最近看一些比较老的游戏,好像会慢慢出现一个问题
就是随着游戏年龄慢慢增长,官方势必会推出越来越多的系统
让游戏本身的可玩性与丰富度越来越多
只是这个时候,问题就会慢慢浮出来了
http://i.imgur.com/YfrfH2q.jpg
以POE来说,光是每个版本的天赋树变动
就已经够让新手朋友们喝上一壶了
而且这个部分还没有列入其他更新的项目系统
之前曾经想试着回锅玩POE,结果发现我在网咖看着这些新东西
发了半个多小时的呆,最后还是默默地打开YT开始看影片
http://i.imgur.com/He3YiIR.jpg
这样的问题也有些出现在战略版上
这次赛季推出军令跟锦囊系统后,其实多了很多具战略价值的弹性玩法
只是粉专也是可以看到一些人反应说,弄得太复杂了
虽然是还可以躲在旧赛季,或是等下一个赛季跳过就好
但也不是每款游戏都可以因为太复杂就选择跳过
所以发现他们好像都会面临一个问题
就是弄得太简单都不变,大家觉得腻了就退了
弄得太复杂,新手们的上手成本又会越来越高
变成加入游戏的新血越来越少
感觉老游戏是不是都很难克服这个问题?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-11 14:41:00就是给死忠的玩的啊
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-12-11 14:41:00poe这看起来很复杂的天赋树真的就是看起来复杂而已
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-12-11 14:42:00对啊还不如开俄罗斯方块出来玩
作者:
Rothax (Rothax)
2024-12-11 14:42:00像公连加属性那样吗?
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-12-11 14:43:00想要什么就搜寻然后点过去 顶多判断怎么点cp值高 真的到9x等再来优化 反正到时候也不缺后悔石
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-11 14:44:00poe天赋数是真的很复杂吧点哪个伤害高我他妈怎么知道什么更多伤害什么乘区讲人话九成的人还不是打开忍者网
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-12-11 14:45:00
对会认真玩的人是好事啊 懒惰的人就会退坑了
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-11 14:45:00是没办法的事
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-12-11 14:45:00我觉得除了增加维持新鲜感之外也要砍掉一些没必要或是不受欢迎的系统,这样游戏才不会越来越肥大
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-11 14:46:00看不懂的抄 想玩得自行研发我流 POE玩的不就是这个
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2024-12-11 14:47:00对想认真玩的人来说是好事
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-11 14:47:00你抄的那些还不都是研发组玩出来的 难道还官方帮你定做喔
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-12-11 14:47:00poe那个玩久了大家点的都大差不差,尤其是什么cwdt 通牒人这种制服流派,你点完上忍者网看基本感恩你自己点90%像,啊你说新手不会,这游戏本来就不是玩几天就能摸透的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-12-11 14:48:00天赋就搜寻关键字按下去看要的东西哪边多往那边走而已有些人很喜欢把脑袋拔掉再来靠北看不懂游戏==
作者:
wommow (夜长梦多)
2024-12-11 14:48:00我朋友玩poe从不看字 全凭感觉 配招都看懒人包也是玩爽爽
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-12-11 14:49:00真的有差反而是那种朴实无华的闪打 coc老头这种 反而会有自己的偏好
作者:
wommow (夜长梦多)
2024-12-11 14:49:00我就喜欢研究这类东西 有时候跟他聊机制才惊讶怎么玩的
作者: resvb (resvb) 2024-12-11 14:49:00
有些游戏会分难度,让回锅/新玩家可以自己摸索
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-11 14:51:00只给你几个分叉点又要靠北官方教育你玩游戏 怎样都能骂
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-11 14:52:00你玩的太强隔天官方就砍你了官方不管怎样都会教你玩游戏啊==
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-12-11 14:53:00甚至我自己捏流派捏也是直上T17 or uber 再去靠体感微调
作者:
iam0718 (999)
2024-12-11 14:53:00poe当初离开个两三年再回去根本不同游戏
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2024-12-11 14:55:00山口山做的事情上压缩跟简化
这是必然的啊 就算是简单的系统 久了多了对新手来说一样觉得很复杂很多东西要碰
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-12-11 14:58:00
问题在旧系统 要去减负优化
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-12-11 14:59:001代我最受不了的就是要一直去打升华吧,真的无聊
作者:
White77 (白色月月)
2024-12-11 15:03:00现在守望传说就是 出太多新的东西要打了 完全懒得碰
作者:
st2k8 (K街)
2024-12-11 15:08:00你举的感觉还挺正常,我玩过一款3D拼图小品过几年想怀旧一下发现加了竞技场系统…我只想拼个图竞你ㄇ啦然后对手根本也不是真人
战略游戏做的不用脑叫什么战略游戏,叫放置游戏比较适合还有人总是喜欢待在舒适圈,习惯了周遭的东西要学新东西总是有阻力的
作者:
iam0718 (999)
2024-12-11 15:17:00我想把朋友从WOW拉出来 他说玩别的游戏好复杂 想把朋友拉进WOW 她说看我实况好复杂 人物又丑 舒适圈阿 哀
作者: s12108478 (anthonysu) 2024-12-11 15:21:00
POE那棵树你愿意研究的话真的不难,它只是看起来吓人
作者: n555123 2024-12-11 15:21:00
poe的天赋好懂在他只有大颗的天赋有质变,你点天赋就是在优化这个“追求质变的过程”,poe复杂在你刚开始玩的时候没有办法每件事情都先想好,走一步玩一步很容易搞砸现在刚好poe2来了,你去看拓荒特别顺的实况主是不是游戏开没多久他们都会天赋点哪边cp高已经有很清晰的观念了,这游戏要玩得好你要嘛先抄作业再去厘清思路,要嘛你一开始就要把天赋树当看书看个大纲再开始玩
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-12-11 15:26:00
玩游戏前要先抄作业本来就是再劝退新手
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-11 15:30:00这篇不是在讲新手吗连在专版都一堆忍者了,怎么突然变成稍微研究就可以真的那么多天生神力吗==
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-11 15:42:00玩游戏要先课命座跟农肾遗物就不劝退新手了对不对
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2024-12-11 16:07:00Warframe表示:
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-12-11 16:16:00poe的肥大是赛季特殊机制一直加进来的肥大复杂化天赋树只是微不足道的一部分 和联盟机制的互动和新装备乘上去
要有10年起跳的寿命,势必会在成熟后筛选掉摇摆玩家
不好说!!要看新系统可玩性如何?太差反而是反效果~
作者:
BOARAY (RAY)
2024-12-11 16:55:00像手游现在学以前线上游戏加一拖拉库的小游戏算吗,本质变超怪
作者:
linzero (【林】)
2024-12-11 18:34:00玩的人越多就会越快找到最优解