※ 引述《tung3567752 (渡鸦已连线)》之铭言:
: 他把触发门槛调高到玩不了的程度,详细可以看阿奇影片
: 推 zeolas: 我也是冰法,正在想要开新角还是把me载回来玩 12/12 15:34
: → zeolas: *le 12/12 15:34
: 推 vsepr55: 只能说去EA的真的太年轻了:) 12/12 15:34
: → vsepr55: 十万八千里远就能看到结局了 12/12 15:34
这次大砍刀真的让原本充满期待的玩家突然又梦回poe的过去了。
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3621299/page/99
更新帖已经被喷到107页了。(刚刚开始发文才99页)
好像很多人都在骂暴雪怎样怎样,对GGG则是一直相当宽容。
其实玩过这两家游戏,了解这两家玩的把戏,
给这两家公司一个形容词来形容个性,
暴雪就是台语的白烂,
以为用一些低等手法去拖住玩家的游戏时间,
就能增加游玩的KPI绩效。
那GGG就是机掰,改到你极度不爽又不得不玩下去。
让玩家玩得不舒服的斗S属性,
然后这些被虐的玩家被调教到就此有了自我优越感,
看哪个ARPG都看不上。
一代的时候,有玩家发现军团永恒珠宝的固定规则,
可以让玩家用廉价的神圣石D反复刷你要的词坠特效,
然后GGG不爽之下,直接改版把神圣石D改成通用货币崇高石E的机率。
从此崇高跟神圣地位互换,玩家想要去洗珠宝的代价变得超高,
然后原本崇高的标准货币单位就一夕之间消失,
整个交易市场突然不知所措,他们也不在乎。
至于棒打出头鸟这种事情,两家都会干,
只是一家干了以后,被玩家干翻几次就不敢了,
赶紧道歉、每次开季都开PTR让玩家随便测试。
另外一家干了以后我才不屌你,继续用脚做平衡。
像POE一代的COC就是直接被一刀砍死。
PTR? 你们玩的赛季第一周就是PTR。
然后最好笑的是玩家都在骂GGG这次更新的同时,还是不忘提到
"这游戏设计师是不是暴雪过去的??????"
"这次的平衡充满了BLZ式的傲慢,我是你爹,我教你玩游戏"
"现在这样真的就像sb暴雪的废物设计师一样,上线之前搞不好数值,
上线之后砍废,关键魔兽的reroll成本比这里低多了"
看来这真的是BZ的原罪了。
其实EA这种状态真的不需要去砍BUILD,
而是完善一些尚不完善、玩得不舒服的东西,例如UI、难度、掉落回馈机制,
还有增加一些给玩家便利机能,像是道具自动整理、调整移速之类的。
我之前在POE版上就骂过,每一季的东西既然都不留存,
赛季开了又重新开始,GGG你让玩家玩得爽是会死人吗?
但是看来GGG不虐待一下玩家,他们会不太快乐的。
毕竟调教玩家才是他们的娱乐。