《艾尔登法环 黑夜君临》监督非宫崎英高!为平行世界生存外传
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FromSoftware 今(13)日在 TGA 2024 游戏大奖无预警公开《艾尔登法环》外传作品《
艾尔登法环 黑夜君临》(Elden Ring Nightreign),预计 2025 年内上市,在日美趋势
都获得极大的讨论度,玩家们不清楚算是二代、DLC 或是外传,根据日媒法米通专访监督
石崎淳也更详细的透漏内容,将会是平行世界的《艾尔登法环》不影响故事内容,为多人
的挑战生存衍伸作品。
https://www.youtube.com/watch?v=K2DyEf0V-Vw
根据日媒法米通专访监督石崎淳也的资讯,这次是由曾担任《黑暗灵魂》关卡设计、《黑
暗灵魂3》、《血源诅咒》、《艾尔登法环》战斗开发的石崎淳也先生担任监督,《艾尔
登法环 黑夜君临》将会是一个平行世界以战斗生存为准的延伸合作生存游戏。
《艾尔登法环 黑夜君临》支援单人或三人游玩,将让玩家选择多位不同名称的角色,各
自有不太一样的技能与能力值,以游戏内三天为准选择一个关卡,完成需约 45 分钟,它
将包含每日夜交替的大 BOSS 与随机地形跟随时间缩小的范围,玩家透过探索获得武器装
备或符文经验、在圆桌透过经验提升能力,并挑战在第三天打倒最终 BOSS 就算通过一次
游戏,这部作品本身并不影响《艾尔登法环》的故事内容或者加注,而是单纯以战斗内容
加速体验作为延伸的挑战作品。
https://i.imgur.com/BuhcTDd.png
《艾尔登法环 黑夜君临》预计 2025 年内上市,是在 TGA 游戏大奖公布内容中甚获讨论
与期待的作品,而这样的以战斗内容为准的衍伸合作新作是否符合玩家期待,只能等更多
内容公开。
https://i.imgur.com/fd6WIA8.png
有交叉对比 IGN 说有初步试玩的说法,就像是法环街机版,当作合作 PVE 大逃杀那样?
不用法环主程式就能玩 跟故事本体无关