[闲聊] 《浩劫杀阵2》上市时Bug多,CEO揭幕

楼主: peterboon (用脸看草丛)   2024-12-10 15:08:58
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《浩劫杀阵2》上市时Bug多,CEO揭幕后“很多人连电都没有,更别说要工作”
《浩劫杀阵2:车诺比之心》是一款由 GSC Game World 开发的硬派射击游戏,然而,这
款游戏可能是史上最难问世的游戏了。因为 2022 年时俄罗斯入侵乌克兰改变了一切,让
开发团队在 2022 年之后就必须分两边运作,其中甚至还有开发工作人员选择加入军队,
为国作战,并且团队中也有成员在战场上阵亡。开发团队也在今年 10 月时与微软一起完
成了开发纪录片的制作,最近也在英国电影电视艺术学院放映,而 CEO Ievgen Grygorov
ych 与创意总监 Maria Grygorovych 也在放映结束后接受 IGN
采访,回忆起这一段开发时光,“真的很难,连电都没有更别说工作了。”
《浩劫杀阵2:车诺比之心》其实在游戏发售之后就被许多玩家发现优化存在问题,并且
游戏中也有 Bug,创意总监 Maria Grygorovych 与 CEO Ievgen Grygorovych 谈到这件
事时表示,在战争状态下真的很不容易维持开发工作。Ievgen Grygorovych 说:“很多
人连电都没有,更别说要工作了。”,Maria Grygorovych 也透露,“我们无法告诉玩家
,团队中有一半的人缺电,晚上也无法入睡,因为面临无人机与不知道什么时候来的导弹
威胁。”,并表示,他们的确没有办法延期推出游戏来修 Bug
与优化问题了:“玩家们可能会觉得我们是其他资金雄厚的公司,但我们并没有金主在支
持我们,是一间独立公司。”
他们也回顾,《浩劫杀阵2:车诺比之心》的开发过程就像在跑一场马拉松,并且开发团
队也到了极限:“我们每天工作 16 小时,持续好几个月。而当只剩下 10 公里就能完赛
,却还被告知要跑 40 公里时,是不可能达成的”
不过,在跑完这场马拉松后,目前《浩劫杀阵2:车诺比之心》在 Steam 上的成绩很不错
:超过 66000 条评论中获得了 84% 的“极度好评”成绩,对此 CEO Ievgen Grygorovyc
h 似乎还不满足。他表示,他们的目标是能够达到 90% 的好评率,并预期在这个月公开
游戏的更新路线图。但或许,《浩劫杀阵2:车诺比之心》的问世真的证明了没有什么是
不可能的,在战争状态下想要努力生存下来就很不容易了,这群开发团队竟然还完成了一
款游戏的开发,并且截至目前为止已经突破百万销量。
“玩家们可能会觉得我们是其他资金雄厚的公司,但我们并没有金主在支持我们,是一间
独立公司。”
微软:靠么你上XGP我不就是金主了吗?
现在是不认微软爸爸是金主了吗XD
不过所有人对他们家还是很宽容,但是说好的AI系统跟FPS问题可以快点修吗?
作者: bladesinger   2024-12-10 15:10:00
玩家对这款很宽容了,知道身处乌克兰的困境
作者: sigma3274 (zero)   2024-12-10 15:14:00
先把那低能的经济系统改一改吧 赚钱时车诺比通缩了 花钱时又通膨了
作者: IFeelSoAlive (我感觉好活)   2024-12-10 15:23:00
虽然bug很多也很烦,但能从公司态度看出来真的是来做游戏的
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2024-12-10 15:29:00
目前30小时 主线大约1/2我觉得基底不错 跟2077 1.0一样慢慢改吧 刚好最近原子中心特价了先去摸看看
作者: BOARAY (RAY)   2024-12-10 15:48:00
毕竟人家有被迫上战场的 怎么对塔克夫尼鸡塔是另一个嘴脸w
作者: DOOGEternal   2024-12-10 16:02:00
几个重要的mod装一装就很舒服了,探索好玩
作者: digitai1 (大抠)   2024-12-10 16:27:00
团队分离两国 还有人已经阵亡 我觉得不会抱怨太多微软有帮忙拍一个战争纪录片是真的

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