以一个42天 固定产出一定剧情的手游来说 已经达标了吧
Fgo诚然剧情水准理想,但我们看看主线的上线时间
神代巨神海洋 亚特兰蒂斯 2019年12月18日
星间都市山脉 奥林波斯 2020年4月9日
>2-5上下半隔了五个月
地狱界曼荼罗 平安京 2020年12月4日
>2-5结束后隔了六个月
妖精圆桌领域 阿瓦隆·勒·菲
前篇 2021年6月11日
后篇 2021年7月14日
崩溃篇 2021年8月4日
>2-5-5结束后 七个月上主线 然后三个月完结
非灵长生存圈 通古斯卡·圣域 2021年12月22日
>2-6-5后 隔了四个月半
在后面两篇 大概都隔了六个月半出
中间穿插一些活动 & 活动复刻
这在米哈游根本就不会发生,长草期最多就给你42天,过了肯定有东西给你,不过品质就
那样,如同“夫鸡肋,弃之如可惜,食之无所得,以比汉中,知王欲还也。”般,而且也
不是全部的剧情都很不怎么样,只是米哈游的剧情每次都写到后面前面忘了,每次都莫名
地有一种啊?就这?
可能米哈游的创作可能相对比较受限制吧,铁道很常有种怪怪的感觉,感觉编剧刻意在避
开某些东西不写,导致剧情有时候真的是很想找出Skip键。像是他们不太愿意或有意为之
把“死亡”避开,米沙跟加拉赫其实都不算真正的死亡,停云也能给你整活,好像怕复刻
时角色会没人要一样。