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北科大团队开发“元宇宙拳击”获大奖 拉高参与感享受拳拳到位的刺激
元宇宙里打拳击,这款新科技好纾压!北科大互动设计系与金展创意共同开发“元宇宙拳
击”(Metapunch)及其观赛系统Metapunch X,荣获2024年SIGGRAPH电脑动画展DCEXPO评
审特别奖(DCEXPO Jury’s Special Prize),为台湾首度获得此奖,11月受邀于日本国
际广播电视设备展(Inter BEE)亮相,结合触觉回馈与体感互动、拳拳到位的快感,吸
引许多访宾大展身手!
Metapunch X是由北科大互动系副教授韩秉轩、清大运动科学系教授邱文信、国北教大数
资系教授周建兴,共同指导北科大XR Lab团队林祺祐、刘洁昕、张宽宁、林佳慧、翁毓翔
、陈宇轩、曾珮慈、陈柏勋等8位学生,并与金展创意产学合作,联手开发的创新电竞运
动科技,专为XR环境中的多萤幕观赛设计,为“新现代五项科技运动会”项目之一。
赛事场景设定为超市,拳靶体现于苦瓜鳄鱼、榴莲刺猬、青椒狐狸、红萝卜兔子、茄子鸡
等6种角色,玩家只要瞄准虚拟世界里的拳靶,透过出拳释放压力。VR触觉手套可量测反
应时间、出拳速度、拳击力道三项数据,拳套在竞赛中化为叉子跟汤匙,“如果小孩不敢
吃苦瓜,就用拳头打它,类似吃掉它的意思。”韩秉轩表示,“元宇宙拳击”希望协助青
少年释放压力,“运动科技不只有服务专业选手,更可以服务大众,我们希望优化互动体
验,提升民众参与感。”
相较于团队早期针对职业拳击手所开发的可移动机器人系统MovableBag+,“元宇宙拳击
”采用定靶模式,使拳击跳脱专业训练的框架,扩大为老少咸宜的纾压运动,更新增观众
视角,提供360度全景直播,支援手机装置与VR-HMD,让观众能全方位沉浸于多元宇宙的
观赛体验。
韩秉轩说明,原本的可移动训练系统成本较高,改为“不会逃”的拳靶后,成本降为原本
的六分之一,同时一台电脑可搭配多达四台VR眼镜,方便玩家、观众同时参与。随着运动
科技进步,目前VR眼镜已增设前置镜头,真实、虚拟世界并存眼前,亦有助提升运动纾压
的安全性。
韩秉轩表示,Metapunch X已于多处运动中心、饭店等场所,提供民众免费体验,团队陆
续接获一些学校机关洽询,未来盼扩展到各县市。此外,Metapunch X借助机器人技术、
IT新科技,有利增强人类的运动能力,创造跨年龄、跨性别、跨种族的运动方式,与日本
超人运动协会(The Superhuman Soprts Society)宗旨不谋而合,团队正在申请成为该
协会的竞技项目之一,未来希望继续于国际发光发热!
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展示图是这样的
https://i.imgur.com/PzI7wlg.jpeg
这是定靶的
研究加能对战的会有搞头吗