
嗯和日本没差别吧,只不过日本量大所以精品不少
作者: yisky (乳酪三明治饼干)   2024-12-16 07:45:00
你搞错了,是台厂只有卡牌好玩,像地下城的奖励回馈很差,玩到中后期只剩卡牌是玩下去的动力,其他类型的基本上都是点点点看图,非常无聊
作者: hayoyo (Liar)   2024-12-16 07:59:00
夏日跟四叶 游戏性根本差不多而且就游戏设定相近 何来抄袭 文本 美术跟动画根本就不一样
作者: lolqwer (lolqwer)   2024-12-16 08:16:00
健身房那款我觉得很无聊玩不下去耶,我建议台湾游戏商游戏系统如果不够成熟就给玩家选对话就好,把精力放在色色的部分。无聊的游戏系统只是妨碍玩家色色的绊脚石。色色的地方要做好也不容易,不是图好看就可以。没办法二刀流就先把一刀流练好吧,不然会做出两者都很平庸的东西。
作者: shin840628   2024-12-16 08:59:00
夏日真的耐玩 冬日就不会有省略功能啦 瞎吹耶
作者: burns   2024-12-16 09:34:00
有些人就只是想无脑贬游戏而已

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