原文标题:
《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和 也是定番!~》试玩报导 期待 36 年的在地化欢乐体
验
原文网址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=277905
GNN 记者 Sam 报导
KONAMI 经典派对游戏《桃太郎电铁》系列最新作的亚洲版《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令
和 也是定番!~Asia Edition》(Switch)即将于本周四 12 月 12 日正式在台湾与香
港地区推出,支援繁体 / 简体中文。
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为了纪念这款有着 36 年历史的经典作品首次推出支援繁体 / 简体中文的在地化版本,
KONAMI 日前特别邀请巴哈姆特 GNN 等台湾与香港媒体前往香港 KONAMI 办公室,组队
“抢先” 体验这款元祖友情破坏游戏。
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位于九龙尖沙咀的 KONAMI 香港办公室陈列了许多珍贵的收藏品,让首次造访的编辑开了
不少眼界
因为《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和 也是定番!~》的日文版早在 2020 年 11 月就已
经推出,并不算是一款 “新作”,这次试玩自然也没什么 “新” 资讯。不过有鉴于这
系列先前从未中文化过,虽然主打轻松休闲阖家欢乐,但语言隔阂阻挡了许多不谙日文的
轻度玩家入门。特别是逢年过节想跟亲朋好友来场欢乐的铁道大富翁游戏时,略通日文的
自己还得时刻充当解说员,玩起来实在难以尽兴(编辑当年游玩 PC Engine 版的亲身体
验)。
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等了 30 多年,如今《桃太郎电铁》系列终于迎来首款支援中文的作品《桃太郎电铁 ~
昭和 平成 令和 也是定番!~Asia Edition》,可以说是相当令人振奋。这代表喜欢此
一系列的玩家终于能以更轻松无障碍的方式去跟亲朋好友推广啦!而且打破语言隔阂后,
甚至不用粉丝刻意推广,这一系列固有的简单易懂轻松好上手等特性,加上原版在日本销
售破 400 万套的实绩,就足以在年末年初节日档期的市场自己闯荡出一片天了!
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有鉴于此,本篇报导就藉著这次首度中文化问世的机会,带大家回顾一下《桃太郎电铁》
这个系列的来龙去脉,并简单介绍一下这款亚洲版 “新作”(后面还有一款《世界》,
所以已经不算最新作了)的特色玩法。
https://youtu.be/6LqIIlWDFkQ
《桃太郎电铁》系列沿革
《桃太郎电铁》是北海道札幌发迹的日本游戏开发发行商 HUDSON(哈德森)于 1988 年
12 月在任天堂红白机上推出的大富翁类型电玩游戏,以前一年推出的角色扮演游戏《桃
太郎传说》登场角色为基础,结合 HUDSON 创办人工藤裕司最爱的铁道题材,建构出这款
周游各地投资物产竞争营收的独特作品。全系列横跨昭和、平成与令和三个年号,红白机
到 Switch 六个世代主机,前后一共推出 25 款家用主机作品。
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1992 年推出的《桃太郎电铁》系列第 2 款作品《超级桃太郎电铁》,目前在 Switch 上
有推出移植版
《桃太郎》系列早期的主要创作班底有催生系列诞生与发展的总监佐久间晃,设计出家喻
户晓可爱桃太郎角色的漫画家土居孝幸,以及长年担任系列配乐作曲的关口和之。这个
IP 对于当初的 HUDSON 来说,就如同《玛利欧》之于任天堂一样重要。后来 HUDSON 与
NEC 合作推出 PC Engine 主机时,桃太郎也成为该主机的代表性角色之一。包含主系列
的角色扮演游戏《桃太郎传说》、衍生的桌上游戏《桃太郎电铁》与动作游戏《桃太郎活
剧》,还有改编电视动画《桃太郎传说》以及游戏书、漫画、小说等,有着广泛多样的发
展。
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后来 HUDSON 与 NEC 在游戏主机领域竞争失利,业绩逐渐衰退,连带阻碍了《桃太郎》
系列的发展,只有衍生作品的《桃太郎电铁》以其独特的魅力稳居日本大富翁类型桌上游
戏的鳌头,从 1988 年到 2010 年期间,几乎每年都有新作推出。原定于 2011 年底推出
的《桃太郎电铁 2012》因为遭遇 311 东日本大震灾而停止开发,加上同年 HUDSON 被
KONAMI 吸收合并为全资子公司,人员异动,中断了该系列的发展。
2016 年,以佐久间晃与土居孝幸为首的原制作班底在任天堂的协助下取得 KONAMI 的授
权,推出了睽违 6 年的新作《桃太郎电铁 2017 奋起日本!!》(3DS),成功让这款经
典游戏复活并取得优异的销售成绩。后续 KONAMI 决定重启此一作品,于 2020 年,也就
是令和 2 年 11 月,推出首款由 KONAMI 本家制作发行的《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令
和 也是定番!~》,上市后大受好评,累计销售达到破纪录的 400 万套。
时隔 4 年后,《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和 也是定番!~》即将于本周推出亚洲版
。
https://youtu.be/yTqesYPxVSg
《桃太郎电铁》系列目前的最新作是去年底推出的《桃太郎电铁世界~地球围绕着希望转
动!~》,目前也积极在争取中文化的机会
《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和 也是定番!~Asia Edition》特色玩法
《桃太郎电铁》系列脱胎自有百余年历史的经典桌上游戏《大富翁(Monopoly)》,同样
是在真实地点所构成的盘面上,掷骰子决定移动步数,透过购入地方资产等手段来竞争资
产的基本玩法。不过其中加入了许多独具特色的原创要素,以下就以这次的《桃太郎电铁
~昭和 平成 令和 也是定番!~》为标准来说明吧!
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铁路经营模拟
《桃太郎电铁》系列一如其名,采用以经营“电铁(电气化铁路)”公司为主题的玩法,
推测应该跟身为重度铁道迷的 HUDSON 创办人工藤裕司有关,毕竟连公司名称都是源自蒸
汽火车术语。因此游戏地图的路线都是铁路,而且不像传统《大富翁》那样是单线与单向
的移动,而是可以选择不同路线双向移动。每次开局时都会随机选择一个 “目的地”,
让所有玩家竞争最先抵达目的地,而不是在同一个环状路线上绕圈。
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由于可以双向移动跟选择路线,加上绕路也能消耗步数,能停留的车站就变得很有弹性。
就算骰出个 6,只要有可以绕的路径,也有机会移动到小于 6 格距离的车站。而且游戏
还贴心准备了显示可停留车站的功能,只要按 Y 钮就会显示出来,不用自己算。但同一
路线前后反复移动是不扣步数的,不能以此偷吃步。
地图上有位于地方都市的物件车站以及无名的功能站点。物件车站会有符合地方特征的物
件(资产)可以购买,不过并不像《大富翁》那样是向路过的其他玩家收取过路费,而是
在每年决算时提供一定比例的收益。物件的价格与报酬率依其类别而异,举例来说餐饮业
的价格低收益高,地产、农业、工厂的价格高收益低。功能站点则有许多不同的作用,通
用的有蓝色的加钱车站、红色的扣钱车站、黄色的卡片(后面说明)车站,还有少数特殊
车站,如直达各地的直升机起降场、能抽到好卡的好卡片车站、卡片卖场车站等。
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率先抵达目的地的玩家可以获得援助金奖励,还能免除债务或获得卡片。此时距离目的地
最远的玩家会被“穷神”附身(后面说明),面对接踵而来的霉运。接着会再次抽选出下
一个目的地。因为是随机决定,所以玩家与目的地之间的距离会重新洗牌,原本吊车尾的
玩家也有可能在下一回合竞争中逆转局势。
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游戏的胜负并不是以抵达目的地来决定,而是在完成开局时设定好的年数(回合数)之后
,在最终决算中比较总资产的多寡来决定排名。每回合为 1 个月,12 回合为 1 年,举
例来说,设定 3 年期的话就是 36 个回合决胜负。最多可以设定 100 年 = 1200 回合,
得连续游玩几十个小时......还好可以中途存盘下次接着来。
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最终决算时会以火车竞速的方式来呈现排名
卡片
“卡片”可以说是《桃太郎电铁》系列最具策略性的大杀器,提供玩家一个能自由运用的
强力手段。只要停在卡片车站就可以随机获得一张卡片,标有 N 字的卡片车站可以获得
更好的卡片。每次轮到行动时,都可以选择使用手头持有的卡片。其种类相当丰富,以这
次要推出的新作来说,就收录多达 104 种卡片,每种卡片都包含不同的效果,主要有赋
予正面效果、免除负面效果、妨碍对手、抢夺资产、获得奖励等几大类型。
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由于卡片的效果非常强大,还能自由使用,提供玩家更灵活的致胜策略。举例来说,你可
以使用卡片增加骰子数加快移动,使用卡片移动到领先玩家附近,使用卡片抢光最有钱玩
家的现金,或是跟对方互换资产等。上一回遥遥领先,下一回合远远落后,或是上一回合
家财万贯,下一回合身无分文都是有可能发生的。
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因为“卡片”这个损人利己的强力手段,让《桃太郎电铁》一举成为 “友情破坏游戏”
的经典......
穷神
“穷神”则是另一个能左右胜负局面的负面关键,会附身在每次目的地竞赛中最落后的玩
家身上。每回合行动结束后,穷神都随机做出一些捣蛋的行动,像是贱卖物件、破坏卡片
、扣取金钱等,打乱玩家步调。
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随着游戏进行,穷神还有可能转变成更具破坏力的形态,像是让负债倍数成长的“大穷神
”,会扔掉大量金钱的“魔王穷神”,会任意移动且无差别破坏沿途物件的终极型态“破
坏号”等,相当令人头痛。不过只要跟其他玩家停在同一个车站或擦身而过,就能让穷神
转移到别人身上。此外也有可以驱逐穷神的卡片。
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地方特色事件
《桃太郎电铁》系列另一个深受日本玩家喜爱之处,就是它会收录许多结合地缘特色的事
件,其中正负面都有,让玩家可以广泛认识日本各地的民俗文化、特产与美食等。举例来
说,地图上会有当地特色的名产怪兽登场,如男鹿半岛自古相传的妖怪生剥鬼之类的。在
被穷神附身的时候,偶尔会出现地方特色的问答考验。
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当然这对亚洲玩家来说可能不是那么熟悉,毕竟不是生活在当地,不过当作增广见闻的机
会也是不错。
想了解更详细玩法介绍的玩家,不妨可以可以参考中文官方网站的资讯:
https://www.konami.com/games/momotetsu/teiban/asia/zh-tw/play/
亚洲版原创要素
这次的亚洲版除了新增支援繁体中文、简体中文跟英文之外,内容部分跟原版相同没有变
化。不过为了让亚洲玩家更有带入感,所以特别提供“币值”的设定,玩家可依照自己喜
好选择要以哪一种货币来游玩,除了基本的日圆之外,还包括国际主力的美元、欧元、英
镑,亚洲各地的新台币、港币、人民币、韩圆、印尼盾、令吉、泰铢、越南盾等,囊括了
整个东亚与东南亚的货币。另外还有亚洲版限定的“桃铁龙号”列车。
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《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和 也是定番!~Asia Edition》模式概要
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单人玩桃铁
玩家 1 人与电脑角色 2 人对战的单人玩模式
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多人玩桃铁
使用 1 部 Switch 主机与 1 套游戏在“一般桃铁”、“桃铁 3 年决战!”模式进行 2
~4 人对战,可选择“玩家 2 人+电脑角色 2 人”或“玩家 3 人+电脑角色 1 人”。
如有订阅“Nintendo Switch Online”(付费服务)亦可透过互联网连线在线上与好友
、访客进行游戏。
每位玩家均需要有 1 部 Switch 主机与游戏。
游戏资讯
游戏名称:桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和 也是定番!~Asia Edition
游戏类型:桌上
对应平台:Nintendo Switch
发售日期:2024 年 12 月 12 日(五)
建议售价:新台币 1390 元
语言版本:繁体中文 / 简体中文 / 英文 / 日文
游玩人数:1~4 人
年龄分级:普遍级
开发厂商:Konami Digital Entertainment
发行厂商:Konami Digital Entertainment
官方网站:https://www.konami.com/games/momotetsu/teiban/asia/