法环那个新游戏
貌似多人PVE
不过老实说魂这个系列
多人一直不是做得很好
1.连线问题
敌人队友闪现瞬移家常便饭
PVP看不见的刀
被砍到才知道
不过要做这种连线为主的
会有专用服务器吧…. 会有吧….?
2.敌人AI
旧作怪应对多人能力普遍不太好
法环应对方法就是
AOE 乱转向黑白打人
体验真的一坨
3.死亡复活机制
魂的角色真的太脆了
不管你再强
初见很难不挂掉的
多人挂掉就要重连真的OOXX
这作应该是不会这样搞啦
如果参考法环的seamless coop mod的话
就是要坐火复活 这样是还行啦
不过仁王2那样可以直接救
然后会吃队伍血量条那样
我觉得游玩会更顺
4.怪的部位问题
这不算连线特有的问题
也不是很多人会在意的事啦
不过魂一直都有绕圈圈刚屁股的打法
就是因为打哪里根本没差
像米迪尔那种特地设计的才需要打头
不然像某些2-3米等级的人形王
头其实也是弱点
但平常根本打不中
瞄头打完全不切实际
打哪里没差
在多人凸显出来的问题
就是一些人在前面闪招
后面的人爽打
阿不过坦打补在多人游戏好像挺常见的?
所以不一定会有人对这个有意见啦
这就跟骨灰游玩体验一样的问题
喜欢的就喜欢 不喜欢的就不玩
不过反正只要1 3搞好
怎样应该都会很多人玩吧