安安 又过了两天
我的游戏时间来到了将近60个小时
分享一下目前后期内容的心得
在此之前稍微说一下今天改版的东西
1.翻滚hitbox缩小,更容易翻出怪群 (尚未实装
2.掉落率调高
3.黄怪重新调整(包含掉落率)
4.传奇怪掉落调整
(这边需要提到,POE1跟2自从加入金币系统之后,金币的掉落是取代装备的
假设你打一只怪掉落5件装备,有三件装备被转成金币,你就会看到两件装跟三团金币
官方说传奇怪物掉落的金币不会超过一定数量,保证有一部分会是装备)
有一些hotfix没有特别写出来,整体而言就是调整掉落率
目前体感有差,之前大概两三场清一次包,现在一场有机会满包
说回来后期内容
我之所以喜欢POE其中一个原因就是他的玩法很多
用D4来说去地图打任务,累积满10点去找树领箱子,这样子的机制我称它为一个玩法
在POE1里面至少有20种以上的玩法,到了2代虽然简化很多
但是少说也有10种左右吧?
这些东西绝大多数都是老玩家很熟悉,只是调整内容
我说不上喜不喜欢,硬要说的话就是有一些削弱的会有点惆怅
POE2以一个刚出的游戏来说,后期可玩性是很高的,这部分我给高度评价
后期刷图称之为舆图,GGG这间公司从1代开始就不太喜欢让玩家一直刷同一张图
每次大改版让玩家更不容易一直刷同一张图,玩家总是会找到办法做到这件事情
后来GGG也放弃跟玩家对抗,开放了一些让玩家可以刷同一张图的方法
POE2的玩法设计,玩家没办法一直刷同一张地图,挑好地形
然而我玩到现在,遇到过的地形,绝大多数都可以用狗屎来形容
我们喜欢的地图无非就是一本道或者是大广场这两种
POE2目前遇到的地形大概都是那种一堆路要探,一堆死路的白痴地形
只有少数两三张是可以接受的
而且这次的舆图地图都变大了,怪物密度变散了
以前我刷一张图可能只要5-10分钟,2代直接强制延长时间
另外一个我觉得很可惜的地方是POE1有一种东西叫做原生态怪物
我不是很确定是不是这名字,简单来说
你在墓地只会遇到不死怪、你在森林就是森林会出现的怪物
除非你的词坠让你有更多不同怪物
但是POE2的怪群是随机的,我有可能在草原遇到机器人
也有可能在坟场遇到动物,有点可惜就是了
舆图里面从POE1代的6门设计变成死一次就没了
POE1,你加上你的队友,全部人可以进出六次,你进去六次,或者6个人都进去一次
POE2,你只要死掉就不能再进去地图,你可以中途出来,也可以跟队友一起进去
但是只有一条命的机会,虽然这件事情GGG之前就有说过
但是我还是觉得不太能接受
试想一下,你跟王拚死战斗打赢了王,结果王的死亡后施放弄死你了
结果就是跟你的掉落物说掰掰,你没有机会得到他了
应该不是只有我会觉得不爽吧
1代的舆图过关条件就是杀掉BOSS,除了传奇图以外,其他都是这条件
2代的条件是击杀地图内全部的黄怪跟橘怪
再加上刚刚说的地图变大,找怪物会找的很烦躁
1代的地图都是有固定模式的只要打熟了都知道王怎么找
2代这种模式就算你知道地图怎么跑,你还是得走个天南地北找怪
不过GGG有加入了怪物只要杀到一定程度之后,就可以在小地图上看到剩余的怪在哪里
尽管如此我个人还是对于这件事情不太喜欢
抱怨了这么多,我玩的依然是挺开心的
而且我也还在白图阶段(终局内容的前期)
我希望后期会让刷图这件事情变更有趣
虽然这些东西应该是没办法改变拉...
如果你对于游戏内容有疑问的可以推文或者站内
我会的话我会尽量回你