先上个玩家证明,免得被说云
https://i.imgur.com/YniMl1f.jpeg
https://i.imgur.com/D7CYR3f.jpeg
我可以算是开服玩家了
(须弥退了一阵子,直到分层地图实装,我大路痴)
原神可以说是手机游戏市场第一个吃到3D开放世界手游这块饼的游戏,我想应该没什么人反
对,而且在很长的一段时间内没什么竞争对手(鸣出来前就幻塔吧,后来我不知道怎么了)
这几年玩下来的感想就是原神在美术音乐长期维持在中高水准的情况下,剧情的品质持续的
不稳定。
原本以为这个现象在须弥之后有所好转的,结果4.8又搞了一坨出来……我想这一定是因为4
.8限定剧情没有可莉的关系!没有可莉的.8剧情,不是好剧情!
接下来就是营运对于系统改进的长期不作为,比如寻宝罗盘,这种早就可以改进的东西,死
不改,就是要延长玩家上线时间,好像让玩家早一分钟找到宝箱会死一样,再比如圣遗物,
以前就是要让你从台阶下开始跑,很好玩吗?
我先举这两项的原因很简单,因为活动都早就实装过,复制版渊下宫活动可以直接标宝箱,
活动副本可以让你从副本中心开始,但是说不装就不装。
最后地下挖狗洞挖成那样,立体分层地图多久之后才给出来?这也直接导致我须弥版本退坑
了一段时间。
还搞了一个什么真境剧诗,这玩意就一句话,恶心!(我在专版有写过文,不多赘述)
一直到鸣潮出来,这一切好转了很多,离开枫丹有人送行,须弥活动当了骑士,去纳塔备受
肯定,我甚至都不记得爷会净化深渊气息了,然后纳塔角色各个上山下海飞簷走壁,甚至自
选常驻五星都出来了,我是真心感谢鸣潮。
但是说了这么多原神的缺点,我为什么最后还是在玩,没有跳坑去鸣潮,我想说的大概是以
下几点。
首先就是可玩内容吧,这真的没办法,毕竟营运时间差太多了,原神可组的体系队伍非常的
多,可玩内容又是非常非常多。
第二是我自己感觉在过场3D动画制作和音乐这两方面,原神还是领先一段。
第三就是沉没成本吧,如果今天要从头开始,鸣潮或原神我真的会好好考虑一下,但是一个
三十好几的人实在没什么精力从头开始经营游戏了。
《嘟嘟可大冒险2024—童话王国希穆兰卡》,根本送分题
作者:
bro286 (七进七出不死鸟)
2024-12-11 18:48:00声音不够尖锐推文数不会高,聊游戏不扣帽子的清流居然到你是第一个
作者: archerhole 2024-12-11 18:48:00
真的 鸣1.0搜完所有的宝箱就受不了退了☺
作者:
Valter (V)
2024-12-11 19:02:00抽卡游戏有喜欢的角色还是最重要的
其实鸣一开始的卡池也蛮...让人疑惑的 鸡眼男的在男玩家多的游戏天生劣势 吟霖强度极为幽默 真的强的妹子要等到1.1的汐汐
当初想说抽完吟霖就要退了,结果30抽出想说继续玩一下,也还好有继续玩
我鸣潮是因为角色没有喜欢的 大世界也觉得不好看就在抽完长离就退坑了
作者:
a22345e (停驻之风)
2024-12-11 19:07:00鸣刚出来我也觉得原神变好很多 剧情我都随便他点可是到了纳塔后我很不满意探索的龙…抽角色逃课了也没感觉到解谜的爽度 纳塔也没有什么给人好玩印象的活动(也可能是因为有竞品比较了) 我也很不爽火神跟拉拉莉技能设计 感觉纳塔真的是在走下坡
长离的手感跟建模让我有了玩下去的动力 还有还蛮好看的乘霄山
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-12-11 19:09:001.0那个开局 要感谢将军扛牺牲打拔
我觉得纳塔体验还不错 5.1那决战虽然急促过头 但是气氛他有弄出来 除了热气球慢慢飘在搞
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-12-11 19:09:00因为朋友还在玩原以及这一年来的减负还算可以加上沉没成本不少,所以原还会继续玩。鸣则是继续观望中,接下来看2.0有没有雷点再看看,主要是投入成本也还没很多,也没朋友一起玩。所以也是有可能一个小雷点就放弃吧。
作者: AstrayAster (A君) 2024-12-11 19:10:00
鸣撑完1.0就退了,那个时候音乐和剧情满微妙(?
1.0就雪豹、逃兵将军、秧秧体三个最经典吧 特别是秧秧体已经蔓延到哪都看得到
1.0大半还是很微妙 要不是看人说1.1都会好起来我根本撑不过那时候我还看完了尘白前10章觉得神功护体
鸣潮我觉得它大世界设计是硬伤 音乐主题曲算好听可是游戏内很多地方都怪怪的
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-12-11 19:14:00我是长离池倒数第二天入坑的。那个动作模组真的太赞了。后来的说真的都没那么好的也是我观望的原因。不过目前看植田冰鎗应该是另一个这种等级的可以期待看看然后肉割某些角色真的很有趣....
1.0那个锚点根本感觉乱插= = 好多都在奇怪的位置
大世界这种东西,探的时候很开心,探完平常根本不想多走路,鸣潮最白痴的每日就是献花,两个离传点不远不近的死人位置,还要跑来回自订传点应该要开上限了,加到五个也好
确实 一开始那些锚点我觉得把鸣潮不耗体力的优势都抹掉了
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-12-11 19:19:00雪洞附近的锚点超烂
自从耗体就能解完每日之后,好久没有献过什么花了原PO的沉没成本也是游戏先进场的优势之一,我当时4.3硬是无视成本退坑,现在看来选择是对的
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2024-12-11 19:23:00我觉得他们偷改掉了 我已经两个月没接到上坟任务了
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-12-11 19:26:00我上周和这周才接到两次...然后猫成就还是没有不过反正不用打怪,骑车两次就好
作者: cjy1201 2024-12-11 19:28:00
我也没接过上坟任务了
现在到处都可以直接飞了直接插在上香的两个点也可以了
作者: cjy1201 2024-12-11 19:31:00
麻烦就直接插两个锚
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-12-11 19:42:00龙凤入坑 感觉还不错
作者: JWJerryyy (维咖) 2024-12-11 19:47:00
其实沉没成本只有在弃坑前会觉得很高
作者:
gtfour (朱兆兰)
2024-12-11 19:52:00雪山现在能用寻宝罗盘了吗?改版后还没去测试过
上香任务可能解过一定次数就不会出了 我也很久没看到了
作者: xuebao818 2024-12-11 20:44:00
鸣入手龙凤和守岸人后还是退了,实在没力又玩一款大世界游戏,如果鸣潮早几年出或许我就弃原改鸣了
只能说越早跳越好 鸣潮今年刚起步 内容还不算多 新人还跟得上
还好吧 连原神都有跳过前面直接过纳塔的功能了 鸣潮也是2.0可以直接不解1.0的东西
我其实一直不懂为什么4.8会被说成这样,稻妻主线那么蠢都可以吃了,到这反而不行?
因为米哈游把一个无关剧情脉络可以随意发挥的地方搞废而且还是在有绝对安全牌可以打的时候打了张大枪牌
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-12-11 21:35:00对欸 我也好久没上香了 每天都有解每日 现在几乎都是打怪 偶尔喂猫
你说的枪牌是因为有一堆反散兵反疯了的玩家,所以不应该出现散兵吗?
作者:
Valter (V)
2024-12-11 21:47:00实际上每年夏活都是在为未来剧情埋梗
作者:
Valter (V)
2024-12-11 21:55:00看起来就单纯的对角色喜恶问题 这种就没什么只要别上纲到对剧情的诋毁就行
要的话我也是可以打一整篇我认为稻妻主线比4.8好的地方怎么收到500P @@