mmorpg和dota类的我是觉得不太适合混一起谈,
那我玩过的WOW和FF14来说我觉得都算有解决这问题,
FF14就很简单, 可以随时换职业, 我是觉得一般5人副本DD倒没那么难排队.
FF14我就没去打多人本了, 不太清楚生太怎样.
但因为职业可以自由切换, 我觉得生态会自己调整,
玩家会倾向选择自己更上手的职业去挑战吧.
WOW的话, 5人副本坦补自然比较稀缺, 可是到了团队副本 尤其是高难度时,
就变成精英级的DD玩家更稀缺.
让玩家自己的能力决定你竞争队伍位置的能力.
dota我只玩过暴雪英霸, 其实暴英也差不多
野狗DD不值钱, 但菁英级DD价值 > 精英级坦 补
但这也只限于你有要打职业或是组队冲高分吧.
一般野团还是大家抢位置.
其他游戏就不清楚惹.