Re: [问题] 怎么解决没人玩坦补的问题?

楼主: mazinkisa (mazinkisa)   2024-12-10 17:17:19
只玩LOL或斗阵,没玩过魔兽就说
别这样秀下限好不好
你所有的描述都是对LOL或斗阵素食战的认知
谁告诉你其他游戏的坦补回馈机制不好的
喜欢当DD没什么不好
但将自己只喜欢当DD说成全世界就DD玩起来体验最好那就过头了
魔兽的坦补机制要是不好
为何会有一堆人专玩坦补
魔兽会遇到坦补不好找
主要是因为副本的要求问题
DPS容易冲,但坦补在有压力的副本压力很大
所以才有坦补难找的问题
但魔兽玩坦补的绝对不少
其他类似的游戏也是相同概念
差别只是有没有做好拉怪和补血机制
还有谁说坦补输出就不好
魔兽黑牧戒牧也都能有一定水准的输出
其他补职也能输出,谁说补职就不能输出的
坦就更不用说了,肮脏骑曾经也是能坦能打的
总之
坦补输出没有一定要怎样
重点是驾驶员,不是机体问题
驾驶技术不好别牵拖机体有问题
※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 欸,就是那个啦,从LOL开始,到斗阵特攻、现在漫威争锋。
: 几乎每款强调合作的共斗游戏,都没人喜欢玩坦补。
: 甚至魔兽世界也是。
: 毕竟当输出多爽啊,可以杀杀杀杀,秀操作。
: 反而坦补的正反馈有够低的,补得再即时,坦得再完美,也很难被注意称赞。
: 所以这类游戏大家觉得该怎么解决坦补问题?
: 例如,排位战的时候,坦补位置的人,获胜可以多拿积分,输了少掉积分。
: 或者是增加坦补秀操作的设计,
: 例如补师补血要有节奏,完美节奏补满队友,可以同时对周围的敌军造成伤害。
: 或者给我方有军超强BUFF、护盾、无敌之类。
: 这样补师练超强的,有成就感,队友也会觉得自己家补师太神了。
: 各位认为还有什么方式,可以让玩家更想玩坦补位置呢?
作者: su4vu6   2024-12-10 17:18:00
坦是那个 要大家给他钱修装 不然会破产的职业吗
作者: knight72728 (Kenkata)   2024-12-10 17:21:00
若只论OW,明明排辅助的时间比输出更久,到底哪来云完家才觉得没人玩辅助
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-12-10 17:21:00
我喜欢崩溃战时全场眼巴巴望着你救命的感觉所以玩补,但补去野团体验绝对跟大便一样
作者: knight72728 (Kenkata)   2024-12-10 17:23:00
至于坦克就确实一堆mmo类游戏的玩家不喜欢玩
作者: a020012393 (Zach)   2024-12-10 17:23:00
以前玩pal 转捕的时候都会偷用神圣震击 审判来偷敲一些伤害 其实蛮有趣也加减有用
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-12-10 17:27:00
当年玩剑灵拳士坦可好玩了
作者: cutielove (新店熊吉)   2024-12-10 17:29:00
wow 坦克超开心的说O_O 我玩pal war dru都坦...
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-12-10 17:29:00
FF14也是坦补秒进输出排半天 低贱红的说法就是这样来的
作者: BruceChang (=A5e)   2024-12-10 17:30:00
从来就不是因为好玩去玩...不容易玩还比较可能
作者: cutielove (新店熊吉)   2024-12-10 17:30:00
排队秒进又有奖励buff,还握有各种害死dps手段
作者: magamanzero (qqq)   2024-12-10 17:34:00
因为副本搞手段 大部分都在弄坦补最基础的坦要把怪的面朝不同方向拉 要配合团队
作者: tsukiruru   2024-12-10 17:35:00
坦克就是队伍生杀大权尽在我手的感觉 回馈超好的
作者: magamanzero (qqq)   2024-12-10 17:36:00
各种副本各种搞 DPS压力小很多
作者: kons (kons)   2024-12-10 17:37:00
查了一下,我WOW板的文章还在 :D
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-12-10 17:49:00
原文看起来就没啥接触这类型 拿mh比真的太奇怪了
作者: ap525922 (奀人)   2024-12-10 18:02:00
我是坦补打都会玩的,其实每种都有自己的乐趣

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