https://youtu.be/zUqOQ1Dy_K4?si=eYoT9n2aCW3OG_LO
好期待,赶快端上来吧
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2024-12-15 12:35:00这个有支援哪些平台啊?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-15 12:37:00
只要电线拉的到,就可以在有怪的地方拉个机枪塔
作者:
gsock (急煞客)
2024-12-15 12:41:00这次应该是主要展示荒野拉电线的操作方式更新 种田功能 中国稻田场景跟类一代基建的功能 看起来基础系统蛮复杂的 跟手游载体会有点冲突如果主要玩法还是在基建那抽卡就没意思了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-12-15 12:43:00那基建单元要用抽的不就有意思了SSR基建单元 产出UP
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-15 12:44:00
他有写三个地点名称,O.M.V.帝江号 就基建3D化四号谷地跟锦陇应该就殖民地拓荒后的样子
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-12-15 12:46:00看到后面还真的要继续当黑心老板www又要压榨干员了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-15 12:47:00
抽卡就能维持产能跟营收就好,基建跟建筑的造型skin也能卖
作者: shane24156 (喷水绅士) 2024-12-15 12:59:00
看他基建在啥难度 戴森球难度算是普通难度 factorio是只有爱好者会想玩的
作者: spencer3526 (BBQ) 2024-12-15 13:24:00
跟去年比进化真多
作者:
ray424 (hhateonas5566)
2024-12-15 13:31:00感觉什么基建都要自己搭自己拉设计会很躁应该给个懒人模式
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-12-15 14:02:00手游还蛮两难的,建造生产不能给太强,不然能自给自足就没人课金,可是如果一点课金产物都不给一定像原神壶一样,变成废墟发电厂XD
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2024-12-15 15:06:00我觉得自动化玩法看起来像shapez选这款学我觉得是对的 shapez可以说是最适合自动化产线游戏新手入门的一款
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-15 15:18:00玩法没意义啊,终究是要你抽卡