基本上,消费者只负责对产品评价。
我当年买了冒险圣歌,这款白痴游戏最后可悲的死了个彻底,死了之后新闻开始揭发工作室
当年遇到什么困境、早在多久以前官方就失去了方向等等……
看完新闻我只想问为什么不早说?在我花完钱之后,任何借口和理由都不会让我手上的粪ga
me变佳作。
然后我们再看一个另一个例子,活侠传。
我想他的剧情还不错,至少每到星期五的时候四处都能看到有人跟鸟熊求解药。
接着活侠更新了一咪咪搔不到痒处的支线,不慌不忙的看玩家抓喉咙发病。
作为一款卖出去钱就完整入帐的单机游戏,他们绝对可以每个月固定更新一个女主角,写烂
了或伏笔没收好就怪时程太赶,连更几个月达到最早的承诺就收工,但他们没有。
所以玩家对活侠的印象还是停在那个不完整但是很好看的时候,继续在星期五像个僵尸一样
的问“鸟熊,药呢?”。
回到开头的那句话,消费者只负责对产品评价。
所以产能如何、建模如何,跟消费者评价剧情部分时没有关系,处理这之间的平衡是专案管
理者负责的,我不只没领钱还是负责花钱的,管这些干嘛?
如果商家为了卖角色,导致各种奇怪的剧情无法衔接,伏笔草草回收,那也只代表他们的重
心没放在剧情上,不能当免死金牌。
你心中优先度低的事情,没做好被骂了,难道是骂你的人有错?
对啦鸣潮就是说你啦。
妈的整个黑海岸组织随便写都能撑一个大版本,为了卖守岸人救火,基层员工在地上捡到的
usb都敢插主服务器,而且还真的白痴到中毒了,资安观念比角川还可怜。
中完毒服务器毁损了需要换料,还要听主角在那边喊“你是错的!我有其他答案!”,靠北
咧你很行那看你怎么修啊?而且编剧忘记主角是一个失忆仔了是不是?几百年前出去流浪找
答案那又怎样,你失忆了ㄟ,连你老妈叫什么都回答不出来,你是能知道个喇叭答案。
最后答案是什么也没讲,结果主角把服务器痛扁一顿就好了,原来高高在上的神秘组织黑海
岸,掌管一切悲鸣处理与预测的核心,是一台他妈的映像管电视,敲了就好。
你们是太神秘没有赞助商是不是?手机都存在的年代,至少也换成液晶电视吧?超级可悲。
整个主线,话讲不下去了就只会给守岸人特写,一直看她干嘛啦讲故事啊,这么喜欢玩家看
建模不会出寝场景让玩家看到爽喔?
还在那边“引力是旧时代的真理”,那你特写守岸人的脸干嘛?直接特写她奶子不是更靠近
真理?
https://x.com/2_vziu/status/1845384325891830063
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这样够不够真啦?干。